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Nueva entrevista de Tales from the Borderlands: historia, escenario, personajes y más

Nueva entrevista de Tales from the Borderlands: historia, escenario, personajes y más

Jél es de Cuentos de las fronteras es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos desarrollados por Telltale Games (antes de que el estudio implosionara y se reformara), por lo que no sorprende que no haya escasez de entusiasmo en torno al lanzamiento de su secuela. Desarrollada internamente en Gearbox, la secuela independiente promete ofrecer una combinación memorable de juego narrativo basado en elecciones, personajes entrañables y, por supuesto, un montón de Borderlands conocida marca de humor, y si puede hacerlo tan bien como su predecesor, no hay duda de que será otra victoria para la serie. Antes de su lanzamiento inminente, recientemente contactamos a Gearbox con algunas de nuestras preguntas más candentes sobre Nuevos cuentos de las tierras fronterizas. A continuación, puede leer nuestra entrevista con Frédéric Scheubel, productor de Gearbox Studio Québec.

“Hemos trabajado duro para mantener el mismo espíritu de aventura y narración que el original. Cuentos de las fronteras. Más, Borderlands los fanáticos podrán ver caras y lugares familiares que regresan”.

Nuevos cuentos de las tierras fronterizas se presenta como una historia independiente que sirve más como un sucesor espiritual del original que como una secuela directa, pero, por supuesto, también tiene fuertes lazos con el juego Telltale. ¿Puede decirnos qué tipo de equilibrio encontrará el juego allí y qué deben esperar tanto los recién llegados como los fanáticos que regresan?

Nuevos cuentos de las tierras fronterizas cuenta una historia completamente nueva que se expande Borderlands universo y les da a los jugadores la oportunidad de experimentar un nuevo elenco de adorables perdedores. Los jugadores nuevos en la franquicia podrán participar y disfrutar de un juego lleno de emociones conmovedoras y clásicos. Borderlands humor. Al mismo tiempo, hemos trabajado duro para continuar con el mismo espíritu de aventura y narración que el original. Cuentos de las fronteras. Más, Borderlands los fanáticos podrán ver caras y lugares familiares que regresan.

cómo Nuevos cuentos de las tierras fronterizas ¿Ampliar los fundamentos de juego centrados en QTE de su predecesor? ¿Deberían los jugadores esperar un mayor nivel de interactividad, o el enfoque está directamente en la historia y los personajes?

Aunque el juego se centra principalmente en la historia y los personajes, los minijuegos aparecen regularmente a lo largo del juego. Nuevos cuentos de las tierras fronterizas como actividades divertidas, humorísticas y sencillas que dan variedad a la jugabilidad. Para empezar, el minijuego principal en el que el usuario puede obtener coleccionables es el minijuego "Vaultlanders". A lo largo de la historia de Nuevos cuentos de las tierras fronterizas, el jugador tendrá encuentros sorprendentes en los que deberá luchar en una guerra de figuras de plástico, atacando y esquivando a la figura enemiga. El ganador se lleva el Vaultlander del perdedor para su colección. A lo largo de la historia, los jugadores adquirirán más y más Vaultlanders. Otros minijuegos se representan en forma de rompecabezas, eventos rápidos y muchos otros gags de un solo uso.

Los tres protagonistas en torno a los cuales se centra la historia claramente van a ser el corazón y el alma de la experiencia. ¿Qué puede decirnos sobre ellos y qué tipo de papel juegan no sólo en la Borderlands universo, sino también en un nivel mucho más íntimo?

Los tres adorables perdedores que actúan como protagonistas desvalidos de Nuevos cuentos de las tierras fronterizas son absolutamente fundamentales para la historia del juego.Primero tenemos al Dr. Anuradha Dhar (Anu). Aunque Anu puede ser incómoda en los entornos sociales, es una persona que resuelve problemas y usa sus Tech Goggles para ayudarla en este esfuerzo. Es una benefactora que sueña con un mundo donde nadie tenga que matar para salir adelante.

El hermano adoptivo de Anuradha, Octavio, puede ser un poco engreído. Según él, es el ciudadano más popular de Meridian City con una larga lista de contactos que lo apoyan. ¡Su capacidad para acceder a la información es como ninguna otra! La gran oportunidad de Octavio aún no ha llegado, pero desea desesperadamente tener un negocio y ganar mucho dinero.

Fran Miscowicz trae toda la acción desde su silla flotante llena de dispositivos. La tienda de ranas de Fran fue alcanzada por un láser de Maliwan, y ahora Fran quiere vengarse de las personas que destruyeron su tienda. No se detendrá ante nada para proteger a sus amigos en el camino y, con suerte, recibirá el pago del seguro que tanto debe o la compañía de seguros tendrá que tratar con ella directamente.

nuevos cuentos de las tierras fronterizas

“Si bien era importante para nosotros ser coherentes en la forma en que describimos las ubicaciones en el Borderlands universo, también trabajamos para crear un tono único y un estilo visual para Nuevos cuentos de las tierras fronterizas."

Visualmente, Nuevos cuentos de las tierras fronterizas parece un gran salto del original. ¿Puedes hablarnos de los mayores cambios técnicos y mejoras que trae el juego?

Nuevos cuentos de las tierras fronterizas tendrá mucho mejor movimiento y animaciones faciales gracias a la tecnología utilizada en el desarrollo. Gearbox Studio Quebec utilizó la captura de rendimiento por primera vez en un Borderlands Título. El equipo también tuvo mucho cuidado e investigó la fantástica silla flotante de Fran. Para la captura de movimiento, construimos configuraciones y plataformas personalizadas para permitir que una silla de ruedas se moviera hacia los lados, lo que creó una apariencia futurista para la silla flotante. La dirección de arte se centra en los personajes con muchos pequeños detalles que llaman la atención, así como juegos dramáticos de luces y sombras para generar un alto impacto emocional.

Nuevos cuentos de las tierras fronterizas lleva a los jugadores a Prometheus. Es un lugar que los fanáticos de la serie conocen bien, pero ¿finalizaste haciendo algún cambio en el planeta en términos de diseño o imágenes para este juego?

Si bien era importante para nosotros ser coherentes en la forma en que describimos las ubicaciones en el Borderlands universo, también trabajamos para crear un tono único y un estilo visual para Nuevos cuentos de las tierras fronterizas. Puedes ver ubicaciones y detalles de cerca a un ritmo mucho más lento que en un título de acción como nuestros grandes juegos de disparos. Los miembros del equipo de arte podrán expresar su creatividad en los detalles que verá en estos entornos de alta resolución. Puedes captar guiños sutiles aquí y allá.

Gearbox, como estudio, no ha tenido demasiada experiencia en la creación de juegos sobre mecánicas de elección y consecuencias. ¿Cómo te preparaste y te desarrollaste para el desarrollo de este juego?

entre los principales Borderlands títulos y recientes Las maravillas de Tiny Tina, contamos con un equipo increíble en Gearbox Software con una larga trayectoria en la creación de experiencias convincentes basadas en historias. El equipo detrás Nuevos cuentos de las tierras fronterizas son profundamente apasionados por la narración de historias y tienen una amplia experiencia trabajando en el género, incluso como protagonistas de los cuatro lanzamientos de DLC de campaña aclamados por la crítica para Borderlands 3y confiamos en entregar una historia de alto nivel para Nuevos cuentos de las tierras fronterizas.

Gearbox Software también se ha asociado con ex alumnos clave del equipo narrativo original de Telltale Games para crear la nueva historia en Nuevos cuentos de las tierras fronterizas para brindar a los jugadores una experiencia familiar mientras desarrollan el juego, los gráficos y la animación.

nuevos cuentos de las tierras fronterizas

“Queremos que cada decisión que tomen los jugadores se sienta consecuente, y con cinco finales posibles, descubra cómo las decisiones tomadas a lo largo de su propia aventura impactan en la trayectoria de cada personaje”.

¿Cuán drásticamente afectarán las elecciones de los jugadores cómo se desarrolla la historia en Nuevos cuentos de las tierras fronterizas? ¿Puedes darnos una idea aproximada de la cantidad de posibles finales y variantes de finales?

Cada decisión tomada otorga a los jugadores el máximo poder para elegir entre el bien y el mal y hacer realidad incluso los sueños más grandes de los individuos más pequeños, a menudo de formas inesperadas. La interfaz de usuario del juego está diseñada de tal manera que el impacto de las elecciones no siempre es claro de inmediato, aunque el jugador debe sentirlo a través de las reacciones de los personajes. Queremos que cada decisión que tomen los jugadores sea significativa, y con cinco finales posibles, descubra cómo las decisiones tomadas a lo largo de su propia aventura impactan en la trayectoria de cada personaje.

¿Qué motivó la decisión de apegarse a una estructura episódica en lugar de contar una gran historia continua? especialmente porque todos los episodios se lanzarán juntos?

Muchos juegos, e historias en general, se dividen en capítulos para ayudar a dar una sensación de ritmo y progresión dramática. Como notó, las cinco partes del juego estarán disponibles inmediatamente después del lanzamiento, por lo que los jugadores no tendrán que esperar para jugar el juego completo. También hay un beneficio adicional en el juego, ya que los jugadores pueden elegir reproducir capítulos individuales u omitir la historia. si lo desean. Disfruta del juego a tu propio ritmo, la elección es tuya.

Aproximadamente, ¿cuánto tiempo durará un juego promedio?

Los jugadores tendrán experiencias variadas con un tiempo de juego promedio. Con una miríada de posibles elecciones y consecuencias que impactan la aventura y la historia de cada uno de los tres personajes jugables, Nuevos cuentos de las tierras fronterizas ofrece a los jugadores una tonelada de rejugabilidad. Por lo tanto, esperamos que todos continúen jugando y explorando las diferentes posibilidades de historia que ofrece el juego.