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No tan masivamente: Lightyear Frontier es una encantadora combinación de caja de supervivencia y simulación de vida

No tan masivamente: Lightyear Frontier es una encantadora combinación de caja de supervivencia y simulación de vida

Como mucha gente, pasé gran parte de la última semana descargando y probando demostraciones en Steam's Next Fest. Hay uno que casi ni me molesté en descargar. hojeando Frontera relámpagoEn la página de la tienda, inicialmente pensé que este título cooperativo para uno a cuatro jugadores parecía otro juego de supervivencia "yo también", pero decidí probarlo de todos modos.

Me alegro de haberlo hecho. Resultó ser un juego sorprendentemente encantador y divertido, que mezcla hábilmente elementos de juegos sandbox de supervivencia y juegos de simulación de vida.

Dans Frontera relámpago, juegas como un exiliado de una Tierra moribunda que aterriza en un mundo alienígena. Cuando la Tierra se perdió, la mayoría de la gente huyó a Marte, pero tu personaje llegó más lejos, aunque las razones exactas por las que elegiste el camino menos transitado quedan a tu imaginación.

Una vez que aterrices, depende de ti comenzar a construir una casa en esta nueva frontera, literalmente. Aquí es donde entramos en el conocido circuito de supervivencia de la zona de pruebas de romper rocas, talar árboles y buscar materiales más raros para que puedas construir una base, mejorar tus herramientas y darle a tu personaje una existencia cada vez más cómoda.

Aquí hay poca necesidad de mano de obra. Recibirás un enorme robot agrícola equipado con una variedad de herramientas para todas tus necesidades de recolección. A medida que avances podrás desbloquear mejoras estéticas y funcionales para tu robot, pero ya al principio es bastante potente y versátil.

The Robot es una verdadera lección sobre cuánto la presentación puede cambiar tu experiencia en un juego. La mecánica no es diferente a la recolección manual en otros juegos de supervivencia, pero es segura. Sentir diferente.

¿Golpear rocas? Aburrido. ¿Golpear rocas con la MANO GIGANTE DE MARTILLO JACKHAMMER de tu robot? Ahora tienes mi atención.

sigo refiriendome a Frontera relámpago Parece un juego de supervivencia, pero debo aclarar que realmente no es así. Realmente nada amenaza la supervivencia de tu personaje. Sin hambre, sin sed, sin lucha. Aquí es donde empieza a parecer más una simulación de vida; es un viaje relajante a través de una naturaleza indulgente, no una feroz batalla contra los elementos.

Dicho esto, la falta de mecánicas de supervivencia convencionales es probablemente mi mayor crítica al juego. Ahora entiendo que se supone que es un juego libre de estrés, y no lo discuto. No estoy diciendo que deba haber monstruos mortales o una amenaza constante de hambruna sobre ti. Pero sería bueno tener quelques interacción con necesidades básicas como comida, incluso si es solo para los aficionados. El hecho de que tu personaje no necesite comer ni beber hace que la experiencia sea extrañamente artificial.

Lo único que he visto en el juego actualmente es una mecánica de "comodidad" que te brinda una mejora menor basada en la calidad de tu base cuando duermes (la única necesidad biológica que tu personaje puede satisfacer). Me gustaría ver más cosas como esta.

Tu principal objetivo a largo plazo en este juego parece ser restaurar el medio ambiente de tu nuevo mundo natal alimentando a la vida silvestre local y limpiando áreas de contaminación misteriosa y viscosa. La fuente de esta contaminación no se explica en el contenido que jugué, pero imagino que quedará clara a medida que continúes explorando el mundo. Una vez que limpies una región, nuevos recursos estarán disponibles allí.

J'ai eu un moment où j'ai eu peur que le jeu se résume à parcourir la carte à la recherche de la dernière parcelle de slime que j'avais manquée, mais les vapeurs des taches de slime sont visibles de très loin, surtout la noche. , por lo que fue bastante fácil encontrar los últimos elementos. También parece que no es necesario limpiar completamente todos los parches, solo la mayoría de ellos. Todavía quedaban algunos restos cuando recibí la notificación de que la zona había sido completamente restaurada.

Parece que los desarrolladores adoptaron un enfoque muy exhaustivo para eliminar todas las posibles fuentes de frustración en este juego. Está destinado a ser relajante y Contra todo pronóstico, será.

Esto es quizás lo que prefiero de Frontera relámpago: Él respeta tu tiempo. Una de las cosas que más me molestan del género de supervivencia es lo difícil que puede ser recolectar recursos. Entiendo que hasta cierto punto ese es el objetivo del género, pero muchos van demasiado lejos. No debería tener que deforestar todo el campo sólo para construir una choza y una unidad de almacenamiento.

Este no es el caso en Frontera relámpagoEs una demostración. Por supuesto, aún tendrás que reunir un poco ya que ese es el bucle principal del juego, pero esto parece mucho más razonable. En poco tiempo, ya había reunido suficientes recursos para construirme un campamento pequeño y bien equipado, lleno de estaciones de artesanía, parcelas agrícolas e incluso algunas decoraciones.

No hay mucha historia en este juego, pero puedes descubrir la historia básica recolectando reliquias de ruinas alienígenas esparcidas por el paisaje. Una vez que completes un conjunto de reliquias, desbloquearás un fragmento de texto que describe lo que aprendiste de ellas. No es mucho, pero agrega un poco de textura al mundo, así como otra actividad para explorar.

En sus viajes le ayudará un satélite de reconocimiento inteligente sobre el planeta, que le guiará y le proporcionará información. El diálogo es repetitivo a veces y su voz es aproximadamente un 12% más folk de lo que me gustaría, pero en general sigo prefiriendo esto al inquietante silencio que se cierne sobre ti en la mayoría de los títulos de supervivencia.

El estilo artístico del juego es muy atractivo, aunque desearía que los desarrolladores fueran un poco más creativos en el diseño de su entorno. Incluso para un juego “acogedor”, las praderas verdes y las colinas interminables pueden resultar un poco aussi Bien. El mundo no tiene por qué ser feo o amenazador para tener cierto carácter. Dame nieve o colores de otoño o algo así.

También es un poco decepcionante que el entorno sea tan parecido a la Tierra, dado que es un mundo alienígena distante. Aquí se pierden muchas oportunidades de creatividad.

Dicho esto, solo una pequeña parte del mundo del juego estaba disponible en la demostración, por lo que es muy posible que haya ubicaciones más interesantes una vez que avances en el juego.

Frontera relámpago está programado para un lanzamiento de acceso anticipado el 19 de marzo y parece listo para ello. La versión que jugué fue bastante buena; le seul problème que j'ai rencontré était que le placement des bâtiments se comportait un peu bizarrement, s'alignant sur certaines positions apparemment au hasard, mais il est possible que cela fonctionne comme prévu et que je n'ai tout simplement pas pleinement appris los matices.

Ya hay una hoja de ruta en la página de Steam, que promete características futuras como un sistema de amistad entre vecinos. Esto parece implicar que habrá NPC en algún momento, lo que creo que contribuiría en gran medida a desarrollar la experiencia. Esperemos que los equipos no escatimen en locuciones como palia hizo.

No se si estoy 100% convencido Frontera relámpago, pero eso se debe principalmente a que está bastante lejos de mi timonera como jugador motivado principalmente por el combate y la narrativa. El hecho de que esté en mi lista de "tal vez" de todos modos es un testimonio de su calidad, y si estás más interesado que yo en este tipo de juego saludable sin combate, Año luz Frontier es un juego que definitivamente debería estar en tu radar.