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Amnesia: The Bunker: todo lo que necesitas saber sobre el próximo juego de terror de supervivencia

Amnesia: The Bunker - Todo lo que necesitas saber sobre el próximo juego de terror y supervivencia

ONo hemos tenido escasez de grandes juegos de terror de supervivencia para jugar en los últimos meses y años, con muchos más por venir pronto. El que está más cerca de nosotros y por lo tanto más nos llama la atención es Amnesia: el búnker, la próxima entrega de la querida franquicia de terror y supervivencia de Frictional Games. Lo que es realmente interesante acerca de eso, aparte del hecho de que es otro Amnesia El juego es que hace muchas cosas que no necesariamente asociarías con la serie, y trata de evolucionar y expandir su fórmula probada y verdadera de manera bastante significativa. Lanzamiento programado para el 23 de mayo, emoción alrededor Amnesia: el búnker está comenzando a construirse y, a medida que nos acercamos a su lanzamiento, aquí vamos a hablar sobre algunas cosas clave que debe saber al respecto.

HISTORIA

Los ajustes de períodos han sido permanentes en todos Amnesia juegos hasta ahora, y eso será cierto en El búnker también. El juego se desarrolla durante la Primera Guerra Mundial y verá a los jugadores ponerse en la piel de Henri Clement, quien se encuentra atrapado en un búnker abandonado. Armado con casi nada, la única tarea de Henry ahora es escapar del búnker, lo cual será más fácil decirlo que hacerlo, porque pronto descubre que una amenaza monstruosa siempre presente también acecha en las sombras del búnker y lo persigue constantemente. .

MUNDO SEMIABIERTO

Es aqui que Amnesia: el búnker comienza a romper con la fórmula establecida de la serie de una manera bastante significativa. Este será el primer juego de mundo semiabierto de la serie, con casi todo el búnker abierto para explorar desde el principio. La decisión de priorizar sus tareas, dónde ir y dónde y cuánto explorar dependerá completamente de usted. Según el líder creativo Fredrik Olsson en una entrevista con Fun Academy, aunque el búnker titular no es tan grande o diverso como algunos de los entornos en Amnesia: Renacimientosus subsecciones tendrán "sus propias características y vibraciones únicas", mientras que los jugadores también podrán explorar ciertos entornos fuera del búnker.

SEGUIMIENTO DE ENEMIGOS

Los enemigos acechantes ocupan un lugar especial en los corazones de muchos fanáticos de los horrores de supervivencia, incluso si no son del agrado de todos, y Amnesia: el búnker parece que va a presentar uno bastante intenso. Como se mencionó anteriormente, el búnker en el que te encontrarás atrapado también es el hogar de una criatura desconocida, misteriosa y de pesadilla que te acecha y te persigue constantemente. El acosador se arrastrará y deambulará dinámicamente por el búnker y reaccionará a tus acciones, buscando constantemente una oportunidad para atacar.

SIN MECÁNICA DE SALUD

amnesia el búnker

La mecánica de la cordura ha sido un elemento básico en el Amnesia serie desde su inicio hace más de diez años, pero esta es otra área donde El búnker va a desviarse de la fórmula bastante significativamente. Este será el primer juego de la serie que no presenta una mecánica de cordura. Entonces, ¿cómo afectará esto exactamente al ciclo del juego, dado lo crucial que fue para Amnesia juegos del pasado? Bueno, aunque no hay una mecánica de cordura, la interacción de la luz y la oscuridad por la que la serie siempre ha sido conocida siempre será una parte central de la experiencia...

LUZ Y OSCURIDAD

Como será Amnesia: el búnker implementar mecanismos de luz y oscuridad sin un sistema de salud mental? Lo hará a través del acosador antes mencionado. La aterradora criatura que deambula por el búnker tendrá dos reglas definitorias: se siente atraída por el sonido, lo que significa que debes estar lo más silencioso posible en todo momento, y solo caza en la oscuridad, lo que significa que si estás en un área iluminada, están a salvo de su influencia. Curiosamente, también estará equipado con una linterna de dinamo, que se puede usar para iluminar levemente las áreas oscuras, pero eso es un trama sonido cuando lo usa, lo que significa que aún corre el riesgo de alertar al acosador sobre su ubicación.

ESTRUCTURA

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Salir del búnker será tu objetivo final en el juego, pero también tendrás una preocupación mucho más inmediata de la que deberás estar atento constantemente. Amnesia: el búnker El mundo semiabierto tendrá un eje central, una habitación segura donde estarás a salvo de todos los peligros, donde también encontrarás el generador que alimenta el búnker. ¿Tu meta? Para asegurarse de que este generador siga funcionando. A medida que hurgas en la basura y fabricas, y exploras más y más del búnker, y sigues progresando para encontrar una salida, también deberás asegurarte de seguir encontrando gasolina para mantener el generador del búnker, porque una vez que se detiene y el las luces se apagan, no hay nada que impida que el acosador te haga pedazos.

ARMAS

Amnesia Los juegos nunca se han centrado realmente en el combate: en lugar de luchar contra las amenazas, han tendido a centrarse más en esconderse o huir. Amnesia: el búnker le dará un nuevo giro a esta fórmula equipándote con un arma (lo cual tiene sentido, considerando que estás jugando como un soldado de la Primera Guerra Mundial). ¿Cómo afectará esto exactamente al juego? En una entrevista con Fun AcademyEl líder creativo Frederik Olsson lo describió de la siguiente manera: “El arma es tanto una herramienta como un arma. Puede, por ejemplo, usarse para abrir un candado, incendiar una piscina de combustible o detonar un barril de explosivos. Aunque se puede usar para la defensa, el revólver a menudo se considera un último recurso debido a la munición limitada. No se trata realmente de combate en ese sentido, sino de otra herramienta a tu disposición en tu lucha por la supervivencia.

LONGITUD

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Entonces que Amnesia el oscuro descenso et Amnesia: Renacimiento duró alrededor de 8 a 10 horas, El búnker va a ser un juego notablemente más corto con un tiempo de ejecución de alrededor de 4-6 horas. Direccionamiento Fun Academy Sobre el tiempo de juego, Olsson dijo: “Para el jugador promedio, estimamos que el tiempo de juego de un solo juego es de alrededor de 4 a 6 horas, pero eso puede variar un poco. El enfoque del juego no está necesariamente en su duración, sino en el desafío de sobrevivir. Entonces, mientras que algunos jugadores pueden completar el juego en tan solo cuatro horas, otros pueden tomarse su tiempo para explorar, pensar en su próximo movimiento, experimentar y crear estrategias. En última instancia, la duración del juego estará muy influenciada por la habilidad y el coraje del jugador, así como por su estilo de juego preferido y la toma de decisiones.

VALOR DE REPRODUCCIÓN

Entonces que Amnesia: el búnker va a ser un juego más corto que sus predecesores, busca ser una experiencia más densa a la que los jugadores regresen con un enfoque en el valor de repetición, una gran parte del cual serán sus sistemas de juego emergentes y su diseño no lineal. “Hicimos un esfuerzo consciente para evitar la linealidad y la previsibilidad, asegurándonos de que cada aspecto del juego presentara cierto nivel de desafío, sin importar cuántas veces lo jugaras”, dijo Olsson. Fun Academy. “El jugador nunca debe saber exactamente lo que se necesitará para superar un obstáculo. Para lograrlo, optamos por un conjunto de mecanismos que creemos que brindan una base sólida para este tipo de experiencias. El generador que quema combustible constantemente introduce un elemento de tiempo y puede cambiar instantáneamente su situación si se agota. Combine eso con la amenaza dinámica que lo persigue, herramientas ruidosas como el revólver o granadas, y una fuente de luz fuerte, y tiene una configuración muy dinámica y sin guión. El juego está fuertemente influenciado por las acciones de los jugadores, lo que garantiza que cada partida sea única.

ALEATORIZACIÓN

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de otra manera Amnesia: el búnker intentará enfatizar el valor de repetición implementando mecanismos de aleatorización, de modo que algunas cosas específicas nunca sean las mismas en dos juegos. Por ejemplo, las ubicaciones de elementos como trampas, recursos y códigos importantes se asignarán aleatoriamente en cada partida, mientras que los códigos en sí también se generarán aleatoriamente, por lo que no solo podrá buscar lo que están en línea. .

DIFICULTAD

Dado su creciente interés en la mecánica impulsada por el jugador y los sistemas de juego emergentes, no sorprende que Amnesia: el búnker también va a ser más duro que sus predecesores en algunos aspectos muy específicos. “Queremos brindarle al jugador una experiencia profundamente inmersiva con mucha más agencia y libertad”, dijo Olsson. Fun Academy. “A diferencia de nuestros títulos anteriores, El búnker es un juego desafiante que obliga a los jugadores a confiar en sus propios instintos y habilidades para resolver problemas. Es una reminiscencia de los juegos con los que crecimos, donde la experimentación era clave y comenzar era raro.

REQUISITOS DE LA COMPUTADORA

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Amnesia: el búnker también estará disponible en PlayStation y Xbox cuando se lance el 23 de mayo, pero si planeas jugarlo en una PC, no necesitarás una plataforma muy robusta para ejecutarlo. En la configuración mínima, necesitará un Intel Core i3 o AMD FX de 2,4 Ghz, así como una Nvidia GTX 460, AMD Radeon HD 5750 o Intel HD 630 y 4 GB de RAM. Mientras tanto, en la configuración recomendada, necesitará un Intel Core i5 o Ryzen 5, así como una Nvidia GTX 680, AMD Radeon RX 580 o Intel Xe-HPG y 8 GB de RAM. De cualquier manera, también necesitará alrededor de 35 GB de espacio de almacenamiento gratuito.