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Guild Wars 2 parece estar abandonando la estructura del mundo viviente en favor de actualizaciones más grandes y consistentes

Guild Wars 2 parece estar abandonando la estructura del mundo viviente en favor de actualizaciones más grandes y consistentes

Como prometido, Guild Wars 2 Studio ArenaNet ha publicado su blog de desarrolladores sobre planes a largo plazo, y no se trata solo de charlas: el estudio está planeando una importante revisión de entrega de contenido en 2023 y más allá, lo que parece acabar con su estructura tradicional del mundo viviente.

El director del juego, Josh "Grouch" Davis, explica que el equipo usó el final de la larga saga de los dragones antiguos para reflexionar sobre lo que funcionó y lo que no funcionó en los últimos años. Desde la perspectiva del equipo, parte del problema era su fuerte enfoque en las temporadas del mundo vivo, que dominaba los recursos del estudio y "dificultaba el desarrollo de expansiones simultáneamente mientras apoyaba el juego con actualizaciones regulares de contenido".

Por lo tanto, "en la siguiente fase de Guild Wars 2 desarrollo, estamos adoptando un enfoque más equilibrado que nos permitirá brindar más soporte para los modos de juego populares, mejorar con frecuencia la calidad de vida de los sistemas de juego principales, como las profesiones, ofrecer nuevas funciones y expandir el mundo de Tyria con actualizaciones de historia inmersivas. ”, dice Gruñón. La conclusión es que, en lugar de alternar expansiones con temporadas de mundo vivo en el medio, el equipo "lanzará con mayor frecuencia expansiones más pequeñas a un precio ligeramente reducido y agregará contenido adicional para esas expansiones a través de actualizaciones trimestrales, lo que significa que el próximo gran lanzamiento nunca es unos pocos". meses de distancia »

“El primer lanzamiento de un ciclo de expansión es el punto de lanzamiento de un nuevo arco narrativo, que trae consigo dos nuevos mapas de mundo abierto, dos misiones de ataque, nuevas funciones de juego y combate, nuevos dominios y nuevas recompensas. En las siguientes actualizaciones trimestrales agregaremos otro mapa del mundo abierto, capítulos de historia adicionales, modos de desafío para misiones de ataque, nuevas mazmorras fractales y modo de desafío, nuevas recompensas y adiciones a los nuevos sistemas introducidos en esta extensión. Una vez que se complete la historia de esta expansión, la próxima expansión estará a la vuelta de la esquina.

y cascarrabias literalmente significa que está a la vuelta de la esquina, ya que la primera pieza de este nuevo contenido se lanzará el 28 de febrero con una nueva ubicación en Cantha (parece algún lugar en el Mar de Jade) y el detective Rama, el favorito de los fans, a tu lado. "Esta historia terminará unos meses más tarde con una actualización que introduce espacio jugable adicional en el mapa, agrega metaeventos y encuentros con jefes, y sienta las bases para futuras aventuras". El equipo no llama a esto un lanzamiento del mundo vivo y específicamente señala que no habrá desbloqueos como con el contenido del mundo vivo; si tienes End of Dragons, puedes jugar este contenido.

Esto es lo que estamos viendo en los próximos meses (el estudio promete que está "trabajando en silencio en lo que vendrá en la segunda mitad del año" y "tendrá más para compartir sobre eso más adelante").