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'Final Fantasy 16' está en las "etapas finales" de desarrollo

'Final Fantasy 16' está en las "etapas finales" de desarrollo

Según la productora Naiko Yoshida, 16 final de la fantasía se encuentra en las "etapas finales" de desarrollo.

Los comentarios provienen de una revista que actualmente se distribuye de forma gratuita en las tiendas Uniqlo de Japón para celebrar su inminente Final Fantasy colaboración.

“Estamos en las etapas finales de desarrollo del nuevo juego numerado de la serie. 16 final de la fantasía. Nuestro objetivo es proporcionar un juego completo lleno de historia y jugabilidad”, dijo Yoshida (y traducido por @aitaikimochi).

“A diferencia de un juego en línea que involucra a muchos jugadores al mismo tiempo, 16 final de la fantasía ofrece una experiencia diferente donde se enfoca en el jugador individual y te sumerge en la historia. Creo que es una historia muy desarrollada.

Continuó: "Para aquellos que crecieron y se dieron cuenta de que la realidad no es amable con ustedes y se alejaron de Fantasía Final, esperamos 16 será un juego que una vez más traerá de vuelta la pasión que alguna vez tuviste por la serie.

En octubre, Yoshida dijo que el juego estaba casi completo, pero en diciembre anunció que el trabajo se había retrasado debido al COVID-19.

“En un esfuerzo por compensar los efectos de COVID-19, tuvimos que descentralizar esta fuerza laboral al permitir que el personal realizara sus funciones desde casa”, explicó Yoshida en un comunicado en redes sociales. "Desafortunadamente, esto obstaculizó la comunicación de la oficina de Tokio, lo que, a su vez, provocó retrasos, o en casos extremos, cancelaciones, de las entregas de activos de nuestros socios subcontratados".

Tal como está, no hay fecha de lanzamiento para 16 final de la fantasía aunque la franquicia tiene grandes planes para celebrar su 35 aniversario a lo largo de 2022.

En otras noticias, el ex jefe de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, habló sobre su interés en la tecnología blockchain y cómo podría aplicarse a diferentes juegos.

"Así que creo en blockchain, creo que es una tecnología realmente convincente", dijo Fils-Aimé a SXSW. "También creo en el concepto de 'jugar para poseer' en los videojuegos, y lo digo como jugador en el que puedo haber invertido 50 horas, 100 horas o 300 horas en un juego, y cuando estoy listo para seguir adelante , ¿no sería genial monetizar lo que he construido?