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El adorable parkourer lovecraftiano gratuito en primera persona Grimhook se convertirá en un juego “completo”

"Casi parece una prueba de concepto para un juego de Prince of Persia en primera persona, con un dulce toque de Portal", dijo nuestro Edwin después de jugar el juego gratuito de plataformas en primera persona Grimhook durante su lanzamiento en diciembre. Es un pequeño gran juego, se trata de hacer parkour usando poderes sobrenaturales y un gancho de agarre, pero termina bien cuando parece que recién comienza. Definitivamente estaría despierto durante tres horas, por lo que es genial saber que los desarrolladores están planeando crear una experiencia "completa" más sofisticada.

Grimhook – Tráiler oficial

Grimhook es un juego de plataformas en primera persona protagonizado por un tipo que se encuentra varado en una playa a las afueras de su ciudad, con su barco en ruinas, y luego se propone regresar a casa con la ayuda de un dios que aparece como una calavera espectral sorprendentemente expresiva dentro de una piedra preciosa. . A medida que aumentan tus poderes de tentáculo, puedes hacer doble salto, saltar con cohete, correr por la pared, agarrarte a puntos usando tu ancla/gancho de agarre, romper robots en pedazos, extraer la salud de sus roboguts y mucho más. Me gusta que Grimhook esté diseñado para permitir una variedad de niveles de habilidad, permitiéndote rebotar, retozar y hacer pausas incómodas para alinear cuidadosamente cada salto, o puedes usar trucos para preservar tu impulso e impulsarte a través de niveles que apenas tocan el suelo. Bonito pequeño juego. Personalidad agradable también.

Puedes descargar Grimhook gratis a través de Steam y solo dura unos 25 minutos, por lo que también puedes hacerlo. Es una pequeña cosa impresionante, construida en nueve meses después de comenzar con un prototipo (que aún puedes descargar gratis en Itch.io si tienes curiosidad) creado "en poco más de una semana" durante una sesión de estudiantes. ¿Ahora parece que los desarrolladores de Unlimited Fries podrían volver a convertirlo en un juego comercial completo?

“Hemos leído todas las reseñas y los escuchamos alto y claro; quieres más”, dijo el equipo en una publicación durante la noche. "Tenemos muchas ideas sobre lo que eso significa y el equipo de desarrollo está trabajando arduamente para brindarles una experiencia completa con un enfoque en la calidad superior en todos los aspectos, manteniendo al mismo tiempo la misma jugabilidad emocionante que todos aman".

Esta noticia llega con el lanzamiento de un parche que corrige errores, modifica cosas y agrega nuevos modos de dificultad para los jugadores que desean un desafío mayor o ayuda. También lanzaron la banda sonora. "Este será probablemente el único parche para esta versión del juego", afirman. ¿Presumiblemente porque la próxima versión será una encarnación grande e independiente? Espero.