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Juego clasificado de Age of Empires 2 para perder el modo Deathmatch y ganar Empire Wars

Mientras esperamos más noticias sobre Age of Empires 4, las entradas actuales de Age of Empires todavía reciben una cantidad decente de amor y atención de World's Edge y el grupo de desarrolladores en los que trabaja. Parte de este apoyo proviene del nuevo DLC, pero la escena competitiva sigue siendo una parte importante de la comunidad actual de Age of Empires y recibe la misma atención.

Microsoft ha anunciado un cambio clave en el entorno clasificado de Age of Empires 2: DE, que es que el modo Deathmatch está fuera y Empire Wars está adentro. Empire Wars se introdujo a principios de 2020 como un nuevo modo de juego rápido en el que comienzas en la era feudal. Tienes una pequeña ciudad ya preconstruida y 27 aldeanos para enviar instantáneamente a la naturaleza.

Will McCahill, jefe del equipo de datos comerciales y de series de Microsoft, dio más detalles sobre este cambio en una publicación de blog oficial. En resumen, la comunidad ha pedido durante mucho tiempo un modo de juego más corto para el juego competitivo, y AOE2 ahora ofrece varias opciones. Empire Wars es el de más rápido crecimiento en popularidad. Es un modo exclusivo de Age of Empires II: Definitive Edition y se puede jugar en todos los mapas, aunque los requisitos de inicio variarán según el mapa en el que estés jugando.

Aquí hay una breve descripción de Empire Wars:

Miniatura de YouTube

McCahill enfatiza que esta es una prueba y no una decisión que tomaron a la ligera. Empire Wars tampoco reemplazará el mapa aleatorio en el corto plazo. En general, el equipo ha notado que los tiempos de espera de las partidas a muerte y las discrepancias de ELO están empeorando, por lo que el consenso es que Cualquiér cosa es necesario para mantener la escena saludable y evitar desanimar a nuevos jugadores.

Deathmatch se eliminará en un próximo parche, aunque no se dio un plazo sobre cuándo se eliminará este parche. Técnicamente hablando, ni siquiera se ha confirmado si el cambio ocurrirá en el siguiente parche o simplemente una futura actualización.

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