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Deadlock es el primer agente perfectamente equilibrado de Valorant

Deadlock es el primer agente perfectamente equilibrado de Valorant

El lunes 26 de junio, Riot Games compartió un tráiler lleno de acción para Valorantel nuevo centinela noruego, Deadlock. Se ve fría, peligrosa y valiente en el tráiler, y refleja ese equilibrio en el servidor. Me invitaron a probar el nuevo agente de Valorant durante una prueba de juego cerrada y me emocionó descubrir que el desarrollador del juego FPS finalmente ha lanzado un personaje que no está del todo roto en el lanzamiento.

El enfrentamiento es viable, tan viable como debería ser un centinela. Al igual que Chamber, Neon, Gekko y muchos otros, no causará problemas en el meta durante los primeros días de su lanzamiento. Deadlock es feroz, pero lo que es más importante, está equilibrado.

Valorant Agent Deadlock no está roto, en serio

Cuando se filtró el juego Deadlock, casi tiro mi teclado. Parecía dominada, especialmente su habilidad máxima de tornado, que ahoga a los enemigos y los arrastra a la muerte. GravNet y Barrier Mesh parecen igualmente atormentadores, pero Deadlock jugó como mantequilla en el campo.

GravNet (C): Equipa una granada GravNet. Tirando fuego. Alt Fire para lanzar la granada desde abajo.

La GravNet es una habilidad extremadamente poderosa si se conecta a un enemigo, pero también se puede esquivar fácilmente. Esto hace que las cosas sean más justas porque, si terminas en GravNet, honestamente mereces tener una conmoción cerebral; es tan fácil de esquivar. El AoE de GravNet es pequeño, lo que significa que si das unos pocos pasos, la trampa desaparecerá de inmediato. No esperará a que entre un enemigo. El impacto solo dura si un agente queda atrapado.

GravNet se puede extraer presionando F, y el tiempo necesario para quitar el dispositivo es mucho menor que la cámara de Cypher. Entonces, incluso si te atrapan, puedes escapar fácilmente.

Una estructura de red similar a una rejilla hecha de electricidad azul brillante en un piso

Sensor sónico (Q): Equipa un sensor sónico. Fuego para desplegar. El sensor monitorea un área en busca de enemigos que hagan ruido. Interrumpe esta área si se detectan pasos, disparos o ruidos fuertes.

El sensor sónico del Agente 23, un detector de audio, es el más débil de toda su caja de herramientas. El pequeño dispositivo es fácilmente detectable y se puede evitar con un paso tambaleante a menos que esté bien escondido. Si eres Deadlock, querrás esconderlo en los rincones más oscuros para sacarle todo el jugo.

Una cámara con un tinte azul mirando una pared en una zona desértica en ruinas

Barrier Mesh (E): Equipa un disco Barrier Mesh. Fuego para lanzar hacia adelante. Al aterrizar, el disco genera barreras desde el punto de origen que bloquean el movimiento del personaje.

Si bien su Q es decepcionante, Barrier Mesh de Deadlock lo compensa. La pared con forma de telaraña es transparente y divide a los enemigos agrupados en pequeños rincones. Con un poco de práctica, los jugadores de Deadlock pueden destruir enemigos combinando Barrier Mesh con Nanoswarms, Incendiary o Snake Bite. ¿Qué lo hace tan poderoso? No puedes romper la malla sin poner tu cabeza en la línea.

Barrier Mesh requiere que se destruya un clip Phantom completo, así que buena suerte si te quedas atrapado durante un disparo de pistola. Incluso si tienes Phantom equipado, serías vulnerable con un cargador vacío cuando los enemigos te atrapen disparando sin pensar a los dispositivos de malla. Pero, por otro lado, Barrier Mesh aún está equilibrado: es transparente, lo que significa que puedes disparar a través de él.

Una enorme bola de energía azul corre paralela para unirse a otra en un desierto polvoriento y en ruinas.

Aniquilación (X): Equipa un acelerador de nanocables. Dispara para activar un pulso de nanocables que captura al primer enemigo contactado. El enemigo del capullo es arrastrado a lo largo de un camino de nanocables y morirá si llega al final, a menos que sea liberado. El capullo de nanocables es destructible.

La habilidad final de Deadlock, Annihilation, es similar a GravNet: mortal si está conectado, pero por lo demás se evita fácilmente. Su ultimate solo afecta a un enemigo si está directamente frente al rayo láser. Si están demasiado lejos, el rayo no los captará. En segundo lugar, Annihilation solo golpea a un enemigo, por lo que si tus compañeros de equipo aún están vivos, tienes posibilidades de sobrevivir.

La aniquilación justifica la muerte instantánea, pero es muy situacional. Por ejemplo, no debe haber ninguna barrera entre el centro de la muerte y el objetivo, lo que significa que un muro de Sage puede inutilizar al ultimate. Otra forma de esquivar es usar el clon de Yoru. La aniquilación no puede detectar clones y atraparía al impostor en su lugar. Finalmente, podría simplemente hacerse a un lado y lo último se desperdiciaría.

Dos estructuras de tornado azul girando alrededor de una sala de práctica

Entonces, si bien Deadlock es muy útil, su conjunto de herramientas es situacional, lo que lo convierte en un agente equilibrado. Al igual que Yoru, la curva de aprendizaje de Deadlock es empinada, lo que significa que será muy especial en Valorant, como un agente de festín o hambruna, demasiado complejo en manos de un jugador genérico y meta-rompedor para un jugador calificado.

Además de Deadlock, el Episodio 7 de Valorant también presenta un nuevo modo de combate a muerte por equipos que hace que el DM normal parezca una broma. Si eres un coleccionista de máscaras de Valorant, también deberías consultar nuestra vista previa del Pase de batalla de Valorant del Episodio 7, Acto 1, que incluye docenas de referencias a memes.