Noticias

Watchdog Group presenta una queja ante la FTC contra Roblox por juegos publicitarios engañosos

Watchdog Group presenta una queja ante la FTC contra Roblox por 'Advergames' engañosos

Roblox Tener acuerdos de marca no es algo particularmente nuevo (aunque ha llevado a una actividad digital única), pero un grupo de vigilancia tiene enojados a los desarrolladores del juego por lo que llama "publicidad engañosa", incluso llevando el caso a la Comisión Federal de Comercio.

Truth in Advertising (TINA), un grupo sin fines de lucro cuyo objetivo autoproclamado es "[empoderar] a los consumidores para que se protejan a sí mismos y a los demás de la publicidad falsa y el marketing engañoso", acusa Robloxpersonas influyentes y una gran cantidad de empresas que promocionan subrepticiamente anuncios frente a millones de personas, la mayoría de las cuales son demasiado jóvenes para saber qué es un juego y qué es un anuncio, según la organización.

" Las marcas Roblox invitados en su metaverso, […] así como personas influyentes de marca de avatar no reveladas y bots de marca controlados por IA se burlan de la plataforma, manipulando y explotando a los consumidores, incluidos sus actores, los más vulnerables: más de 25 millones de niños.

El anuncio continúa mencionando los Estándares comunitarios del juego, que dictan que los anuncios no pueden contener contenido dirigido a usuarios menores de 13 años, seguido de varios ejemplos visuales de cómo los llamados "juegos publicitarios" están bien ocultos en la lista. de “experiencias” en la plataforma. También señala eventos en otros juegos que albergaron contenido patrocinado sin indicar específicamente que era contenido patrocinado, y acusa al juego de permitir que personas influyentes de marca pagadas, bots de IA y miembros de su programa Roblox Video Stars creadores de contenido impongan publicidad a los jugadores. juego sin notificación adecuada.

Finalmente, TINA señala Roblox inclinándose a afirmar que los creadores pueden ganar dinero experimentando en la plataforma mientras hacen que las creaciones de los jugadores sean casi insuperables, lo que lleva a los creadores a comprar Me gusta para aumentar la visibilidad, algo que los desarrolladores no permiten pero que no supervisan ni previenen adecuadamente.

Esto finalmente llevó a TINA a presentar una queja formal ante la FTC el martes pasado, pidiéndole al organismo gubernamental que tome medidas. “La FTC ha reconocido durante mucho tiempo la necesidad de proteger a los niños y adolescentes del engaño digital. Desafortunadamente, se ha hecho poco y los esfuerzos legislativos para detener el marketing en línea manipulador que amenaza a los niños y jóvenes aún no han tenido éxito”, se lee en la denuncia. “Veinticinco millones de niños no pueden permitirse el lujo de seguir esperando que se tomen medidas”.