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¿Y si: Rainbow Six Siege tuviera un spin-off de estrategia similar a XCOM?

Como alguien demasiado obsesionado con los juegos de estrategia, la reciente revelación de Rainbow Six Extraction se sintió como una oportunidad perdida de hacer algo diferente, pero aún muy relevante, con la marca Rainbow Six.

Por supuesto, es un nuevo juego de disparos táctico similar a Rainbow Six Siege, excepto que luchas contra alienígenas y todo es cooperativo. Probablemente todo saldrá bien, aunque el editor asociado Jordan tenía algunas reservas. Pero, ¿y si, y escúchame, Y si ¿Ubisoft no se detuvo allí y siguió con Extraction con algo completamente diferente? ¿Qué tal un juego de estrategia por turnos al estilo XCOM? Imagina eso. Lo llamaremos Rainbow Six Tactics.

Cuando Firaxis reinventó el clásico juego de guerra de invasión alienígena X-COM con XCOM: Enemy Unknown de 2012, estableció un estándar de oro para los juegos de estrategia táctica basados ​​en escuadrones. Lo tiene todo: diseño de mapa preciso, progresión de clase en profundidad, integración de cobertura inteligente, animaciones cinemáticas, muerte permanente brutal e incluso armadura de poder en la que puedes volar.

La extracción abre la puerta a toda la serie Rainbow Six, y un juego de tácticas por turnos encaja a la perfección. Su caja de herramientas está lista para reventar con una lista diversa de personajes establecidos, cada uno con su propio truco y rol interesantes, y mecánicas de juego que recompensan la planificación inteligente y el pensamiento lateral.

Hay una compensación obvia en el sentido de que la naturaleza muy específica del elenco de Rainbow Six Siege significa que tendrías menos opciones sobre cómo puedes personalizar personajes individuales. XCOM te permite guiar a un recluta a través del juego, mejorando su equipo después de cada misión para que al final de la campaña, si sobreviven para verlo, sea un súper soldado armado con un rifle de plasma con un jetpack.

Chimera Squad es el modelo perfecto para aplicar la fantasía militar po face de Rainbow Six.

Es difícil imaginar que operadores como Ash o Sledge pasen por tantos cambios, así que tal vez deberíamos abandonar ese aspecto en particular. Pero los proyectos a largo plazo, como los que inicias en Foundry de XCOM, pourrait trabajo. Es fácil imaginar hablar con la ingeniera residente de Rainbow Six, Mira, sobre mejoras de armadura o nuevos accesorios de armas, pero tal vez no sobre ganchos de agarre montados en la muñeca y lanzadores de armas.

Afortunadamente, la serie XCOM brinda más orientación en esta área gracias a XCOM: Chimera Squad de 2020. Este spin-off te pone al mando de una unidad encargada de mantener el orden en una ciudad que está experimentando con la cohabitación alienígena/humana. No hay un sistema de clases, sino que cada personaje tiene un rol específico y un conjunto fijo de habilidades. Los compromisos tácticos implican una fase de planificación inicial en la que debe elegir dónde y cómo los miembros de su equipo cruzarán los objetivos clave, y el orden de los turnos se mezcla en un flujo continuo en lugar del formato habitual "IGOUGO". Este es el modelo perfecto con el que aplicar la fantasía militar po-face de Rainbow Six.

Batalla de escuadrones de quimeras de XCOM

Sin revisar la lista completa de aproximadamente 120 operadores, hay algunas selecciones simples que resaltan cuán fluida podría ser esta transición. Montagne podría usar su escudo extensible para obtener información y brindar cobertura móvil a un compañero de equipo. Ash podía entrar en una habitación desde la distancia con su lanzador MXNUMX CREM, lo que permitía que el resto del equipo abriera fuego rápidamente contra cualquiera que estuviera dentro. La habilidad Adrenal Surge de Finka podría modificarse ligeramente para proporcionar a los atacantes un sanador dedicado. Amaru no necesitaría muchos cambios: aún podría deslizarse por una ventana del segundo piso y ser asesinada instantáneamente como lo hace tan obedientemente en cada combate de asedio en el que aparece.

La extracción abre la puerta para que toda la serie Rainbow Six se apresure

Entonces, ¿cómo manejaría Tactics la alineación de defensores de Rainbow Six? XCOM generalmente se trata de entrar en una zona caliente, eliminar la amenaza alienígena y volar; no hay muchas situaciones en las que tengas que agacharte. Esto podría darle a Tactics su bord. Una combinación de tipos de misiones de ataque y defensa podría darle una razón para manejar ambos lados del elenco de Rainbow Six, tal vez como una versión táctica del metajuego de XCOM. Si no mantiene actualizados los dispositivos y la tecnología de sus defensores, entrará en cada misión defensiva con una clara desventaja. Alternativamente, haga que cada misión sea una combinación de ataque y defensa para que tenga que considerar cuidadosamente la composición de su equipo.

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Pero, ¿y el marco? La extracción ha sembrado todo el ángulo de la investigación alienígena, pero no hay razón para que Tactics no pueda seguir sus pasos. XCOM 2 tiene algunas misiones en las que debes llevar a tu equipo a una instalación segura, agarrar algo importante y salir, por lo que ya se ha sentado el precedente de cómo podría funcionar eso en Tactics. La expansión War of the Chosen también presentó a The Lost, un enemigo parecido a un zombi que requiere una gestión táctica cuidadosa para que no te invadan, lo que muestra cómo la mecánica de expansión progresiva de Extraction podría atravesar.

Incumplimiento del Escuadrón Quimera de XCOM

Tactics también es libre de explorar más a fondo la historia de Siege si Ubisoft elige pasar por alto al alienígena. La historia de Situations de Battle the White Masks of Siege es algo que los fanáticos han estado pidiendo desde que se lanzó el juego de disparos multijugador en 2015: ya hay algunos arquetipos para construir, como Bombers, Engineers y Emboshers. Puede equilibrar fácilmente las cosas con jefes que toman prestadas mecánicas de operadores icónicos u otros tipos de enemigos como tramperos y unidades MG pesadas.

Estoy seguro de que Extraction será genial, y, casualmente, puedes reservarlo aquí, pero después de ver Mario + Rabbids Sparks of Hope revelado en el mismo escaparate, solo tengo una secuela de Siege en mente. Con suerte, el juego de mesa Rainbow Six Siege saciará mi sed cuando se lance el próximo año.