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Age of Calamity nos lleva a través de la historia

Sabemos lo que le pasó La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje'Hyrule. Cuando seguimos a Link a través de la tierra, vimos la devastación y la angustia que vino de Ganon, quien básicamente ganó la guerra antes de que las cosas se detuvieran y tuvimos la suerte de intervenir 100 años después para salvar el día. Ahora tenemos la oportunidad de convivir con las leyendas que hicieron todo lo posible para ahorrar tiempo y darle esta oportunidad a Link y Zelda. Aunque, Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad puede no ser exactamente lo que la gente espera.

El juego comienza con un guardián en miniatura de la cámara de Zelda en el Castillo de Hyrule después de que la Gran Calamidad regrese al pasado. Esta mascota sigue, actuando convenientemente como un dispositivo de trama y una guía de mapa mundial que insinúa lo que vendrá. Sucede en el pasado de Hyrule cuando el Rey Rhoam y Zelda se dan cuenta de que Calamity Ganon está a punto de regresar. Al igual que nosotros, este pequeño guardián sigue a Link mientras demuestra que es digno de ser su guardián y comprende la gravedad de la situación actual. El rey se da cuenta de que los cuatro campeones deben llamarse Gerudo, Goron, Rito y Zora para actuar como pilotos de la bestia divina y las fuerzas del bien se preparan para librar la batalla cuyas consecuencias hemos visto en La leyenda de Zelda: el aliento de la naturaleza..

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Hyrule Warriors: La era de la calamidad'Las raíces de juego más básicas recuerdan Guerreros de Hyrule y Koei Tecmo y Omega Force's Musou juegos en general. Te colocan en un campo de batalla con hordas de enemigos, algunos más fuertes que otros o jefes. Varios personajes aparecen en el campo durante la era, cada uno con su propio tipo de arma y estilo de lucha. A medida que avanzas en las misiones, que pueden ser bastante largas si se trata de una misión de campaña y no de una tarea opcional, aparecerán asignaciones actualizadas a medida que cambien las condiciones. También obtendrás nuevas armas, que se pueden mejorar y forjar en un herrero. A medida que juegues con los personajes, subirán de nivel y se volverán más fuertes, y adquirirás más de ellos para brindarte nuevas opciones cuando completes los desafíos.

En un guiño a La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, la pizarra Sheikah está aquí y se usa para algunos ataques. (También es el arma principal de Zelda, por lo que usará habilidades de runa como ataques normales). Las habilidades de Cryonis, Magnesis, Bomba remota y Estasis se desbloquean bastante rápido y puedes usarlas para atacar o entorpecer a tus oponentes. el campo. (Hay un tiempo de reutilización después de usar uno, por supuesto). Para ayudar a enfatizar que son personas diferentes, cada persona puede usar Runas de diferentes maneras. Entonces, Mipha tendrá una lluvia de bombas AOE con Remote Bomb, mientras que Link lanzará un montón de ellas una tras otra en una dirección. Link's Cryosis creará un pilar de hielo, mientras que Zelda lo usará para arrojar carámbanos sobre los enemigos.

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Las bestias divinas de esta línea también son reconocidas. Cada uno de los cuatro campeones, Daruk, Mipha, Revali y Urbosa, tiene segmentos en los que estarás dentro de Vah Rudania, Vah Ruta, Vah Medoh y Vah Naboris. Estos segmentos son un poco como batallas mecánicas. Eres un piloto con un movimiento específico, moviéndose por áreas del reino, usando ataques poderosos y especializados para acabar con miles de enemigos a la vez, en lugar de cientos.

Básicamente, hay muchos guiños al juego original en todas partes. Después de la misión de introducción, vemos una de las torres que Link subía constantemente. La leyenda de Zelda: el aliento de la naturaleza. surgen fuera del castillo. Miramos la pizarra de Sheikah para ver un mapa, que se asemeja al del juego original e implica la selección de misiones principales y adicionales. Hay un componente de cocina, que puede alterar tus habilidades a medida que te acercas a una batalla, y también un componente de elaboración. Todo esto es bienvenido.

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Pero también admito sentirme un poco cansado por Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad a tiempo. Disfruté mucho la experiencia y lo bien que se prestaba a la atmósfera. Es una precuela apropiada y hace mucho con el mundo. Pero también puede implicar un poco de molienda para obtener materiales para hacer cosas como expandir combinaciones de personajes o adquirir cosas nuevas. Lo que significa volver a las misiones que, si bien son atractivas, implican una gran cantidad de botones para obtener los elementos que más necesita.

Gente acostumbrada a algunos Musou adornos podría estar decepcionado con el tamaño de la lista. Los títulos que Omega Force y Koei Tecmo han creado para otras IP no pueden competir con sus propios títulos. (Guerreros Orochi 4 tiene 170 caracteres, en caso de que no lo hayas estado siguiendo). Dejando a un lado los spoilers, Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad representa más de la mitad del número de jugadores jugables como Edición definitiva de Hyrule Warriors, que tenía 29 personas para elegir. Ciertamente, dada la cantidad de personas con las que tenemos que trabajar, tiene sentido. Pero confieso que deseaba que tal vez uno o dos de los NPC principales también se movieran. (Diré que las personas desbloquean a un ritmo bastante bueno).

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supongo que parece Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad es un juego de ensueño. Es el ideal de lo que la gente querría que sucediera. La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje'mundo. Tienes rienda suelta a varios personajes en esta entrega, cada uno con su propio estilo de juego y habilidades. Puedes ver el mundo en un momento en que a Hyrule le estaba yendo bien. O, al menos, en esta precuela, está en un lugar un poco mejor antes de que Ganon gane. Incluso hay elementos de la historia que presentan algo un poco idealizado. Que corresponde al cumplimiento general del deseo. Guerreros de Hyrule ofrece la serie, dado que es el negocio estrella.

Esto es realmente lo que todos pueden y deben esperar. Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad. Está inspirado en una serie querida, como el original. Guerreros de Hyrule hecho. Nos da una nueva forma de jugar y, al hacerlo, abre nuevas opciones. No será para todos, pero es mucho lo que algunos fanáticos de La leyenda de Zelda: el aliento de la naturaleza. Lo apreciaría. No es para todos, pero es interesante.

Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad está disponible para Nintendo Switch. Hay una demostración disponible.