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Elige mi aventura: cómo comenzar el camino hacia el éxito y el empoderamiento en Nightingale

Elige mi aventura: cómo comenzar el camino hacia el éxito y el empoderamiento en Nightingale

Gran parte de las primeras horas de ruiseñor son tutoriales. Probablemente esto no sea muy sorprendente dado que los sandboxes de supervivencia necesitan orientación (y tampoco es una sorpresa si lees mi vista previa anterior de este juego en la prensa). Sin embargo, dado que esta serie de Elige mi aventura estaba empezando desde cero, el conocimiento previo me ayudó e incluso me permitió ir más lejos de lo habitual.

Básicamente, pasé algún tiempo repasando la experiencia semiguiada que me enseña tantos trucos del oficio como sea posible. Y esta vez, sin el beneficio del acceso de desarrollador, fue mucho más gratificante, incluso si los primeros juegos pueden parecer un poco tediosos.

Realmente no me quejo de la apertura de ruiseñor, En realidad. De hecho, diría que, en lo que respecta a los sandboxes de supervivencia, el tutorial de este responde correctamente de muchas maneras. A pesar de esto, recuerdo las dos primeras veces que comencé este juego en lugar de rehacerlo para esta columna y descubro cuánto más refinado podría ser.

La primera parte del juego es extremadamente sobre rieles, como lo he descrito antes, ya que tu personaje creado es sacado del borde de una calamidad trans-reino y guiado a través de tres biomas diferentes mientras soporta pistas y púas de Puck fae ( o Robin, a sus amigos). Pero en cierto punto, el túnel comienza a ensancharse ligeramente, permitiéndote experimentar el juego cada vez más como mejor te parezca; Hay tareas por hacer para abrir más funciones, pero cada vez hay menos necesidad urgente de hacerlo.

Si eres otra persona, de todos modos. Para mí se trataba de llegar lo más lejos posible y lo más rápido posible ya que estas primeras partes todavía no me dejaban mucha libertad de elección. El túnel se ensanchó, pero todavía podía ver las paredes.

No importa cuánta presión me puse, todavía lo pasé bien. ruiseñor a pesar de todo. En parte porque este juego es absolutamente hermoso, y en parte porque tener la capacidad de viajar a través de diferentes reinos más fácilmente fue tan motivador ahora como lo fue cuando tuve este en mis manos desde el principio. Muchas cajas de supervivencia intentan hacerte sentir como si estuvieras progresando a través de mejores herramientas o materiales de construcción un poco más sofisticados, pero la sensación de que me sentía cómodo mudándome a mundos diferentes me pareció un beneficio mayor.

Por supuesto, todavía había muchas colinas habituales de progresión material que tenía que escalar. ruiseñor de todos modos, pero con el tiempo parecieron menos obstáculos directos para cosas interesantes y más un medio para alcanzar mi objetivo final. O al menos todo parecía estructurado para darme esa sensación, de todos modos. Puede que otros no se sientan tan caritativos, pero creo que ruiseñor Hay una línea bastante clara entre dejar que la supervivencia se interponga en tu camino y utilizarla como una forma de equiparte para una aventura mayor.

Por supuesto, el otro reino al que regresaba desde mi reino suspendido no era lo que yo llamaría súper fantasía: era otro bosque pero con una paleta de colores y un conjunto de flora y fauna ligeramente diferentes, pero la yuxtaposición seguía ahí. lo suficiente como para sentir que te estabas mudando a otro lugar por completo. Pasar por las etapas de desbloquear cartas, mejorar mi equipo, obtener materiales raros y, finalmente, conquistar mi primera torre de hadas por mi cuenta fueron piedras de toque notables, importantes y alentadoras a lo largo del viaje para convertirme en un caminante del reino.

Fue este sentimiento continuo de avance, este sentimiento de éxito gradual, la idea de que me estaba volviendo cada vez más autosuficiente lo que me mantuvo avanzando más que cualquier otra caja de supervivencia que haya jugado antes... Por supuesto, hay otros que otorgan este tipo de recompensas mentales, pero al hacerlo todo de una manera ruiseñor Realmente se siente como uno de esos viejos libros estilo Robinson Crusoe donde mi personaje principal se transforma de un náufrago a un aventurero.

O al menos así me sentí. Mi ropa definitivamente no lo hizo. regarder la parte. Honestamente, esta es probablemente una de mis mayores quejas. El comienzo parece absolutamente horrible.

Hay otras quejas en las que podría apoyarme. ruiseñor también. Por un lado, nunca antes se me había ocurrido que la IA enemiga en este juego no era lo que yo llamaría inteligente, pero aun así intenté ser lo más ágil y atento posible. Lo último que quería era ser complaciente.

yo tambien gentil Estoy de acuerdo en que el combate cuerpo a cuerpo en este juego no es exactamente el mejor, pero he jugado mucho peor antes. He vivido Elder Scrolls: Olvido. Maldita sea, viví Elder Scrolls en linea. Nada pero ruiseñor Lo que me están lanzando realmente me va a alterar.

Supongo que, en última instancia, ganarme un lugar en mi destino como caminante del reino pesa mucho en lo que de otro modo podrían ser problemas de supervivencia o una jugabilidad decepcionante. Ya había abierto mi portal personal cuando jugué en la versión de prensa, pero hacerlo esta vez me pareció mucho más impactante. Y mejor aún, abrió un punto en el que pude llegar a algunas elecciones sustanciales en las encuestas.

Estoy bastante seguro de que todavía me guían a través del túnel desde el tutorial, aunque ahora realmente no puedo ver sus paredes. Eso, combinado con mi nivel general de comodidad con las mecánicas que he conocido hasta ahora, me da suficiente confianza para considerar diversificarme. Entonces, las opciones de la encuesta de esta semana se centran en el tema principal de la próxima etapa de nuestra aventura de viaje por el reino.

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Como siempre, la votación se cerrará a la 13 p. m. EST del viernes 8 de marzo. Puede que tenga que sentarme por ahora, pero también tendré que admitir que esto va a ser un desafío. Sinceramente, espero con ansias la secuela, de una forma u otra.