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El director del juego, Yuji Naka, fue retirado de Balan Wonderworld 6 meses antes del lanzamiento

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El juego de plataformas en 3D de Square Enix Mundo maravilloso de Balan fue fácilmente uno de los peores juegos lanzados el año pasado, lo que fue más que sorprendente considerando la interesante premisa del juego y el desarrollador de Sonic, Yuji Naka, al frente del proyecto. Si bien Naka confirmó que se separó de Square Enix después del desastroso lanzamiento del juego, recientemente recurrió a Twitter para revelar que en realidad lo sacaron del proyecto 6 meses antes del lanzamiento del juego.

En un extenso hilo de Twitter escrito en japonés, Naka explicó que presentó una demanda contra Square Enix por su retiro prematuro del proyecto, y ahora que la demanda terminó, es libre de compartir detalles adicionales al respecto (aparentemente también fue prohibido). por Square Enix de dar me gusta y compartir publicaciones en las redes sociales).

Naka dice que Square Enix estaba al tanto del difícil estado del juego en el momento del lanzamiento, pero siguió adelante y lo lanzó de todos modos. El desarrollador Arzest había enviado la versión final del juego sin corregir muchos errores, incluso cuando Naka estaba presionando para que se puliera más. Al retirarse del proyecto meses antes del lanzamiento, Naka también intentó negociar con sus socios comerciales para permitirle resolver los problemas hasta que el juego fuera lanzado al público, desafortunadamente sin éxito.

Naka también explicó cómo Square Enix usó la música reorganizada de YouTuber con fines promocionales, en lugar de las pistas originales. Él insiste en que un juego original debe presentar música original porque es un aspecto importante de la presentación que atrae a los fanáticos al instante. Además, también compartió cómo el productor del juego siguió imponiendo plazos ajustados, en detrimento del equipo de desarrollo.

Naka continúa explicando cuánto lamenta la versión del juego que los fanáticos pudieron jugar y concluye que el desarrollador Arzest y Square Enix "son compañías que no se preocupan por los juegos y los fanáticos de los juegos".

Aquí están los tweets traducidos (cortesía del usuario de Twitter @cheesemeister3k):