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La actualización de Halo Infinite Multiplayer Match XP es un punto de inflexión para FPS

La actualización de Halo Infinite Multiplayer Match XP es un punto de inflexión para FPS

Si te has caído del tren multijugador de Halo Infinite, el desarrollador 343 Industries podría traerte de vuelta a los juegos FPS con su increíblemente detallada revisión de XP. Desde su lanzamiento el año pasado, la queja número uno de los jugadores en el juego multijugador que he visto es el sistema XP, que solo te recompensa por completar desafíos específicos y no solo por jugar, pero no es solo por jugar. sobre el cambio con la actualización de invierno.

Desde su lanzamiento, el juego multijugador Halo Infinite free-to-play realmente ha tenido problemas para encontrar su equilibrio. El movimiento y los disparos momento a momento son algunos de los mejores que he experimentado, pero la increíblemente lenta alimentación por goteo del contenido y algunas extrañas decisiones de progresión me detuvieron, y muchos más están regresando de volver a visitar el juego tanto como 343 quisiera.

La actualización de invierno del 8 de noviembre parece cambiar eso, ya que 343 ahora ha descrito lo que podemos esperar del sistema Match XP renovado, que dejará de otorgar XP a los jugadores solo por completar desafíos específicos.

Parece extraño decir esto, pero después de un año desde su lanzamiento, finalmente podrás jugar el modo multijugador de Halo Infinite y obtener XP de partida al jugar los modos de juego que quieras y tener un buen desempeño en ellos. Entonces, si encabezas la tabla de clasificación o tu equipo gana, obtienes más XP.

Inicialmente, tuvimos un problema en el que tenías que omitir el objetivo de completar un desafío específico o esperar horas en las rotaciones del modo de juego para trabajar en un desafío específico. Estos problemas desaparecerán, lo cual es genial. Recompensar a los jugadores por cumplir el objetivo y ganar debería haber estado allí desde el principio, por supuesto, pero es bueno verlo al menos ahora.

Este sistema de partidas XP también está en versión beta, ya que 343 quiere monitorear las recompensas multijugador de Halo Infinite y modificarlas según sea necesario, que es otra noticia pequeña pero bienvenida.

Los desafíos también seguirán existiendo, pero ahora como un "bono de bonificación" por el XP que ganes, así es como debería funcionar. 343 quiere usarlos como objetivos a corto plazo, siendo la recompensa principal la recompensa semanal, que admito que fue un objetivo adicional divertido para tratar de lograr, pero no como el único método para ganar XP.

La cantidad de desafíos necesarios para obtener la recompensa semanal final se reducirá de 20 a 10, y todos los desafíos de los mazos semanales normales se podrán completar en cualquier lista de reproducción, y los desafíos ahora serán más "generales" por 343.

Esto destaca un gran problema que tenía el sistema XP de desafío original en el modo multijugador de Halo Infinite, pero me alegra ver que desaparece: estarías haciendo cola para juegos que no querías jugar, para desafíos que no querías. querías hacer y, a menudo, tenías que dejar los juegos con amigos si realmente querías hacerlos. Era un sistema roto, la antítesis de los juegos multijugador en línea, por lo que es bueno ver cómo cambia la filosofía de 343 después de escuchar los comentarios.

A medida que avanzas en cada pase de batalla en el modo multijugador de Halo Infinite por separado, algunos también han pedido un sistema de progresión más general basado en la carrera. 343 lo sabe y explicó cómo todo lo que hace conducirá a este sistema cuando tenga más para mostrar.

"Tendremos más para compartir sobre esto en el futuro, pero es importante plantar una estaca en el suelo en este punto y dejar en claro que lo que viene en la actualización de invierno es solo el comienzo de más cambios por venir".

Póngalo todo junto y tendrá los ingredientes para un éxito a largo plazo con Halo Infinite. Es lo que yo y muchos otros siempre hemos querido. La jugabilidad es buena, los mapas están bien diseñados y los modos de juego en sí mismos ofrecen una gran variedad, por lo que será bueno ver si Halo Infinite puede apegarse a su segundo aterrizaje y permanecer en más rotaciones de jugadores en el futuro.

YouTuber Cr1tikal llamó a la hoja de ruta reciente de Halo Infinite el "último clavo en el ataúd" del juego, pero me encantaría ver a Master Chief salir de allí y llegar a la cima, se lo merece. Puedes encontrar el blog de 343 con todos los detalles aquí.

Si estos cambios lo convencen de volver a sumergirse, es posible que encuentre útil nuestro desglose de los requisitos del sistema de Halo Infinite, o cómo funcionan los rangos de Halo Infinite en los tipos de juegos más competitivos.