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Mientras Nintendo cierra el torneo, los fanáticos de Smash se unen bajo el hashtag #FreeMelee en vano

Reinicie el reloj, porque el Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo la comunidad y Nintendo vuelven a estar en desacuerdo.

Para aquellos que siguen la escena más amplia de los deportes electrónicos de juegos de lucha competitivos, este es un evento semirregular. Intentar comenzar con MLG, pelear sobre qué juegos Smash se seleccionan para Evo, incluso lidiar con el abuso dentro de la comunidad: la escena Smash siempre parece estar en guerra por algo. Esta vez es Nintendo la culpa.

Entonces, un poco de contexto. “The Big House” ha sido un pilar de la escena de los torneos Smash durante muchos años. En medio de una pandemia mundial, los organizadores del torneo hicieron lo que muchos han hecho con juegos como Street Fighter, Killer Instinct y otros similares: llevaron el torneo en línea.

Para Super Smash Bros. Ultimate, es relativamente simple. El juego tiene funcionalidad en línea, y si bien es un clásico nivel de Nintendo en línea, es decir, carece de funciones en algunos lugares, es lo suficientemente funcional como para ejecutar un torneo en línea con un poco de organización. Pero la comunidad de Smash Bros. siempre se ha dividido entre juegos nuevos y antiguos, por lo que había que hacer algo para Melee.

Aquí es donde las cosas se complican. Hay un excelente mod hecho por fanáticos para el emulador GameCube Dolphin para jugar Melee en línea con comentarios de código de red suaves como la seda. Cualquiera que ame a los luchadores sabe que el retroceso es el estándar de oro en línea y, en verdad, el mod, Slippi, fue realmente diseñado con Super Smash Bros. Melee en mente. Entonces, los organizadores de The Big House decidieron organizar un torneo de escaramuzas en línea seguro para una pandemia usando el mod.

Puedes imaginar lo que pasó después. Dans une déclaration adressée à Kotaku, Nintendo a expliqué avoir contacté les organisateurs de The Big House et leur a demandé d'annuler le tournoi Melee en raison de son utilisation du framework de mod Slippi, qui nécessite un émulateur et donc une copie déchirée de Melee a utilizar. Los organizadores se negaron, dice Nintendo, por lo que los abogados de la compañía emitieron una carta de cese y desistimiento, lo que obligó a la cancelación total del evento, lo que significa que el problema de Melee también eliminó el torneo Smash Ultimate perfectamente utilizable.

Para alguien como yo, principalmente un fanático de Street Fighter con un interés pasajero en la competencia de Smash Bros, la siguiente protesta fue predecible. Ya he visto todo. Cuando Evo anunció que ya no organizarían torneos de Melee en apoyo de Smash Ultimate, mirar el Twitter de Melee o las respuestas de Evo fue como si el mundo se acabara.

Esto es relativamente extraño para mí: en Street Fighter, sale el nuevo juego y seguimos adelante, a menos que el nuevo juego sea tan malo que justifique volver al anterior, como con Street Fighter X Tekken. De todos modos, dejando de lado los aniversarios y los recuerdos, la mayoría de las franquicias organizan un juego de torneo a la vez. Cuando Evo lanzó Melee, twitteé un chiste sobre ser liberado de la tiranía de Smash al tomar dos lugares de juego valiosos y mis respuestas ardieron con todo, desde quemaduras realmente divertidas hasta amenazas de muerte y racismo durante más de una semana. De cualquier manera, la cuestión es que Smash nunca ha sido como otros luchadores: en la comunidad competitiva, Melee es prácticamente una franquicia diferente. A pesar de mis bromas, respeto este concepto.

Entonces la gente escribió lindas canciones de parodia, pero otros están gritando al éter sobre la necesidad de que un multimillonario compre Nintendo para salvar la franquicia. Gran parte de esta basura es de mala calidad, como un meme que se burla de Nintendo por cerrar un torneo por usar la emulación a pesar de implementar la emulación para la versión Super Mario 3D All-Stars. Sin embargo, otros tienen puntos reales, como cómo algunas de las acciones más hostiles de Nintendo hacia la comunidad Smash han cerrado eventos que habrían recaudado grandes sumas de dinero para obras de caridad.

Sin embargo, todo parece bastante inútil y, como extraño, no puedo evitar preguntarme cómo la gente detrás de The Big House no vio venir esto. The Big House está en el radar de Nintendo: la compañía ha patrocinado iteraciones anteriores de este evento, así que, ¿realmente se sorprendieron cuando Nintendo intervino después de ver algo que no les gustó?

Todo esto está en un área gris legal. La emulación generalmente es legal siempre que cumpla con ciertos requisitos, como extraer su propia copia de un BIOS o las imágenes del juego que desea jugar. Si tienes un GameCube, luego descargas Dolphin y luego extraes Melee de tu propio disco, podría decirse que es un uso justo del contenido que compraste en el pasado. Copiar el juego cuenta como una copia de seguridad para uso personal según la ley de derechos de autor de EE. UU.

Sin embargo, si descarga una copia de un juego de Internet, eso es piratería, y eso es lo que Nintendo ve que sucede aquí. La compañía le dijo a Kotaku que el mod Slippi "requiere el uso de versiones del juego copiadas ilegalmente", lo cual no es del todo cierto, pero de manera realista probablemente fue el principal método de adquisición de Melee para aquellos que estaban considerando ingresar al torneo. . Copiar tus propios juegos de GameCube es sorprendentemente complicado y requiere una Wii o GameCube pirateada, o una PC con una unidad de DVD muy específica. Por otro lado, dado que este era un torneo para los fanáticos más incondicionales de Smash que generalmente compiten en torneos cara a cara, obviamente poseen hardware de GameCube y copias del juego.

Aún así, estoy sorprendido de que los organizadores de The Big House no lo vieron venir a una milla de distancia y solo se enfocaron en Smash Ultimate. Nintendo es conocida por su voluntad de proteger sus propiedades intelectuales y, a menudo, ha perseguido casos límite como este. Parecía inevitable.

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Sin embargo, seamos claros: Nintendo no está saliendo exactamente de esa buena apariencia. Es justo decir que no todas las empresas habrían seguido el camino de Nintendo en esta área. Capcom hizo la vista gorda ante muchas de las competiciones emuladas en los juegos más antiguos de Street Fighter, al menos antes de que comenzaran a revivirlos. El asalto de Nintendo aquí no es contra una gran empresa, sino contra un grupo de fanáticos, y el estado de los hashtags #SaveSmash y #FreeMelee en Twitter muestra el lío que ha causado. En ese sentido, podría decirse que la solución es peor que el problema que Nintendo percibió en primer lugar.

Cuando Nintendo intentó cerrar el torneo Evo 2013 Melee, la compañía era, francamente, un imbécil. Era una sociedad que aplicó un martillo a una situación que merecía más de un cincel. La empresa no entendía a la comunidad y no veía ningún valor en los deportes electrónicos. La indignación de los fanáticos fue justificada y útil. Combinado con reuniones con los organizadores de Evo, la decisión fue anulada y realmente marcó un punto de inflexión para Nintendo al ver el valor de este tipo de eventos. Sin embargo, era material real sin implicaciones legalmente dudosas, es un mundo aparte de eso.

La sensación de victimización que siente la comunidad Smash y, en particular, los jugadores de Melee es comprensible. A menudo tuvieron momentos de mierda y ofrecieron torneos de calidad a menudo con una fracción del apoyo oficial que disfrutan otros juegos. Sin embargo, sentirse subestimado puede hacer que veas injusticias en todas partes, lo que lleva a cosas como colapsos en Evo al aplicar el mismo principio de un juego a Smash que cualquier otra franquicia. Es otro caso en el que la energía probablemente estaría mejor enfocada en otra parte, en lugar de gritar a gritos en Twitter sobre un tema sobre el que es poco probable que la empresa cambie de opinión.

Para empezar, por supuesto, está la propia casa de la comunidad. En julio, Nintendo tuvo que condenar públicamente a la comunidad por acusaciones de abuso generalizado y conducta sexual inapropiada en los eventos Smash. Para crédito de la comunidad, fue rápido desalojar al acusado, pero los ecos de eso probablemente todavía resuenan. El apoyo de Nintendo a Smash eSports siempre ha sido inestable, pero si algo podría haber deshecho el lento progreso de los últimos años, son las revelaciones de principios de 2020.

Los fanáticos también harían bien en hablar sobre algo que Nintendo entiende. Como negocio, valora el dinero y las ventas. Si bien amenazar con boicotear podría mover un poco la aguja, lo que probablemente lo movería más es pedir el reconocimiento real que anhela Melee. Nintendo ahora ha lanzado una versión ligeramente mejorada de un juego de GameCube emulado oficialmente en Super Mario Sunshine. Podría decirse que ahora estamos más cerca de un relanzamiento oficial y moderno en línea de Melee que nunca. Si quieres Free Melee, probablemente deberías pedirlo.