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Days Gone 2 habría tenido un universo en línea compartido con Co-Op

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Como cada vez es más claro, Days Gone 2 fue lanzado por Sony Bend, pero nunca se le dio luz verde. Aunque el primer título fue rentable, parece que ni las ventas ni la recepción de la crítica fueron lo suficientemente buenas como para convencer a los peces gordos de PlayStation de hacer otro. Sin embargo, hablando como parte de una transmisión en vivo con el creador de God of War, David Jaffe, el director del juego Jeff Ross, quien desde entonces dejó el desarrollador principal por razones personales, dijo que la secuela habría presentado un "universo compartido con juego cooperativo". .

“Queríamos cooperar desde el principio [en Days Gone], pero obviamente tienes que hacer concesiones por lo que no puedes hacer”, reveló Ross, según lo transcrito por VGC. “Habría sido un modo secundario si lo hubiéramos hecho en el primero, o incluso en otro. No habría complicado la narrativa principal […] porque eso es realmente en lo que somos buenos. Esa fue la fuerza del primer título, así que construye sobre eso y mejóralo.

Continuó: “Pero luego toma este mundo que construiste, y todos estos activos y sistemas, y reutilízalos para algún tipo de versión multijugador con el mismo tema de este universo. Así que sería con tipos como Deacon tratando de sobrevivir, construyendo un clubhouse o un equipo. Creo que sería divertido estar en ese mundo cooperativo y ver cómo podrían ser las batallas de hordas. Esa es una de las cosas que teníamos en nuestro lanzamiento, sí. Era la idea de un universo compartido con juego cooperativo.

También es la dirección que imaginamos para una secuela de Days Gone: los juegos de supervivencia en línea son absolutamente masivos en estos días, y la idea de que podrías construir campamentos y bases, administrar tu tripulación y pasar el rato con amigos para enfrentarte a hordas suena realmente convincente. De manera frustrante, Sony Bend estaba a mitad de camino, en realidad: muchos de los mecanismos y sistemas ya están listos para hacer este trabajo, y una secuela realmente podría haber sacado el concepto del parque.

Ross, que está sujeto a NDA, no pudo confirmar ni negar el estado de la secuela, aunque insinuó que el juego original no funcionó lo suficientemente bien al final. “Para los juegos en los que tienes que vender cuatro de cinco millones de copias para alcanzar el punto de equilibrio […] tiene que haber confianza en el retorno, porque Sony no tiene el dinero que tiene Microsoft y tienen que usarlo de manera muy inteligente y debemos mantenernos enfocados en una cartera diversificada”, admitió.

Es una pena que probablemente nunca veamos lo que Sony Bend tenía reservado, pero podría existir la posibilidad de que PlayStation vuelva a visitar la IP en el futuro, nunca digas nunca. Bloomberg informó la semana pasada que después de un breve período ayudando a Naughty Dog en el modo multijugador de The Last of Us y en un nuevo juego de Uncharted, ahora comenzó a trabajar en algo nuevo. Será emocionante ver lo que eso prepara.