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Revisión de Cyberpunk 2077 – GamersHeroes

Mantenerse al día con The Witcher 3, aclamado por la crítica, no es poca cosa. Agregando a las expectativas puestas en uno de los títulos más esperados de esta generación, Cyberpunk 2077 tuvo una batalla cuesta arriba para lidiar con lo mejor. CD PROJEKT RED busca llevar el brillo y el asombro del mundo abierto de The Witcher 3 a un stand más grande y grandioso, con estética Cyberpunk, fotografía de vanguardia y un elenco de personajes e historias interesantes. ¿Cumple con las altas expectativas de muchos?

Francamente, no, no lo es.

Cyberpunk 2077 revisión

Antes de sumergirme en el meollo de la revisión, quiero dejar en claro que esta revisión se escribió completamente en base a mi experiencia jugando PlayStation 5. Es común que los juegos se ejecuten de manera diferente según la plataforma, pero las diferencias son muy raras. enormes como son en Cyberpunk 2077. Jugué brevemente el juego en PlayStation 4, lo suficiente como para saber que no quería jugarlo más. El juego no se puede jugar en PlayStation 4 Pro y, en mi opinión, nunca debería haberse vendido en su estado actual. Jugar en PlayStation 5 no está exento de dolor, pero hay un diamante en bruto, si tienes la paciencia para soportarlo.

No compre Cyberpunk 2077 en ninguna otra plataforma según esta revisión. Demonios, si aún no has comprado el juego, no lo hagas. Dale unos meses para que se complete.

La historia comienza cuando creas tu propia versión de V, el protagonista del juego que toma muchas formas dependiendo de las elecciones que hagas a lo largo de tus aventuras en Night City. Después de una breve pero interesante suite de creación de personajes (donde puedes cambiar tu cabello, genitales, género, voz y efectos visuales cyberpunk), eliges tu carrera profesional en la vida, tus ideales y tus metas. Hay tres opciones para elegir: Street Kid, Corpo y Nomad.

Me quedé con Nomad para mi parte principal. Admiro el concepto de unidad y familia primero, y aunque V es un terrorista, asesino y ladrón, quería adoptar el enfoque del "buen chico". La trayectoria profesional que elija es una parte bastante importante del papel que desempeñará. Las primeras horas son únicas según las tres opciones de carrera iniciales. Si bien algunos son mucho más emocionantes y profundos que otros, todos brindan suficiente historia y carácter para que el jugador pueda comprender los antecedentes, los objetivos y los deseos de cada versión de V. Aunque el impacto de esta elección disminuye en muchas partes de el juego, desbloqueando opciones de diálogo únicas y oportunidades de relación a medida que avanzas.

Después de terminar mi introducción al estilo de vida nómada (una introducción bastante sosa en comparación con las otras dos), me aventuré en Night City. Esta metrópolis en expansión en el horizonte es una ciudad arruinada por la avaricia corporativa y la anarquía, gobernada por corruptos y sufrida por muchos. Este momento inicial, la primera introducción a Night City, es posiblemente uno de los mejores momentos de todo el juego.

CD PROJEKT RED hizo un trabajo increíble con las imágenes cyberpunk y la construcción del mundo. Las luces de neón parpadeantes se alinean a los lados de la calle, cada persona con la que te encuentras es modificada, mejorada y personalizada, y cada vehículo está repleto de modificaciones y mejoras tecnológicas. Cada región, cada calle, cada callejón en Cyberpunk 2077 es un festín visual para explorar, aunque a veces ese festín se siente como si perteneciera a la era de PlayStation 3. Desde CD antiguos hasta entretenimiento del mercado negro, Cyberpunk 2077 es en su superficie un placer absoluto. experimentar. Al menos, al principio.

Una vez que rascas debajo de la superficie, lo que parece ser un mundo ciberpunk animado se convierte rápidamente en un desastre con muchos guiones y, a menudo, mal diseñado. Por cada detalle, por cada animación realista, por cada esfuerzo que un desarrollador ha hecho para sumergir al jugador en este entorno, hay una docena de problemas que afectan a cada uno. Figuras flotando en el suelo, sentadas en sillas que no existen, de pie en una pose de T, vehículos que desaparecen por el suelo o se elevan hacia el cielo. El juego se bloquea regularmente, las misiones tienen errores y el progreso se ve obstaculizado. Cyberpunk 2077 tiene errores, está inacabado y es francamente vergonzoso.

Sin embargo, no se puede negar que amo el juego y me divertí mucho en las 45 horas que jugué. Sería el primero en criticar una reseña que tuviera ese último párrafo, junto con la misma partitura. Incluso escribir esto ahora, parece extraño. Cuando funciona y se desarrolla según lo previsto, Cyberpunk reúne la mejor narración, diseño de personajes y dirección creativa que he visto en un juego de mundo abierto en mucho tiempo. Sí, está roto, tiene errores, es un desastre y no es para todos en su estado actual. Sin embargo, si tienes paciencia, sigue siendo una aventura oscura, seria y gratificante en el sórdido inframundo del universo Cyberpunk.

Cyberpunk 2077 lucha con los elementos superficiales del juego, los elementos de la capa superior que suelen ser la guinda del pastel. A pesar de estas fallas obvias que son evidentes dondequiera que vayas, hay muchas características y sistemas que funcionan tan perfectamente que también te hacen olvidar que estás jugando un desastre.

El combate es fantástico, combina juegos de disparos en primera persona llenos de acción con un sistema detallado y altamente gratificante de personalización y progresión del personaje, uno que sería increíblemente difícil de igualar en cualquier entorno que no sea cyberpunk. El rodaje es fluido, rápido e impactante. Sientes cada bala, cada golpe y cada gota de bajo con la increíble banda sonora que acompaña la pelea. Puedes correr por una habitación y eliminar a un grupo de enemigos con un mini lanzacohetes implantado cibernéticamente incrustado en tus muñecas, o puedes sentarte en un edificio de enfrente. Manipula los instrumentos tecnológicos dentro y alrededor de la habitación para crear distracciones, obligar a los enemigos a atacarse entre sí o simplemente detonar una de sus granadas desde la distancia.

Cyberpunk 2077 combina la libertad del enfoque de Assassin's Creed, donde casi todas las misiones tienen múltiples ángulos de ataque, con la tecnología de estilo futurista de los juegos de Watch Dogs, lo que permite a V manipular dispositivos y controlar cámaras de seguridad. Es este estilo de enfoque variable lo que mantiene el juego fresco de principio a fin.

Aunque pasé gran parte de mi tiempo adoptando un enfoque de combate de correr y disparar, hay un sistema de progresión de personajes masivo que al principio se sintió un poco plano y carente de opciones. Mirando a través de los seis atributos diferentes y la larga lista de ventajas para desbloquear, gran parte se sintió como una pelusa. Compuesto por ajustes menores y actualizaciones pasivas, nada captó realmente mi imaginación. Después de unas horas de explorar Night City, completar trabajos secundarios y cazar pandilleros, el sistema comenzó a crecer a un ritmo que no esperaba.

La construcción de Jack-of-all-trades es definitivamente una opción, pero es, con mucho, la menos gratificante y menos emocionante. Mi diseño de personaje inicial era una pequeña mezcla de sigilo y tiroteo, pero a medida que exploraba más y más áreas de Night City y obtenía más elementos para usar y mejorar, noté la armonía entre el sistema de progresión del personaje, las modificaciones cibernéticas y el arsenal de armas de fuego y equipos que puedes encontrar. Cada uno encaja en construcciones específicas como un rompecabezas cuidadosamente construido; es difícil de ver al principio, pero una vez que comienzas a juntar las piezas, realmente comienza a brillar.

Cyberpunk 2077 logra entregar en un área que muchos juegos no logran capitalizar: recompensar al jugador. Suena simple, pero ¿cuántas veces has pasado siglos limpiando un campamento enemigo en Assassin's Creed o Far Cry, solo para obtener recompensas serviles que no valieron la pena? Cada actividad, cada distracción en Cyberpunk 2077 fue gratificante. El sistema de elementos es extenso, con una amplia variedad de diferentes armas, rarezas y opciones de fabricación. Es muy divertido; Completé la historia principal y un montón de contenido secundario, y todavía no siento que haya arañado la fuerza de mi personaje.

La única área de Cyberpunk 2077 que funciona de forma remota como una experiencia AAA tradicional es la historia. Si bien no es una experiencia técnicamente impecable, definitivamente es el área más fuerte del juego en términos de estabilidad y calidad. Con el estado actual del juego y con tanta gente luchando por progresar en otras plataformas, no entraré en detalles, pero es genial.

El viaje de V es muy personal para el jugador. Desde las experiencias que tienen hasta los amigos que hacen y los enemigos con los que se codean, la narrativa principal está muy viva y se ramifica sin problemas en contenido opcional. Un personaje en particular, Panam, otro nómada que lucha por encontrar su lugar en el mundo, se presenta por primera vez en la historia principal. Sin embargo, a medida que avances, estarán disponibles misiones adicionales. A medida que explora la relación de V y Panam, descubre a su familia nómada en apuros y comienza a vincularse con ellos y sus aliados. Estas historias son muy emocionales e impactantes y, sin embargo, solo sirven como contenido opcional, historias que el jugador podría perderse por completo.

Este mismo estilo narrativo se repite a lo largo del juego, brindando a los jugadores la capacidad de sumergirse en historias que podrían servir fácilmente como la narrativa principal en cualquier otro juego.Aunque gran parte de Cyberpunk 2077 ha necesitado ayuda seria, los personajes memorables y la gran voz actuar realmente hace que esta área sobresalga.

Ignorando la plétora de cosas obviamente rotas que nunca deberían haber visto la luz del lanzamiento, Cyberpunk 2077 sufre algunas elecciones de diseño. La gestión del inventario lleva demasiado tiempo. Tener que navegar constantemente por un sistema de interfaz de usuario torpe y que no responde para desmontar armas y objetos deja de ser divertido después de las primeras horas y rápidamente se convierte en una frustrante pérdida de tiempo. Llegué al punto en que dejé de saquear artículos básicos.

La historia principal de Cyberpunk 2077 está bien elaborada y fluye de principio a fin, pero si te tomas el tiempo para detenerte y oler las rosas holográficas, a menudo puede volverse bastante abrumador. Los nuevos contactos lo contactan constantemente por teléfono, desbloqueando trabajo tras trabajo tras trabajo. Si bien casi todo el contenido secundario que he completado hasta ahora ha sido excelente, el ritmo al que se lanza al jugador es demasiado apresurado.

Cyberpunk 2077 es un gran juego, pero podría haber sido un juego increíble que definiera a una generación. En cambio, es víctima de su propia ambición y del constante deseo de la industria de empujarlo, empujarlo y empujarlo. En su estado actual, no es para los débiles de corazón, e incluso los fanáticos incondicionales de Cyberpunk pueden tener dificultades para mantenerse interesados ​​en medio de todos los bloqueos y fallas. Si aún no lo ha adquirido, espere unos meses y muy bien podría obtener la experiencia que todos esperábamos en el lanzamiento.

Esta revisión de Cyberpunk 2077 se realizó en PlayStation 5 usando la versión del juego para PlayStation 4. Se proporcionó un código digital.