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Baldur's Gate 3 Gale, las opciones románticas de Shadowheart más populares

Larian Studios utiliza su Puerta Baldur 3 las notas del parche se actualizan para que la gente sepa lo que sucede tanto en el juego como durante el desarrollo. La décima actualización de la comunidad apareció en Steam el 27 de octubre de 2020, con detalles sobre los personajes más románticos hasta la fecha. resulta que el Puerta Baldur 3 Las opciones de romance de Gale y Shadowheart son muy populares.

Gale es el "más amado" de los dos personajes. Larian dijo que al 33% de las personas les gustó. Sin embargo, apenas venció a Shadowheart, ya que el 31% de los jugadores intentaron ganarse su corazón. El 1,37% de las personas no estaba interesada en absoluto en el romance.

Algunas otras estadísticas han aparecido en las interacciones de los jugadores. Algunas son relativamente ordinarias y no tienen nada que ver con la historia, como Larian señalando que la gente acaricia al perro en Puerta Baldur 3 más de 400 veces. Otros detalles que surgieron fueron spoilers relacionados con la historia, pero involucraron alianzas con facciones, tasas de supervivencia y la disposición de las personas a robar anillos.

En cuanto a lo último Puerta Baldur 3 notas del parche, aquí están los últimos cambios de Steam. No se preocupe, porque no estropean tanto las cosas como saber qué acciones podrían haber tomado las personas.

Lista de cambios:

mejoras:

  • Configuración de sonido global optimizada para mejorar el rendimiento en máquinas menos capaces
  • Se agregó pulido a varias escenas en el juego.
  • El indicador de ataque de oportunidad ahora está correctamente oculto para enemigos invisibles
  • Sincronización mejorada de algunos mensajes del tutorial.
  • Uso mejorado de la selección de habilidades en la creación de personajes.
  • Se agregaron nuevos mensajes de tutorial relacionados con el combate.
  • Escuchar el diálogo de otros jugadores ahora muestra correctamente las tiradas de dados de otros jugadores
  • La razón por la que un waypoint no está disponible ahora se muestra en el mapa
  • Los miembros del grupo ahora cancelan correctamente la preparación para hechizos cuando cambian a otro personaje.

Correcciones:

  • Se corrigió el bloqueo en el inicio para combinaciones específicas de controlador y hardware
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el comercio con Zevlor después de la incursión en la arboleda.
  • Se corrigió el bloqueo en los cuadros de diálogo relacionados con la adición dinámica de elementos.
  • Se corrigió un bloqueo en la IA de combate.
  • Se corrigió un bloqueo potencial con plataformas móviles
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la carga de partidas guardadas durante un diálogo.
  • Se corrigió un bloqueo al destruir varias mascotas con un solo hechizo
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la descarga de recursos (al cargar un guardado o regresar al menú principal)
  • Se solucionó un problema de bloqueo cuando alguien se une durante la transición de nivel
  • Se solucionó un problema de bloqueo al iniciar un diálogo justo cuando alguien abandona el juego.
  • Se corrigió que ya no se podía guardar en el host cuando otro jugador estaba atascado en el estado "en diálogo".
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atrapados en el mismo diálogo dentro del campamento después de elegir pelear con Minthara
  • Se corrigieron los personajes que se atascaban en la animación si eran derribados durante un hechizo prefabricado.
  • Se corrigieron los caracteres que no estaban en la posición correcta después de cargar
  • Se corrigió la incapacidad de hablar con los miembros del grupo después de hablar con Gale e invocar el tejido.
  • Se corrigió la incapacidad de usar ciertos pergaminos de hechizos cuando no había más espacios para hechizos.
  • Se solucionó un problema poco común para los jugadores que no tenían un perfil al inicio, lo que requería seleccionar un perfil o crear uno nuevo
  • Se corrigieron los marcadores de búsqueda que no se mostraban correctamente cuando varios marcadores apuntaban al mismo elemento o ubicación
  • Se corrigieron las celebraciones de tiflin que no ocurrían correctamente si el jugador ya había tomado un descanso prolongado justo antes.
  • Se corrigió la física de la puerta en la reaparición de Nautiloid después de guardar y cargar
  • Se corrigió que Ethel no desencadenara su emboscada si salía de su casa durante el combate.
  • Se corrigieron varios errores menores relacionados con las escenas del juego.
  • Hechizos de área fija que no apuntan a personajes invisibles
  • Se corrigieron las invocaciones de elementos que no tenían un propietario que les impidiera unirse al combate.
  • Se corrigieron los goblins que no usaban el tambor de guerra correctamente.
  • Se corrigieron los problemas de sincronización del progreso de selección de bloqueo
  • Se corrigieron las capturas de pantalla de partidas guardadas demasiado oscuras.
  • Se corrigieron los sonidos de hechizos que no se reproducían correctamente en el modo multijugador.
  • Se corrigió una pantalla negra larga que se mostraba si se abría un cuadro de diálogo justo cuando otro jugador se estaba uniendo
  • Se corrigió el diálogo que iniciaba a Zevlor durante el combate.
  • La configuración de audio fija no se restablece al cambiar de perfil
  • Se corrigió la incapacidad de cambiar correctamente los personajes en la ventana de intercambio.
  • Se corrigió la incapacidad de hacer clic en los paisajes que puedes ver, mejorando la navegación.
  • Se corrigió que Gith se volviera hostil incorrectamente si Lae'zel nunca fue reclutado
  • Se corrigió la repetición adicional al usar un punto de inspiración.
  • Se corrigieron los puntos de inspiración que no podían aumentar después de usar un punto de inspiración o ganar otro
  • Se solucionó un problema con la entrada de la bóveda oculta que se volvía a cerrar después de que los acertijos ya se habían resuelto.
  • Se corrigió marcar un artículo como un artículo que no estaba configurado correctamente
  • Se corrigió la posibilidad de seleccionar convocatorias en la ventana de intercambio.
  • Se corrigió que los clérigos de Zariel Tiefling no pudieran alcanzar el nivel 4
  • Información sobre herramientas de color de creación de personajes fijos
  • Los personajes fijos a veces se caían de las plataformas en movimiento.
  • Se corrigieron varios problemas de animación con antorchas.
  • Se corrigió la posibilidad de seleccionar objetivos no válidos para la habilidad Misty Step
  • Se corrigió que no se pudieran ver las convocatorias ocultas de otros jugadores.
  • Se corrigieron los miembros del grupo que se reorganizaban al separar y volver a unir personajes al grupo.
  • Se corrigió que algunos equipos aún generaran sonido después de desequiparlos
  • Se corrigieron varios problemas de textura y desollado.
  • Se corrigieron varios problemas menores de localización.
  • Se corrigieron problemas menores con el registro de acciones.

Mac específico:

  • El informe automático de fallas ahora está habilitado para Mac

Puerta Baldur 3 está en acceso anticipado en PC y Google Stadia.