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Amnesia: parche de accesibilidad a búnkeres en vivo, agrega asistencia para apuntar, subtítulos y más

amnesia el búnker

Frictional Games ha lanzado un nuevo parche para Amnesia: el búnker, añadiendo varias opciones de accesibilidad. Estos incluyen movimiento reducido de la cámara, percepción reducida del enemigo, asistencia para apuntar, indicadores direccionales de subtítulos, subtítulos y mucho más.

Puedes hacer que las ratas sean pasivas y activar diferentes modos para comprobar su salud, cargar la linterna y correr. El parche también proporciona soluciones para problemas como el que causó interacciones físicas lentas a 120 FPS y problemas relacionados con la ubicación con el inventario. También se han agregado algunas mejoras en la calidad de vida, como una vista previa de los subtítulos y una opción para ocultar la mira de forma predeterminada.

Consulte algunas de las notas del parche a continuación y los detalles completos aquí (aunque cuidado con los spoilers). Amnesia: el búnker está disponible para PS4, Xbox One, PC y Xbox Series X/S. Consulte nuestra reseña aquí. Si desea aumentar la dificultad, la última actualización agregó el modo Shell Shock, que reduce la cantidad de escondites y un aleatorizador para elementos y peligros.

Registro de parches – Amnesia: El búnker | Solución de accesibilidad

Se implementaron varias configuraciones de accesibilidad, que incluyen:

  • Subtítulos
  • Indicadores direccionales de subtítulos
  • Movimiento de cámara reducido
  • Objetivo ayudar
  • Balanceo de arma reducido
  • Percepción enemiga reducida
  • Ratas no agresivas
  • Acceso rápido al código de bloqueo
  • Modo de interacción física
  • Modo de carrera
  • Modo de apuntar/usar objeto
  • Modo de recarga de arma
  • Modo linterna
  • Comprobar modo de salud

Buzos:

  • Se agregó una vista previa de subtítulos al menú de opciones de subtítulos.
  • Se corrigieron varios problemas menores de navegación y de interfaz de usuario en los menús principal y de pausa.
  • Se corrigió un error que impedía que se activara el logro "Toot Sweet".
  • Se solucionó un problema que causaba que la interacción física fuera lenta a 120 FPS.
  • Se corrigieron varios problemas de la interfaz de usuario relacionados con la ubicación del inventario.
  • Se agregó una opción al menú principal para ocultar la mira de forma predeterminada.
  • Se agregó una opción al menú principal para usar íconos de interacción simples en lugar de los íconos detallados predeterminados.
  • Se corrigió un error por el cual la mano izquierda podía quedar fuera de la vista cuando el inventario estaba abierto.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado cerca de las escaleras de la arena.
  • Se habilitó la capacidad de equipar/desequipar la linterna mientras apuntas con el revólver.
  • Se corrigió un error visual con agua en el almacenamiento que se inundaba en algunas plataformas.
  • Mecánica de inclinación mejorada al apuntar con la escopeta.