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“La muerte se hace realidad” – Hotel Desesperación

Los juegos móviles son muy emocionantes en este momento con la gran cantidad de nuevos juegos y puertos de calidad que llegan a iOS y Android. En un mundo ideal, muchos de estos juegos se lanzarían el mismo día en dispositivos móviles que en otras plataformas. la muerte se hace realidad ($15,99) de Tookyo Games con Kazutaka Kodaka, el creador de Danganronpa, es el nuevo juego que tenía muchas ganas de jugar y que llegó al móvil además de a Nintendo Switch el mismo día. Siempre se anunció para múltiples plataformas, pero el lanzamiento de dispositivos móviles antes que PC y PS4 es algo que no esperaba, pero aquí estamos. Después de unos meses de espera, la muerte se hace realidad finalmente está aquí y la espera valió la pena.

la muerte se hace realidad te ve controlando a Makoto Karaki en un hotel. Se despierta sin recordar cómo y por qué está allí. Makoto comienza a mirar a su alrededor y descubre a una mujer inconsciente en el baño y luego es interrumpido por alguien que toca la puerta. Aquí es donde comienza la historia en la que Makoto experimenta nuevas muertes, conoce nuevos personajes, aprende más sobre el hotel y trata de averiguar por qué se encuentra en tal situación.

Sin entrar en spoilers, la muerte se hace realidadLa historia se desarrolla muy bien. Tiene algunos giros interesantes y, a pesar de usar algunos tropos que he visto en algunas novelas visuales y anime populares, la ejecución fue bastante buena. El único inconveniente de la forma en que se desarrollan las cosas es lo aburrido que puede ser saltar hacia adelante o retroceder mucho. Para los que conocen el Danganronpa No esperes ninguna de esas historias aquí. tengo más Zero escape vibraciones de la trama, pero realmente se siente como algo propio con algunos fragmentos de tropos que habrías experimentado en novelas visuales e historias de misterio. Es un poco decepcionante que un personaje específico juegue un papel muy pequeño en el juego.

A medida que completas más finales, ganas Medallas de la Muerte que desbloquean videos en DeathTube. DeathTube es la sección de extras de la muerte se hace realidad. Piense en ello como el disco extra en una caja de películas. Si bien es bueno ver detrás de escena del juego, la falta de subtítulos es una gran desventaja. Incluso hay toda una serie de videos con Jiro Sato interpretando al presentador Kenichi Mino que no puedo entender debido a la falta de subtítulos.

Dado que esta es una experiencia FMV, es más un thriller interactivo con algunas elecciones que haces en el camino. Estas elecciones generalmente te permiten ver uno de los finales antes de que tengas la opción de continuar tu viaje hacia los verdaderos finales del juego.Tomar una decisión está muy bien implementado aquí. Toca y mantiene presionado después de mover la cámara para tomar una decisión. Se siente muy pulido, bien implementado y animado en comparación con las novelas visuales en las que solo presiona un botón para avanzar a través de un diálogo aburrido.

Cada tráiler de la muerte se hace realidad me emocionó más por el elenco porque todo lo que se mostraba parecía estar bien dirigido y quería ver cómo encajaría cada uno de los actores. Un área con la que no esperaba estar tan impresionado es la interfaz. El menú dentro y fuera del juego está muy bien diseñado. Es sensible y se ve muy bien. el unico dominio la muerte se hace realidad dudas sobre la interfaz es en los extras donde parece que se olvidaron de agregar los elementos de interfaz correctos para el juego y dejaron algunos activos de baja resolución.

Con la excepción del diseño de voz y audio en general, la muerte se hace realidadLa banda sonora de mi música es exactamente lo que quería. Masafumi Takada definitivamente cumplió y es genial verlo trabajar con Kodaka en un nuevo proyecto.

Al ser una experiencia FMV, obviamente quería jugar la muerte se hace realidad en iOS. Lo jugué en mi iPad Air 2 y lo reproduje un poco en mi iPhone 11. En iPad Air 2, el juego tiene barras negras en la parte superior e inferior y todas las interacciones deberían ocurrir en la sección de video. No puede tocar la parte de la pantalla con una barra negra para mostrar el menú. En el iPhone 11, el juego tiene ilustraciones de izquierda y derecha porque todos los videos son 16:9.

A pesar de un juego FMV que se juega mejor con el tacto, intenté la muerte se hace realidad con mi Nimbus y también con mi teclado externo en iPad. Estoy bastante sorprendido por la compatibilidad con el teclado externo que te permite hacer una pausa con la barra espaciadora y avanzar y retroceder con A o D (y los botones de dirección). Creo que el juego debería indicar mejor las opciones de control, ya que nada de eso se menciona en ninguna parte y decidí probarlas al azar para ver si el puerto tenía las opciones.

El lanzamiento simultáneo generalmente significa un precio más alto y la muerte se hace realidad está cerca de la paridad de características en ambas plataformas en este momento. La única diferencia que veo es que en Switch, las capturas de pantalla están bloqueadas mientras que la versión de iOS me permitía tomar capturas de pantalla de todo. El precio de $15,99 está por encima del precio normal de los juegos premium y tener un lanzamiento simultáneo el primer día justifica el precio más alto. La falta de subtítulos para el contenido adicional e incluso algunos diálogos (para TV) y el mensaje que ves en el teléfono es muy decepcionante, y esas cosas agudizan lo que de otro modo sería una experiencia refinada.

General, la muerte se hace realidad es definitivamente una de mis experiencias FMV favoritas. Si bien esperaba pulir más la localización con la falta de subtítulos para muchas cosas, la historia fue excelente y disfruté mi tiempo a través del juego con sus múltiples finales. Con suerte, Izanagi Games puede arreglar los subtítulos para el contenido adicional y parte del texto del juego porque la muerte se hace realidad merece algo mejor. Aunque no es una novela visual o un juego de aventuras que Danganronpa Como esperan los fanáticos, estoy feliz de ver a Kazutaka Kodaka probar cosas nuevas en su primer proyecto lanzado con Tookyo Games.