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Bridge of Spirits trae sensibilidades cinematográficas a la acción de la vieja escuela

Bridge of Spirits trae sensibilidades cinematográficas a la acción de la vieja escuela

Kena: Puente de los espíritus es extraño. De alguna manera, es una aventura amigable para los recién llegados. En otros, evade por completo las convenciones de género. Es un juego de acción, pero a veces se siente como una aventura de apuntar y hacer clic. No tiene muchos controles, pero sientes su peso al realizar tareas. Se esfuerza por contar historias del siguiente nivel, pero lo hace a través de convenciones de juego que son decididamente similares a décadas pasadas.

Dans Kena: Puente de los espíritus, juegas como guía espiritual, luchando contra entidades hostiles para que puedan avanzar y, en general, limpiando la tierra de la corrupción. ¡Lo haces, generalmente, según dos modos distintos! El combate se maneja principalmente con botones laterales, combinando ataques ligeros y pesados ​​con algunos modificadores que puedes desbloquear de un árbol de habilidades a medida que avanzas. La exploración es lenta, con algunas plataformas aquí y allá, pero poco de qué preocuparse. Los dos no tienden a cruzarse; o estás en una zona de combate o te estás moviendo.

escena del puente del espíritu de kena

es mas facil de entender Kena en el contexto de quién lo hizo. El desarrollador Ember Lab es, ante todo, una casa de animación. ¿El juego tiene personajes distintos y adorables que encajan muy bien? Ciertamente. ¿Los entornos están orientados hacia la atmósfera como la mayoría de los juegos no lo están? Sí, y está bien, aunque a veces te pierdes un poco hojeándolos y sabes por qué es raro. Hay una especie de muros arbitrarios que bloquean el progreso hasta que estés listo, de la manera que esperarías de los juegos de plataformas de finales de los 90 y principios de los 2000. A su manera. Los actores pueden haber sido elegidos por el tono de la experiencia de juego, ya que la entrega es un poco inconexa, pero las personas en el mundo se sienten más reales y arraigadas.

Más Kena es definitivamente la historia primero y el juego después, y lo sientes mientras juegas. La empatía y la puesta en escena son prioridades. A veces parece que el juego estaba listo, luego alguien en Ember Lab pensó "ups, no hay suficiente juego aquí" y generó algunos encuentros con enemigos. Estas peleas tienen que ver con conseguir el primer tiro. Kena tiene una salud mínima, pero los combos de combate aturden a los enemigos y los mantienen a raya.

este sombrero de calabaza es lindo

Incluso muy abajo en el árbol de habilidades, Kena es muy tradicional. No hay mucho flujo de juego, o realmente ningún espíritu guía. Es como un estudio que nunca antes ha creado juegos, ha hecho una lista de las cosas que se supone que deben tener los juegos, en lugar de comenzar con una visión de cómo se siente el juego Fuera del combate, a menudo tienes que presionar un botón de acción específico y luego presionar otro botón de acción específico para activar elementos en el mundo. Parece ineficiente tener que hacer ambas cosas cada vez, especialmente porque no hay ninguna habilidad real o tiempo involucrado.

¿Y esta historia? No es homogéneo. Aparentemente, Ember Lab quería algo muy específico en sus escenas, y te pondrás en negro y cortarás desde otros ángulos para hacer realidad su visión. De esta manera, se siente como un juego de la era PS2. "Pausa el juego. ¡Ahora es la hora de la película!" El juego presenta estas escenas, intencionalmente, a 30 cuadros por segundo. ¿Te gustan las películas, algo así? O al menos más cerca. La versión de PS5 del juego que jugamos está predeterminada en el modo Rendimiento y muestra segmentos de juego en 60. Cambiar al modo Fidelidad bloqueado en 30 podría tener el mérito de evitar este estilo de presentación de ida y vuelta. Lo encontramos menos impactante.

¡Sin embargo, hay una otra cara de este enfoque! Es divertido simplemente vagar por el mundo. Las adorables criaturas Rot posan en lugares preestablecidos mientras te mueves, y puedes recolectar accesorios para ponértelos. Hay un modo de fotografía para capturar todo ese trabajo de desarrollo que probablemente sea agotador. El juego se ve bien, especialmente en PS5, pero no es un esfuerzo de gran presupuesto. Verás las costuras de una manera que no defecto aparte ou Sala de juegos de Astro. Establecer las expectativas adecuadas es la clave para la diversión aquí.

Revisión del puente Kena Spirit

Kena: Puente de los espíritus ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.