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Reseña: Warhammer 40,000: Mechanicus (Nintendo Switch)

Warhammer 40,000: Mechanicus es un juego de estrategia por turnos basado en los juegos de mesa de Warhammer 40K. Si bien el juego se lanzó originalmente en 2018 para PC, se lanzó recientemente para Nintendo Switch. Como fanático de los juegos de estrategia por turnos, siempre he escuchado cosas buenas sobre la serie Warhammer y siempre he tenido curiosidad al respecto. El problema siempre ha sido que muy pocos juegos de Warhammer han llegado a las consolas de Nintendo a lo largo de los años, y aún menos de ellos eran juegos de estrategia por turnos. Echemos un vistazo y veamos cómo se compara.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Los jugadores toman el control del miembro Tech-Priest de Culto Mechanicus, dirigido por Margos Dominus. Tú y tu equipo exploran el planeta Silva Tenebris, que es una tumba para una antigua raza robótica llamada Necrones. Mientras tu equipo explora, los Necrones comienzan a despertar.

El combate se basa completamente en puntos cognitivos (CP). Esto es necesario para cada ataque en el juego y se puede obtener al derrotar enemigos, en niveles al escanear el entorno y de varias otras maneras. Antes de la mayoría de las batallas, te encontrarás explorando diferentes salas que conducen a la batalla. El análisis de estas partes conduce a un pequeño escenario en el que se enfrenta a una variedad de tareas. Dependiendo de cómo reaccionas, suceden cosas diferentes. un ejemplo es encuentra la antigua tecnología Necron mientras te mueves de una habitación a otra. ¿Elegirás destruirlo, ignorarlo o arreglarlo? Dependiendo de su elección, el resultado puede ser positivo o negativo. Un resultado positivo es ganar más CP, obtener recursos o restaurar la salud. Un resultado negativo sería la pérdida de salud, PC u otros recursos. Warhammer es muy interesante porque cada decisión tiene un impacto. Perder una batalla no significa necesariamente que tu juego haya terminado, ya que hay muchos caminos para elegir. Hace que el juego se sienta fresco mientras juegas.

Una vez que se gana la batalla, obtienes Blackstone, que se usa para mejorar tu Tech-Priest. Mejorar tu Tech-Priest es otra parte muy importante para ganar batallas. Progresar a través del árbol de habilidades es imprescindible, proporcionando algunas habilidades muy útiles. Estos van desde ofensivos, defensivos e incluso estratégicos, como recuperar un CP por turno.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Dicho anteriormente, perder una batalla no es el final del juego; ni siquiera tienes que volver a jugar esta batalla hasta que ganes. Simplemente sigue adelante y trata de aprender de la experiencia. Una lectura completa de la historia puede tomar hasta veinte horas. Los jugadores que elijan disfrutar de todas las misiones secundarias tardarán mucho más en general.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Si te atrae la idea de un futuro con cyborgs y robots luchando, y no te importa una pequeña curva de aprendizaje, entonces Warhammer 40,000: Mechanicus es probablemente para ti. Hubo momentos en que las batallas se sintieron largas y prolongadas e incluso un poco lentas. En algunas ocasiones las batallas fueron extremadamente difíciles. Los fanáticos de la serie Warhammer pueden tener una mejor comprensión y experiencia del juego. En general, fue un juego divertido y definitivamente debe ser considerado para su próximo juego de estrategia.