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Dungeon Munchies Switch se ve sabroso, pero no se llena

Silicona+

Con cada Nintendo Indie World Showcase, puede haber una sorpresa o dos, y Munchies de mazmorras terminó siendo uno en el escaparate de diciembre de 2021. Un juego de acción con cualidades de Metroidvania, cocinas tus actualizaciones. Muchos de ellos sienten que están diseñados para ser alimentos frescos. Sin embargo, de alguna manera parece que tomó más tiempo cocinar.

Munchies de mazmorras cuenta con un zombi recién resucitado de entre los muertos. ¿Quién eres? Qué pasó? Poco importa ! Ahora eres uno de los empleados del Chef Simmer. Es una Necrochef que resucita a los muertos y luego los convierte en sus cocineros. Pero, ¿qué se cocina en un calabozo? ¡Monstruos! Las gotas de cada monstruo, así como ciertos objetos ambientales, actúan como ingredientes. Estos se pueden convertir en alimentos o equipos. Puedes comer hasta siete a la vez. Cada uno de ellos ofrece un beneficio o habilidad. Entonces podrías obtener un doble salto o regenerar salud. También puedes usar dos armas a la vez.

Dungeon Munchies Switch se ve sabroso, pero no se llenaDungeon Munchies Switch se ve sabroso, pero no se llena

¡Este concepto funciona muy bien! Hay algo de humor negro ahí. Los puntos de generación son contenedores de basura. Los zombis que no lograron el corte ofrecen propinas. Tu sartén parece ser una entidad antropomórfica. Simmer es divertido, aunque un poco molesto y explotador. Hay algunos comentarios tontos aquí. Los diseños de personajes para personajes notables, algunos NPC y jefes también son bastante divertidos. Estos pueden estar llenos de personalidad.

La cosa es Munchies de mazmorras no se siente completamente fresco incluso con todo eso. Las áreas para cruzar no son realmente emocionantes. No hay muchos peligros frente a ti. Además, si bien hay bastante preparación y la promesa de algunas actualizaciones, tiene una idea bastante clara de cuáles necesita. Entonces sí, tendrás diferentes versiones para tu zombi. Que necesitarás, ya que la dificultad se eleva para cada jefe. Pero aparte de los jefes, realmente no te hace pensar.

También era repetitivo, aunque realmente nunca necesité moler. No hay una amplia gama de enemigos disponibles. Si no te enfrentas a un jefe, no necesitas mucha estrategia. No es como Caballero hueco. Sentí que me estaba abriendo camino a través de sus encuentros generales. Habría muchas ocasiones en las que vería los mismos enemigos y recetas que ya había desbloqueado. Supongo que esperaba más clases. Lo cual, dado que jugué la versión Switch de Munchies de mazmorras y está en Early Access en Steam, así que tal vez eso signifique más por venir.

Munchies de mazmorras se siente como una buena idea. Hay elementos que realmente aprecio. La premisa es divertida. La idea de comer para desarrollar adaptaciones es divertida. El problema es que ahora mismo parece que le lleva más tiempo cocinar. Los únicos desafíos provienen de las peleas de jefes. Lo que entonces puede parecer fuera de lugar en relación con los encuentros entre ellos. Parece que tal vez debería haber más allí. Pero además, dado su estado, posiblemente podríamos ver las versiones de Switch y PC de Munchies de mazmorras convertirse en una comida completa.

Munchies de mazmorras está disponible en Nintendo Switch y PC.