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No estaba preocupado por Armored Core 6 y luego hicieron esto

No estaba preocupado por Armored Core 6 y luego hicieron esto

Realmente no soy el mercado objetivo para Armored Core 6: Fuegos del Rubicón. Me gustan bastante los robots, como concepto, pero soy pésimo en cualquier videojuego que requiera menos de ocho minutos de tiempo para pensar (esto se debe a una combinación de ser de mediana edad y también tonto).

Entonces, como puedes imaginar, los juegos de FromSoftware me han eludido en gran medida. Y aunque Armored Core es una propuesta diferente a los juegos de SoulsBorne por los que el estudio se ha vuelto querido y/o infame, todavía resulta desalentador. Es mejor evitarlo. Probablemente no sea apto para personas débiles de corazón o con dedos con enfermedades terminales. Ciertamente no para alguien que considera que el nivel de dificultad general fácil de Assassin's Creed es perfectamente adecuado, gracias. Sólo estoy aquí para ver los lugares de interés.

Parece desalentador y rápido cuando lo más emocionante de tu vida es comprar un nuevo par de pantuflas.

¿Y la posibilidad de jugar juegos de FromSoft en PC? Olvida eso. De todos modos, soy más propenso al sofá, pero un escaneo rápido de los foros de Steam en busca de cualquier versión de FromSoft es suficiente para que se te hiele la sangre. Velocidades de fotogramas bloqueadas, resoluciones y relaciones de aspecto bloqueadas, controles obstinadamente no personalizables: sin este nivel básico de flexibilidad, los beneficios de los juegos de PC son nulos y sin valor. También puedes jugarlo en una máquina de juego real. Si bien las cosas han mejorado dramáticamente desde los días oscuros de 2012, cuando Dark Souls para PC se lanzó inexplicablemente bloqueado a 720p y 30 fps, es comprensible que tanta gente se sienta ofendida por la notoria falta de experiencia de FromSoft cuando se trata de respaldar las ventajas innatas de la PC. .

Pero según el sitio web oficial de EE. UU., como se mencionó en un hilo reciente de Reddit, Armored Core 6 admitirá monitores Ultrawide en el lanzamiento, una resolución máxima de 4K y funcionará a hasta 120 fps. Se admitirá el trazado de rayos, pero solo en el garaje, no durante el juego real (lo cual no tiene precedentes; basta con mirar Forza).

Imagínese esta explosión en ultra gran angular, cor.

Bien, eso deja algunas cosas que desear: algunos ya han criticado lo que parece ser la falta de velocidad de fotogramas desbloqueada, otros han cuestionado el sentido de que el trazado de rayos solo aparezca en un menú glorificado. Pero en comparación con el estado en el que muchos de los otros juegos de From se lanzaron en la plataforma, en realidad es un gran alivio.

Y, dado que las proporciones ultraanchas son perfectas para un juego mecánico, me intrigó. De hecho, podría ser el caso de uso más convincente para los juegos ultraanchos: la gran escala de esos entornos, la cámara extremadamente remota, el combate acrobático que implica esquivar salvajemente de un lado a otro. Después de años de intentar *hacer clic* sin éxito con Soulslikes, ¿podría Armored Core 6 finalmente ser el juego de FromSoftware que me atraiga?

Más bien, la extensión de estos campos de batalla hace que una proporción de 16:9 parezca como si estuviera mirando a través del ojo de una cerradura. | Credito de imagen: Desde software

Quiero decir, probablemente no, definitivamente seré delgada. Pero quédate. Los mecanismos y el soporte ultra amplio son una combinación tan perfecta que parece de mala educación no intentarlo.

Los requisitos completos del sistema para Armored Core 6: Fires of Rubicon se pueden encontrar en el sitio web oficial del juego.