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Baldur's Gate 3 agregará soporte para mods en todas las plataformas a finales de este año

Puerta de Baldur 3_02

No parece que Larian Studios planee lanzar ningún DLC para Puerta de Baldur 3 (al menos no en el futuro previsible), pero con una serie de correcciones y correcciones más importantes, el desarrollador ha apoyado bien el popular juego de rol desde su lanzamiento. A finales de este año, otra característica nueva importante llegará al juego en forma de soporte completo para mods.

En Twitter, el gerente de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, reveló que el desarrollador ha estado trabajando en soporte de mods multiplataforma durante algún tiempo. Aunque el trabajo aún está en progreso, el plan actual es lanzarlo en todas las plataformas a finales de este año.

"Normalmente no hablamos de las cosas hasta que están listas, pero como habrás leído, hacemos una excepción", escribió Douse. “Hemos estado trabajando en un plan sólido y multiplataforma para el soporte de mods, que se lanzará más adelante en [el] año. Amamos a nuestra comunidad de modding y queremos apoyarlos. Eso pasa.

“Tenemos un sistema, pero hay que probarlo y aún necesita trabajo. Estamos encantados con ello. Entiendo que apesta cuando las actualizaciones y modificaciones del juego fallan. Nuestros equipos comunitarios comenzarán a hablar y a comunicarse con la comunidad de modding. Por ahora el trabajo continúa.

Mientras tanto, en una publicación en el servidor oficial de Discord del juego, el desarrollador reveló que el plan es "ofrecer soporte de modificación para cosas como clases, interfaz de usuario, personalización, hechizos y ciertos activos y mecánicas del juego". Las “etapas iniciales” de este proyecto se implementarán en Puerta de Baldur 3 próximo “gran” parche, que sería el parche 7, para el que todavía faltan “meses”.

"Estamos trabajando en el soporte oficial para mods, y lo hemos estado haciendo por un tiempo", escribió el desarrollador en Discord (a través de IGN). “Queremos lo mejor para usted, y eso incluye la creación de un canal para que los autores de mods lancen sus mods en diferentes plataformas. Junto con los titulares de la plataforma, estamos trabajando para que esto sea una realidad y formando un equipo para apoyar la curación de mods. Nuestro objetivo es proporcionar soporte de modificación para cosas como clases, interfaz de usuario, personalización, hechizos y algunos recursos y mecánicas del juego. Como esta no es una tarea fácil, esperamos presentar los primeros pasos hacia el soporte de modificación en nuestro próximo gran parche, que es Todavía faltan varios meses. Por muy frustrado que estés ahora, esperamos trabajar contigo en este tema y planeamos contactar a autores de mods populares para discutir esto más a fondo y trabajar juntos para evitar problemas en el futuro.

Puerta de Baldur 3 está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Recientemente se reveló que el juego generó 90 millones de dólares en ingresos para Hasbro, empresa matriz de Puerta de Baldur propietario de la licencia Wizards of the Coast.

Lee nuestra reseña de Puerta de Baldur 3 Versión para PC aquí y su versión para PS5 aquí.