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Entrevista: una charla exclusiva con Lou Studdert sobre la actualización de Crash Bandicoot 5 PS4

Crash Bandicoot 4: Es hora PS5 PlayStation 5 1

Sí, de hecho, Crash Bandicoot 4: It's About Time se dirige a PlayStation 5. Tuvimos el presentimiento de ver este excelente juego de plataformas dar el salto y, por supuesto, la mascota marsupial se ejecuta en la última consola de Sony.

Tuvimos la oportunidad de hablar con Lou Studdert, productor creativo del desarrollador Toys for Bob, sobre este nuevo lanzamiento y lo que la PS5 agrega a la experiencia. Siga leyendo para conocer todos los detalles sobre imágenes mejoradas, integración de DualSense y más.

Nota: La entrevista a continuación ha sido ligeramente editada para facilitar la lectura. Las imágenes que se muestran son tomas 4K de la versión PS5 de Crash 4.


Push Square: ¿Es esta una versión nativa de PS5 de Crash 4 o solo una actualización de la versión de PS4?

Lou Studdert: Es una versión nativa del juego para PS5. El equipo volvió al juego y actualizó algunas cosas, agregó algunas características adicionales... Sí, es una versión nativa del juego, separada de la versión para PS4. No funciona en compatibilidad con versiones anteriores.

Dado que muchos juegos de PS4 obtendrán una edición de PS5 más tarde, esta versión actualizada se ofrece como una actualización gratuita para los propietarios de la versión anterior. es este el caso aquí?

¡Si! Será una actualización gratuita de PlayStation 4 a PlayStation 5, excepto en Japón, pero en cualquier otro lugar será una actualización gratuita.

Además de eso, también permitimos que los jugadores transfieran sus archivos guardados de PS4 a PS5.

¡Agradable! Para que las personas puedan continuar su búsqueda para completar el 106%.

¡Eso es!

En términos de mejoras visuales, ¿qué estamos viendo en PS5?

Tenemos el juego ejecutándose a una resolución nativa de 4K a 60 cuadros por segundo, lo que nos permite realmente inclinarnos hacia la estética caricaturesca que creamos para el juego. Es decir, ver el juego ejecutándose a 4K y 60 fps es como mirar una pantalla de mantequilla. Es una locura lo que hace por el juego: es realmente nítido, realmente fluido. Súper emocionante de ver.

Un punto conflictivo de Crash 4 en PS4 fueron los tiempos de carga, que fueron más largos. ¿Esto se maneja en PS5?

Obviamente, estamos aprovechando el SSD, por lo que los tiempos de carga son increíblemente acelerados, muy rápidos.

¿Qué otras funciones de PS5 usaste para esta actualización de Crash 4?

Hicimos que nuestro equipo de audio revisara y trabajara con la función de audio 3D mejorada en PS5, por lo que la están aprovechando, lo cual es realmente genial.

También pudimos jugar con los gatillos adaptativos. Me refiero a estos activadores adaptativos, no tengo que decírtelo, son muy divertidos y muy táctiles. Así que volvimos atrás y nos aseguramos de que nuestros personajes jugables que usan esos botones, Cortex y Tawna, por ejemplo, aprovechen esos activadores adaptables. Realmente agrega esa genialidad táctil al jugar con ellos.

Entonces tienes el blaster de Cortex que bloquea y gelifica a los enemigos en plataformas; realmente se siente como apretar el gatillo del blaster. Tawna [tiro de gancho] Es genial, porque tienes esa sensación de gatillo, pero una vez que pasa, realmente sientes que la cuerda enrollada se extiende, luego golpea, antes de tirar de ella hacia la siguiente ubicación. Me encanta el trabajo del equipo con activadores adaptativos.

Otra característica de la PS5 que no todos los desarrolladores usan es el sistema de tarjeta de actividad. ¿Crash 4 los implementará?

Sí, también usaremos las tarjetas de actividad proporcionadas por la PS5, lo cual es divertido.

¿Qué se ofrece allí? ¿Podremos saltar a niveles concretos o iniciar el modo multijugador, por ejemplo?

Así que no creo que estemos hablando de detalles específicos todavía, solo que admitimos [Tarjetas de actividad].

¿Deberían los jugadores esperar contenido adicional en Crash 4 en PS5?

Desde una perspectiva de contenido, lo que queríamos hacer era asegurarnos de que, en este año del 25.º aniversario de la serie Crash Bandicoot, la gente tuviera la oportunidad de tener en sus manos el juego que creamos. Así que realmente depende de la funcionalidad de las consolas en las que estamos lanzando, en lugar de agregar contenido adicional al juego.

¿Tienes una fecha de lanzamiento de Crash 4 para PS5?

El 12 de marzo en los sistemas PS5, Xbox Series y Nintendo Switch, y la versión para PC llega con una fecha de lanzamiento por determinar.

¿Y Crash Bash?

¿Qué sobre ¿Crash Bash?

¿Cuándo tiene su tiempo bajo el sol?

[Risas] Esa es una pregunta para otra persona. Honestamente, no lo sé, hombre. Tiene sus fans y es un juego divertido.

No hace mucho tiempo, lo que la gente pensaba que era un adelanto se descubrió en el primer nivel del juego. Si cambias los canales de la televisión, había una imagen que la gente no había visto antes, y nadie la había descifrado todavía. . ¿Puedes hablar de eso?

No tengo la menor idea de lo que estás hablando.

Bien. Muy bien, Lou, entiendo.

[Risas] Yo solo, no lo sé. No sabía que la gente estaba encontrando cosas, no lo sé.

¿Qué sigue para Toys for Bob, o incluso Crash Bandicoot?

Honestamente, eso es todo. Quiero decir que estamos enfocando [Crash 4] en plataformas adicionales, y ya sabes, estamos muy emocionados de poner el juego en manos de más jugadores.

¿Una reflexión final antes de concluir?

Estoy muy emocionado de que la gente lo tenga en sus manos. Me refiero a 4K, 60 fps simplemente da un gran salto adelante, se ve increíble.


Muchas gracias a Lou por contarnos sobre la próxima llegada de Crash Bandicoot 4 a PS5 y a Activision por hacer posible esta entrevista. El juego llegará a PS5 el 12 de marzo y es una actualización gratuita para los propietarios del original. ¿Probarás esta nueva versión? Tómese su tiempo en la sección de comentarios a continuación.