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Starfield es mucho más grande que los proyectos anteriores de Bethesda, con 500 desarrolladores involucrados

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Originalmente programado para su lanzamiento este año, Bethesda campo de estrellas se lanzó en la primera mitad de 2023. Es uno de los títulos más esperados, especialmente dada su escala, con 1 planetas para explorar y más libertad para jugar. Hablando con PCGamesN, el ex artista Nate Purkeypile (quien se fue para formar su estudio, Just Purkey Games) dio más detalles sobre la escalera.

Purkeypile trabajó en Bethesda durante 14 años, desde Fallout 3 à campo de estrellas. No se pudieron revelar algunos detalles, pero confirmó alrededor de 500 desarrolladores en el proyecto.

"El alcance de este proyecto es lo principal que es diferente, porque, ya sabes, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4era todo un equipo. Fallout 76, eran dos en su mayoría, tuvimos algo de ayuda de Montreal, pero principalmente fueron los estudios de Austin y Maryland [Bethesda] trabajando juntos. Pero si, campo de estrellas es un proyecto mucho más grande, son como 500 personas o algo así en el equipo, mientras que creo [Consecuencias] 76 fue tal vez 200, máximo.

Si bien muchas cosas podrían haber cambiado desde que se fue, Purkeypile señaló que el mayor desafío fue la cantidad de trabajo y los detalles que requiere un nuevo universo ficticio.

“No siempre se resuelven los problemas de cómo se ven las cosas. ¿Cuáles pueden ser tantas cosas particulares, como qué forma tienen los paneles de metal? ¿Cómo juntan las cosas? ¿Qué colores usas? que materiales tienen? ¿Cómo se diferencian entre todas estas áreas diferentes? Así que es mucho más difícil que si me pidieras, oye, haz otro juego de seguimiento.

"Tienes que resolverlo todo, y también hay toda esta ficción extrapolativa que resolver. Te sorprendería la cantidad de paneles de metal que crearon en su concepto. »

La generación de procedimientos se utilizó para crear los 1000 planetas que los jugadores explorarán en el juego. Purkeypile no pudo entrar en detalles técnicos, pero ofreció algunos puntos interesantes sobre cómo Bethesda debería haber abordado la situación. "El mapa de [Consecuencias] 76 es como, casi el doble del tamaño de Skyrim más o menos, y era mucho trabajo para la gente, pero eso sí, no evoluciona. Incluso si quisieras contratar outsourcing, tendrías que contratar, por ejemplo, un país. Siendo realistas, es una fracción de este equipo que realmente [trabaja] en los planetas.

El tiempo dirá qué tan fresco se siente explorar cada planeta, pero está confirmado que también hay cuatro ciudades principales para explorar (una es más grande que cualquier ciudad en títulos anteriores). También cuenta con el contenido más artesanal de un título de Bethesda Game Studios, y la misión principal tarda entre 30 y 40 horas en completarse.

campo de estrellas se lanzará para Xbox Series X/S y PC con Game Pass. Estén atentos para más detalles en los próximos meses.