Noticias

Outlaws and Legends: 15 funciones que debes conocer

THay una gran cantidad de excelentes juegos multijugador para jugar en este momento, pero con ese tipo de popularidad, la falta de creatividad también puede ser un efecto secundario en muchos lanzamientos nuevos. Afortunadamente, parece ser un problema. Hood: forajidos y leyendas pasará por alto. Con un escenario medieval único, este simulador de atracos PvPvE busca ofrecer algo que casi ningún otro juego ofrece actualmente, lo que significa que obviamente lo estamos vigilando de cerca. Antes de su inminente lanzamiento, aquí vamos a hablar sobre algunos detalles clave que debes saber sobre el juego.

REGLAJE

Hood: forajidos y leyendas va a ser solo multijugador, lo que significa que obviamente no pondrá demasiado énfasis en la historia, pero su convincente escenario aún parece ser una parte crucial de la experiencia. El juego tiene lugar en un mundo medieval con elementos de fantasía. El mundo es brutal y duro, donde un régimen opresor gobierna al pueblo con mano de hierro, mientras busca satisfacer sus propias necesidades y deseos, incluso a un costo terrible para el pueblo al que gobierna.

PREMISA

Hood forajidos y leyendas

tu objetivo en Hood: forajidos y leyendas es luchar contra este régimen opresor, y esto se manifiesta en robos. Este es un juego PvPvE aquí. Dos equipos de cuatro jugadores cada uno ingresan a uno de los mapas del juego con el objetivo final de robar el tesoro. Los jugadores deben luchar y abrirse camino a través de los enemigos controlados por la IA que protegen el tesoro, y debes asegurarte de hacerlo antes de que el otro equipo te derrote.

ESTRUCTURA

Hood forajidos y leyendas

Cada juego en Hood: forajidos y leyendas tendrá una estructura similar y se dividirá en tres fases bien diferenciadas. En la primera fase, deberás localizar a un enemigo especial conocido como el sheriff y robarle la llave de la bóveda antes que el equipo contrario. La segunda etapa lo verá ingresar a la bóveda, donde los enemigos están en alerta y robando el cofre del tesoro. Al mismo tiempo, también deberás estar atento a las emboscadas o ataques del equipo de jugadores enemigos. Finalmente, la tercera fase te pedirá que salgas vivo con el tesoro que tienes en tu poder. En este punto, no solo el sheriff y otros enemigos te buscarán e intentarán cazarte, sino que también tendrás que asegurarte de que el equipo enemigo no te vea e intente robarte el tesoro.

ESCALAS DE JUSTICIA

Como lo demuestra el nombre del juego, en capucha: forajidos y leyendas, Básicamente, juegas como los personajes de Robin Hood, lo que significa que no solo estás robando cosas por diversión: estás robando a los ricos para poder dárselo a los pobres. Sin embargo, cómo lo haga (o no) dependerá de usted. Después de cada atraco exitoso, visitarás la Balanza de la Justicia, donde tendrás que decidir cuánto de la riqueza robada quieres redistribuir entre los pobres y cuánto quieres conservar para ti. Si bien el primero es desbloquear más artículos nuevos y equipos para usar en futuros atracos, sin dinero para usted no podrá comprar los artículos que desbloquee, lo que significa encontrar el buen equilibrio. .

EL SHERIFF

Hemos mencionado al Sheriff varias veces en esta función hasta ahora, pero ¿quién es exactamente? Bueno, en pocas palabras, él es el gran malo en cada atraco, y una fuerza adecuada a tener en cuenta. El sheriff recorre los mapas en rutas aleatorias con su propia escolta, y tu primera tarea en cada atraco es robarle la llave y la ubicación de la caja fuerte. En las próximas dos etapas, el Sheriff actuará como un perseguidor enemigo y estará constantemente al acecho de ti mientras trata de cazarte. Es capaz de acabar con los enemigos de un solo golpe mortal, por lo que correr, esconderse y colarse suele ser la mejor manera de lidiar con él, aunque, por supuesto, no hay nada que te impida enfrentarlo de frente. Incluso entonces, si logras derrotarlo, solo será derribado temporalmente y no podrá ser asesinado, al estilo del Sr. X.

ARTÍCULOS AL AZAR

Hood forajidos y leyendas

Evitar la repetición también es esencial para cualquier juego centrado en varios jugadores, y el desarrollador Sumo Digital promete que, a pesar de la naturaleza estructurada de cada atraco en capucha: forajidos y leyendas, habrá muchos elementos aleatorios para mantener cada juego fresco y único. El director del juego, Andrew Willans, lo explica mejor él mismo. Hablando en una entrevista con GamingBolt, dijo: “Incluso al repetir el mismo mapa, hay tantos elementos impredecibles: la llave de la bóveda tiene que ser robada al sheriff, tiene diferentes rutas de patrulla que se determinan aleatoriamente cuando se carga el mapa. Tenemos hasta 3 edificios del tesoro que pueden albergar la caja fuerte. El cofre del tesoro tiene 5 posibles ubicaciones de generación en cada uno de estos 3 edificios. Tenemos múltiples puntos de extracción en cada mapa (los jugadores pueden elegir). Hay varias ubicaciones de puntos de captura que su equipo puede reclamar para reaparecer, y además de todo eso, tenemos patrullas de IA aleatorias y un sistema de escalada dinámica que reaccionará en función de las posiciones de los jugadores. “

PLANES

Hood forajidos y leyendas

En el lanzamiento, Hood: forajidos y leyendas tirará con cinco cartas. Está el Descanso de Gwydion, que es un antiguo cementerio fortificado; Newton Abbas, un pueblo antiguo en un pantano que fue inundado hace mucho tiempo por el estado para silenciar a los disidentes y forajidos; New Barnsdale, un puesto comercial fortificado por el estado con empalizadas y una guarnición; Lionsdale, una ciudadela próspera con un imponente castillo en su centro; y Caer Merthyr, un castillo fuertemente defendido en la región costera de una península. Según el director del juego, Andrew Willans, el diseño del mapa del juego también será variado, denso y en capas. Hablando con GamingBolt, dijo: “Tenemos mapas pequeños, medianos y grandes, pero lo que es más importante es la densidad de los ingredientes del diseño de niveles y las rutas a través de los entornos. Los jugadores pueden esperar encontrar túneles ocultos y puntos de acceso que son excelentes para evitar la detección. Tenemos escaleras y cuerdas para trepar por las paredes en lugar de tomar los caminos principales. Todos los mapas se diseñaron teniendo en cuenta las clases de personajes, por lo que puede esperar que algunas ubicaciones objetivo sean más abiertas, mientras que otras están más protegidas y cerradas.

CLASES

Hood forajidos y leyendas

Como habrás podido configurar dada la premisa básica del juego y la estructura que adoptará cada uno de los atracos, Hood: forajidos y leyendas va a poner un poco de énfasis en el sigilo y el combate. Y con las cuatro clases jugables con las que se lanza el juego (cada una de las cuales también tiene un poco de tradición), habrá múltiples formas de abordar estos dos enfoques. Las cuatro clases en cuestión son Ranger, Hunter, Mystic y Brawler. En los siguientes cuatro puntos, hablaremos de cada uno de ellos en detalle.

RANGER

Hood forajidos y leyendas

Se cree que el Ranger murió hace mucho tiempo, luego de una ejecución pública por parte del estado, pero regresa como una misteriosa figura encapuchada. Equipado con un arco largo, el Ranger es, como sugiere su nombre, perfecto para el combate a larga distancia, los francotiradores y la infiltración. Además de todo eso, esta clase también viene equipada con flashbangs y flechas explosivas, la capacidad de etiquetar enemigos durante largos períodos de tiempo, la capacidad de usar flechas como arma cuerpo a cuerpo y más.

CAZADOR

Hood forajidos y leyendas

Una vez que el heredero de un noble influyente, el Cazador ahora se ha convertido en un héroe oscuro de la gente. Ella lleva un artilugio en su brazo que sirve como una ballesta y una hoja de brazo (que es muy similar a las hojas ocultas en Assassin's Creed). Con sus habilidades de invisibilidad y granadas de humo, es una maestra del sigilo, mientras que la velocidad de disparo rápida de su ballesta y su capacidad para asesinar enemigos de cerca en silencio también la convierten en una combatiente mortal.

MISTERIO

Una vez que fue una herramienta del estado, Mystic se ha desilusionado con el cruel gobierno del gobierno al que una vez sirvió, y ahora destruye el campo de batalla con sus habilidades. Puede usar bombas venenosas, tiene la capacidad de regenerar rápidamente la resistencia y también puede curar a sus aliados mientras detecta enemigos ocultos en el entorno. También es una amenaza ofensiva formidable, gracias a sus habilidades vampíricas que le permiten recuperar la vida de sus enemigos y restaurar su propia salud, así como su mayal, que puede usar para golpear a la antigua.

ALBOROTADOR

Hood forajidos y leyendas

Un antiguo herrero con un pasado trágico y ahora un imponente guerrero. El Brawler, como sugiere el nombre de la clase, es tu personaje de tanque favorito. Utiliza un martillo para infligir golpes mortales en combate cuerpo a cuerpo, su habilidad le permite mejorar sus habilidades ofensivas y defensivas, y dado que es tan fuerte como él, también puede moverse a un ritmo acelerado mientras carga objetos pesados. un cofre del tesoro, por ejemplo. Y en caso de que nada de eso funcione, también está equipado con explosivos.

PROGRESIÓN

Hood forajidos y leyendas

La progresión y el metajuego son cruciales para cualquier juego centrado en multijugador, entonces, ¿cómo se verá en ¿Capucha? Ya hemos hablado sobre cómo los jugadores podrán desbloquear y comprar nuevos artículos y equipos con las riquezas robadas. Además de eso, las clases también tendrán varias ventajas desbloqueables que los jugadores deberán desbloquear subiendo de nivel y gastando dinero. Mientras tanto, el juego también tendrá varios cosméticos diferentes, como disfraces, diseños de armas y más.

APOYO POSTERIOR AL LANZAMIENTO

Hood forajidos y leyendas

Por supuesto, el soporte posterior al lanzamiento también es crucial para cualquier juego multijugador (al menos si quiere que su base de jugadores se mantenga y crezca). Sabemos que el juego tendrá contenido de temporada posterior al lanzamiento, pero más allá de eso, los detalles son escasos. En una entrevista con GamingBolt, el director del juego, Andrew Willans, dijo que esos detalles vendrían más tarde, pero sugirió que los desarrolladores tienen planes para nuevos personajes, habilidades, entornos y modos de juego, con una buena cadencia de lanzamiento posterior al lanzamiento para las principales actualizaciones de contenido.

PREMIOS Y EDICIONES ESPECIALES

Hood forajidos y leyendas

Quizás uno de los aspectos más atractivos de Hood: forajidos y leyendas es su precio El juego se ve tan atractivo como parece y se lanzará por solo $ 30, lo que suena como una ganga desde el principio (y con suerte el soporte posterior al lanzamiento no decepcionará). Mientras tanto, los jugadores también pueden comprar la edición del año 1 por $ 50, que incluirá el juego base en sí, cuatro atuendos y diseños de armas exclusivos, pases de batalla para las tres primeras temporadas del juego y tres días de acceso anticipado.