Desde el inicio del escándalo con la empresa, los empleados y ex empleados de los distintos sub-estudios de Activision-Blizzard lo han calificado de lugar desagradable para trabajar, y Blizzard no se ha librado (basta recordar cómo procesaron a Brian Birmingham el año pasado). . Pero ahora tenemos aún más pruebas de que la empresa no ha mejorado a nivel sistémico en los últimos años, después de todo como nuevo feed de Twitter del anterior Vigilancia 2 Chris Sayers, artista principal de efectos visuales habla de su experiencia trabajando en la empresa, y todo comenzó cuando consiguió un ascenso después de trabajar en Blizzard durante unos seis meses.
Sayers explica que le ofrecieron un ascenso con un aumento de salario y mayores responsabilidades, pero sólo obtuvo lo último sin lo primero y luego quedó encantado con lo que recibió. il a été coincé dans cette situation pendant des mois alors que Blizzard lui extorquait le travail de plusieurs personnes pour un salaire inférieur à celui de ses rapports (qui n'étaient pas beaucoup mieux traités par l'entreprise que lui, comme l'explique son historia). Al final, cuando Blizzard se negó a cumplir su acuerdo, renunció, pero Blizzard lo obligó a quedarse sin trabajo durante tres meses debido a una cláusula de no competencia en su contrato.
Toda la historia resulta algo desgarradora para Sayers, pero pinta una imagen bastante clara de cómo la dirección continúa acercándose a sus empleados. Esto puede resultar esclarecedor a la luz de los supuestos cambios.
Entonces, ya ha pasado suficiente tiempo para explicar por qué decidí dejar Blizzard. Un año mixto con grandes compañeros de equipo, pero una gerencia que me maltrató, me mintió, me engañó, me promovió falsamente y RR.HH. que se negó a ayudarme.
adjunta a tus amigos. 💪
– Chris Sayers (Él/Él) (@NotSoLittleC) 8 febrero 2024