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Cómo evoluciona el sistema de energía en Destiny 2: Forma final

la forma definitiva *ejem* se perfila como un verdadero regreso para Destino 2. En el último TWID, Bungie reveló cómo evolucionarán los niveles de potencia en la tan esperada expansión. Aunque la empresa es conocida por utilizar la pata de un mono, todavía no veo las desventajas de estos cambios anunciados.

Niveles de potencia en forma final

Poder del escuadrón

Una vez la forma definitiva se lanza, cuando te unes a otros jugadores en un equipo, se establecerá una jerarquía de niveles de poder. El Guardián con el nivel de poder más alto se convertirá en el Líder de Poder. A todos los demás Guardianes del equipo se les ajustará su nivel de poder a cinco por debajo del Líder de poder (si su nivel de poder aún no es mayor).

Este ajuste solo afecta la dificultad de la actividad, por lo que las recompensas se seguirán otorgando según el nivel de poder de cada miembro del escuadrón. Además, el Power Leader recibirá mayores elogios al finalizar una actividad. Esta parece una excelente manera para que New Lights y los jugadores que regresan conversen con sus amigos veteranos.

Imagen a través de Bungie

Límites de nivel de potencia en Destiny 2: forma final

Los jugadores darán un salto significativo en el poder una vez la forma definitiva llegó. El límite máximo actual es 1810, por lo que habrá mucho camino por recorrer. Completar la campaña en modo Normal debería colocar a los jugadores en o cerca del límite suave de 1900, mientras que completarla en modo Legendario otorgará un conjunto completo de equipo de 1960.

Con el rápido lanzamiento de la incursión a raíz de la expansión, quienes completen la campaña en Legendario estarán listos para acceder al modo Competición cuyo nivel es 1965.

  • Sol: 1900
  • tapa blanda: 1940
  • gorra poderosa: 1990
  • tapa dura: 2000

Niveles de potencia de actividad

Alimentación activa

Las actividades basadas en la potencia permiten a los jugadores flexionar realmente sus músculos. Hay seis dificultades, cada una con un límite de potencia. De esta forma, podrás visualizar la dificultad de combate de una actividad antes de iniciarla y hacerte una idea de lo difícil que será para tu nivel de potencia actual. ¿Tienes un guardián con límite de 2000? Disfruta buceando en el Scorn durante una carrera estándar de Vanguard Ops.

  • Lista de reproducción de vanguardia
  • la noche esta cayendo
  • Actividades de temporada
  • Rotadores de misiones exóticas
  • Los juicios de Osiris
  • Raids
  • mazmorras
piso Techo de potencia como dominar Ejemplos de actividades
Estándar [1945 Concéntrate en aumentar tu nivel de potencia hasta los límites Mighty y Pinnacle. Vanguard Ops, actividades de temporada, misiones exóticas, incursiones, mazmorras
Avanzado 1995 Optimiza tu configuración para Nightfalls mientras sigues emparejando. la noche esta cayendo
Experto 2005 Trabajar en la composición del equipo. Anochecer, sectores perdidos, actividades estacionales, misiones exóticas
maestro 2010 Pendejo, maldita sea. Crepúsculos, sectores perdidos, incursiones, mazmorras
Gran maestre 2020 Esta mejor. la noche esta cayendo
Modo competición 1965 Modo desafío por tiempo limitado. Redadas durante las primeras 48 horas

Apagado

Al jugar una actividad de handicap de poder, todos los jugadores estarán al mismo nivel. No hay forma de exagerar en estas actividades.

  • Campañas normales y legendarias
  • Misiones de historia episódica
  • Destinos de itinerancia libre
  • crisol
  • Algunos contenidos heredados
Imagen a través de Bungie

Nivel de potencia en toda la cuenta

Empezando en la forma definitiva, los jugadores ya no tendrán que subir de nivel a cada uno de sus personajes individualmente. En cambio, todos los personajes se beneficiarán de la progresión cruzada. Entonces, si estás ejecutando un Titán y superando la campaña Legendaria, puedes cambiar a tu Brujo y aprovechar esas caídas de 1960. Esto ahorrará mucho tiempo y debería permitir a los jugadores comenzar a jugar con otras clases de inmediato.

Recompensas poderosas

Ahora se obtendrán poderosas recompensas de muchas otras fuentes. Además, cualquier pieza de equipo comprada a un proveedor no estará más de tres por debajo de su poder más alto posible, y los artículos tomados de las colecciones no estarán más de cinco por debajo de esa misma barra.

Poder de artefacto adicional

Bungie no tenía muchos detalles sobre cómo funcionaría Artifact Power. Supongo que el estudio está equilibrando el poder ganado con la duración del nuevo formato episódico.

Equipo heredado

Gracias al cronómetro, muchas armas estaban bloqueadas en ciertos niveles de potencia. Gracias a los cambios en Fireteam Power, sería posible evitar esto y lanzarse a una actividad con algo como 2000 Felwinter's Lie. Como tal, Bungie está eliminando estos límites.

Probablemente este sea un punto discutible para muchos, como yo, que ya hemos desmantelado estas armas. Afortunadamente, Bungie está trabajando para reintroducir formas de obtener estas armas. Tendremos que ver cómo se desarrolla esto, pero estoy emocionado de ver regresar a otros viejos favoritos.


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