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EA lanza el código fuente de Command & Conquer para que puedas tener mejores mods

Los desarrolladores de Command & Conquer Remastered dijeron todo lo correcto antes del lanzamiento, pero el último anuncio parece casi demasiado bueno para ser verdad: están lanzando el código fuente. Esto significa que los modders tendrán mucho mejor acceso para ver cómo se construyeron los juegos originales, lo que, a su vez, significa que podemos obtener mods Command & Conquer Remastered más grandes y mejores.

“Hoy estamos orgullosos de anunciar que junto con el lanzamiento de Remastered Collection, Electronic Arts lanzará TiberianDawn.dll y RedAlert.dll y su código fuente correspondiente bajo la licencia GPL versión 3.0”, dice Jim Vessella de EA en Reddit. "Este es un momento clave para Electronic Arts, la comunidad de C&C y la industria de los juegos, ya que creemos que será una de las primeras franquicias importantes de RTS en abrir el código fuente bajo la GPL".

Está encima del editor de mapas incorporado, por lo que los modders tendrán una gran cantidad de herramientas para construir sus mods. C&C Remastered admitirá Steam Workshop, y también puede instalar mods manualmente a través de la versión de Origin.

Como demostración, los desarrolladores de Petroglyph han modificado una nueva unidad llamada Nuke Tank para que sirva como ejemplo para los posibles creadores de mods cuando se lance el juego. Es el elegante tanque azul que puedes ver arriba; puedes ver el nuevo menú de mods a continuación.

Hay malas noticias en todo esto, ya que el juego LAN no estará disponible con los juegos de estrategia remasterizados en el lanzamiento, y los desarrolladores no se han comprometido a impulsar la función en una actualización posterior al lanzamiento; no está completamente fuera de la mesa, pero aún no se sabe si se agregará oficialmente al juego.