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Cómo derrotar la guerra contra Chapell en Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

A diferencia de otras batallas Crónicas de Eiyuden: Cien héroesdonde puedes elegir pelear o Batalla automática, las guerras se basan más en estrategias. Tendrás que maniobrar con cuidado tus tropas para evitar que el enemigo atraviese tus defensas. Aquí está cómo ganar la guerra contra Chapell.

Cómo ganar la guerra contra Chapell en Eiyuden Chronicle: One Hundred Heroes

El Imperio está librando una guerra contra La Guardia, y el presumido y traidor Chappel los lidera. Durante esta secuencia de guerra, tu principal objetivo es defender la ciudad de la invasión del Imperio. Para ello, deberás evitar que Chapell y sus tropas entren en territorio rojo.

Puedes mover tus tropas por la cuadrícula seleccionando la opción de movimiento durante la fase de turno y seleccionando el espacio al que quieres que se muevan. Mover varios grupos de soldados al mismo espacio los convertirá en una guarnición más grande y poderosa.

En la parte inferior derecha, debajo de tus acciones, también puedes ver el poder de este grupo. Cada personaje de este grupo les causa más daño según sus propias habilidades. Algunos de ellos también pueden proporcionar bonificaciones únicas a la defensa o la magia.

Hay tres grupos principales del ejército de Chapell de los que tendrás que defenderte. Dos de los cuales se acercarán a las paredes y uno que pasará directamente por el medio. Afortunadamente, también tienes tres grupos diferentes. Así es como sugiero colocarlos:

  • Sabine – Pared izquierda
  • ymir – Pared recta
  • Ahora – portal central

Incluso si Sabine comienza en el centro, sugiero colocar su cabeza hacia la pared izquierda de inmediato. De esta manera, Nowa puede cambiar de lugar con ella (usando la acción "cambiar de cara", luego moverse) y tomar el centro. Será mejor que mantenga a raya a Chappel y Seign cuando se una a la batalla.

El único movimiento que tendrás que hacer es llevar a Sabine e Ymir a las paredes laterales y a Nowa al centro. Una vez que Nowa esté en el centro, muévelo hacia adelante para que esté directamente en el espacio en la pared donde se abrió la puerta. Se mantendrá firme aquí y mantendrá alejado a Chapell.

Las tropas corren unas hacia otras cuando comienza la guerra.
Captura de pantalla de Fun Academy

Una vez que los hayas colocado a todos en estos lugares, inicia la batalla y observa cómo las tropas de Chapell intentan infiltrarse en las paredes. Si todo va según lo previsto, conseguirán hacer retroceder a las tropas. Sin embargo, tendrás que aguantar unos cuantos turnos más para reorientarlos por completo.

Puedes usar la acción Legion Command para aumentar el daño de un ataque si las cosas no parecen ir en la dirección correcta. También mantente atento a las barras del Modo Furia o del Modo Moral, que puedes activar cuando están llenas para obtener una ventaja. Ya no necesitarás mover ninguno de ellos ya que el ejército de Chappel seguirá acercándose a ti.

Las tropas se fusionan con Chapell y Seign cargando en Nowa.
Captura de pantalla de Fun Academy

Después de la segunda ronda, uno de los grupos laterales se fusionará en el centro con Chapell y Seign. Para mí, realmente no importaba en este momento ya que los demás ya estaban lo suficientemente mal de salud como para que Nowa pudiera acabar con ellos. Sin embargo, también puedes traer a Sabine o Ymir para ayudarlas o flanquearlas si es necesario.

Una vez que Chappel alcance un nivel de salud lo suficientemente bajo, ordenará a todas sus tropas que se retiren y tú reclamarás tu breve victoria. Mantente en guardia, porque nunca sabrás qué podría hacer el Imperio a continuación.

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