Noticias

Es 2022 y odio lo divertido que me estoy divirtiendo con Fortnite

Es 2022 y odio lo divertido que me estoy divirtiendo con Fortnite

Todavía recuerdo la primera vez que jugué Fortnite. En ese momento, estaba en lo más profundo de PUBG y ansioso por tener en mis manos cualquier nuevo juego de Battle Royale. Epic Games también se dio cuenta del potencial del género desde el principio, y rápidamente convirtió su juego de defensa y creación de zombis, que rara vez se discute, en un juego de disparos de Battle Royale.

La empresa se ha mudado tan rapidoDe hecho, enfureció al desarrollador de PUBG, quien lo demandó por estafar abiertamente sus ideas. Tampoco fue un accidente; Epic Games citó directamente a PUBG como la principal inspiración para su entonces incipiente experiencia.

Los conceptos del juego no son propietarios, por supuesto, por lo que la demanda nunca llegaría a ninguna parte. Dejando a un lado el argumento en el centro de la disputa, Fortnite Battle Royale simplemente no era tan interesante en ese entonces. Apestaba a desesperación, y el primer lanzamiento de Epic se sintió improvisado (probablemente porque se hizo en dos meses) para subirse a la cima de la increíble ola de PUBG. Su único reclamo a la fama fue cambiar la mecánica de construcción instantánea del modo de defensa cooperativa a BR.

Pensé que era soso y terrible cuando lo probé en 2017; No pensé que ninguna de sus mecánicas centrales se sintiera bien, no era un fanático de su estética más liviana y amigable para los niños y, más que todo eso, sentí que poder crear su propia portada a pedido le robó su compromisos de todas las apuestas.

Está bien si crees que parece estúpido ahora.

A lo largo de los años, revisaba de vez en cuando para tratar de encontrar no importa cual divertido jugarlo. Fortnite fue, y en menor medida sigue siendo, el juego más importante del mundo occidental. Si bien nada de su truco pudo engancharme, sus innumerables eventos cruzados con películas, televisión, dibujos animados, cómics y otros juegos lo hicieron difícil de ignorar.

A pesar de mis mejores esfuerzos, nunca entré. Y luego Epic fue a crear un modo sin la capacidad de generar un edificio a voluntad.

De repente, Fortnite se sintió más como un juego de disparos tradicional para mi sensibilidad de boomer. Era accesible. Ya no tenía que competir con niños de la mitad de mi edad que subían a empujones a una torre y me disparaban antes de que pudiera abrir mi interfaz de usuario.

Pero no fue solo la falta de construcción lo que me llevó allí.

Fortnite evoluciona cada temporada. Se ve, y juega, un juego completamente diferente a como lo hizo el último capítulo, y mucho menos cuando comenzó hace casi exactamente cinco años. Se convirtió en un MMO en cierto sentido; un juego donde tu principal objetivo no es “ganar”, sino participar.

Siempre me han gustado los sistemas de progresión modernos y el truco que juegan con nuestros cerebros de lagarto, pero Fortnite usa esta oscura ciencia para hacer que todo parezca alcanzable para exactement el tipo de jugador que tiende a evitar los juegos BR.

¡Fortnite también es un lugar donde puedes ver películas!

Cuando comencé a jugar regularmente hacia el final de la temporada anterior, mis primeros partidos los pasé aprendiendo cómo funcionan los elementos, qué puedo usar para recuperar salud versus escudos, y qué munición uso, qué armas necesitaba.

Esto rápidamente se convirtió en tratar de descifrar cómo completar mis innumerables misiones y cazar NPC. Recuerde, estos no son los desafíos típicos de "obtener X muertes" o "usar X elementos" (aunque existen), estas son historias completas que se desarrollan en el transcurso de múltiples juegos.

La mayoría de las misiones requieren poco esfuerzo, por lo que nunca las rechazas. Se le pide que aterrice en algún lugar, busque un elemento, hable con un NPC, presione un botón para completar un objetivo o incluso baile en un lugar determinado. Todo lo que haces te otorga XP, lo que aumenta el nivel de tu pase de batalla y te otorga estrellas que puedes usar para comprar cosméticos en dicho pase de batalla.

Nunca lo eres, y quiero decir jamais, no progresa. Algo tan simple como aterrizar y explorar una parte del mapa que no ha visitado antes le otorga XP. Las apuestas legendarias en Battle Royale desaparecen cuando la idea de eliminar a otros jugadores se convierte en una preocupación secundaria o terciaria.

Epic sabe cómo mantener las cosas frescas, pero no se trata solo de crossovers.

Epic también jugó bien con estas fortalezas iniciales. Cada temporada, Fortnite obtendría elementos nuevos o previamente guardados. A veces, estos se basan en la movilidad, como guantes de agarre o mochilas propulsoras, otras veces tienen un tema posterior al evento cruzado de la temporada, o simplemente son viejos favoritos en el grupo de botín.

Hace años te hubiera mordido las orejas sobre cómo algunos de ellos hacen que los tiroteos sean desagradecidos y erosionen la integridad del partido, bla, bla, bla.

¿Este Dia? ¡No me importa! Una vez recogí a un enemigo aturdido y lo arrojé desde la cima de una montaña para matarlo cuando me quedé sin munición. En otra ocasión usé una granada como herramienta defensiva para salir de una situación difícil. Cuando el fuego fue un tema importante la temporada pasada, quemaba regularmente un área completa para eliminar a un oponente. El otro día me convertí en una gota de cromo y decidí probar lo que puedo y no puedo hacer de esta forma. Fue bastante gratificante.

Me imagino que parte de mi versión suavizada de todo Fortnite podría señalar el comienzo de una especie de crisis de la mediana edad, pero aunque todavía me encantan mis tiradores tácticos y arenosos, Fortnite se siente como algo propio. A menudo no se registra como un tirador para mí y desencadena las mismas respuestas en mi cerebro.

Con un contenido tan variado que aparentemente proviene de toda la cultura pop, incluso llamar a los compañeros de equipo durante un juego puede ser sorprendentemente divertido. Si eres nuevo en Fortnite, estoy seguro de que habrás escuchado, y hablado, algunas frases realmente sin sentido sin darte cuenta.

“Cuidado, John Cena es Nimbusing”, es una de esas frases sin sentido. Ni siquiera veo Dragon Ball, pero ahora sé lo que es una Nube Nimbus y lo que hace un Kamehameha.

O, cuando necesite identificar objetivos rápidamente, grite "Spider-Man y Master Chief vienen de nuestra derecha". Si no tiene ningún contexto de lo que es Fortnite, pensaría que tuvo un derrame cerebral al escuchar esto. El otro día vi a Darth Vader tocando el saxofón en el lobby previo al juego.

Tenemos Splatoon en casa.

Este deseo de mantener las cosas frescas e impredecibles es parte de la fórmula. El juego instantáneo se beneficia de las reorganizaciones regulares del grupo de botín, algo que otro juego de BR está comenzando a lograr. Los cambios grandes y pequeños en el mapa transforman la selección de lugares de entrega mundanos y centrados en el botín en aventuras emocionantes.

Probablemente terminaré aburriéndome del bucle del juego, pero no puedo ignorar lo duro que trabaja Epic para mantener las cosas emocionantes en el juego, especialmente para las personas como yo que lo juegan casualmente sin ninguna inversión en la minuciosidad.

Irónicamente, imitar a PUBG en esos primeros días marcó la pauta para el futuro de Fortnite. Epic está feliz de extraer ideas de otros juegos sin remordimientos. Sucedió con Among US, más recientemente con Splatoon, y sin duda muchas otras veces antes. Todavía creo que los desarrolladores de juegos deberían tener la libertad de iterar sobre los conceptos de los demás, solo desearía que Epic no lo fuera. alors descarado al respecto.

De alguna manera, este pequeño detalle me trajo a la memoria un pensamiento que tuve cuando Fortnite BR se convirtió en algo: esta evolución constante hace que el juego sea casi impermeable a las críticas. Fortnite es un juego para nada. Todo el mundo hablaba del cruce de Dragon Ball la temporada pasada, este mes es Spider-Gwen, ¿quién sabe qué dominará el espíritu de la época a continuación?

¿Cómo puedes distinguir adecuadamente lo que hace que Fortnite sea popular/satisfactorio/interesante si siempre muta y nunca termina? ¿Hay una forma definitiva? No lo sé aún. Ahora, si me disculpan, un científico necesita que desenterre algo para completar un paso de búsqueda.