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Según los informes, Bungie expresó su preocupación sobre el compromiso con el proyecto multijugador The Last of Us

Según los informes, Bungie expresó su preocupación sobre el compromiso con el proyecto multijugador The Last of Us

el perro travieso compartió recientemente que su modo multijugador El último de nosotros el juego necesitaba "más tiempo", pero un nuevo informe afirma que sucedió por sugerencia de Bungie.

Se ha estado trabajando en un spin-off multijugador de The Last of Us desde hace algún tiempo, y Naughty Dog confirmó que sería un título independiente en junio pasado. No hemos escuchado mucho al respecto desde entonces, y Naughty Dog compartió a principios de esta semana que aún pasará un tiempo antes de que escuchemos algo más. Al estilo de esos ahora clásicos anuncios de disculpas/retrasos, el desarrollador de alguna manera se inclinó por este último en una publicación reciente de Twitter. “Sabemos que muchos de ustedes han estado esperando ansiosamente escuchar más sobre nuestro juego multijugador The Last of Us”, abre el comunicado.

“Estamos increíblemente orgullosos del trabajo que nuestro estudio ha realizado hasta ahora, pero a medida que continúa el desarrollo, nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo. Nuestro equipo continuará trabajando en el proyecto, así como en nuestros otros juegos en desarrollo, incluida una nueva experiencia para un solo jugador; esperamos compartir más pronto”.

Pero según un informe de seguimiento de Bloomberg, no parece que haya sido el mismo Naughty Dog el que se dio cuenta de que el juego necesitaba más tiempo. Según Bloomberg, Sony le pidió a Bungie (el desarrollador de Destiny que Sony adquirió el año pasado) que evaluara los diversos juegos de servicio en vivo que el primero tiene actualmente en desarrollo. Aparentemente, Bungie señaló algunas preocupaciones de que el modo multijugador de The Last of Us podría "mantener a los jugadores comprometidos durante un período prolongado de tiempo", lo que provocó la recalificación.

A su vez, el equipo que trabaja en el proyecto aparentemente se ha reducido, quedando un pequeño grupo mientras Naughty Dog reevalúa la dirección. Cabe señalar que el juego no ha sido cancelado, pero muchos de sus desarrolladores ahora están en otros proyectos. Por supuesto, esto genera dudas sobre si Sony puede lanzar los 10 juegos de servicio en vivo que había planeado para 2026.