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EA despide a casi 700 empleados para "ofrecer el entretenimiento que los jugadores quieren" y "optimizar su huella inmobiliaria global"

EA despide a casi 700 empleados para "ofrecer el entretenimiento que los jugadores quieren" y "optimizar su huella inmobiliaria global"

Si tus amigos decidieron saltar de un puente Despedir a cientos de trabajadores que fabricaban sus productos, ¿lo haría usted también? Aparentemente EA lo haría, ya que se está sumando a la actual carnicería en la industria de los videojuegos al despedir al 5% de su fuerza laboral, o 670 empleados.

El CEO de EA, Andrew Wilson, describe los despidos como parte de una medida para racionalizar las operaciones de la compañía, aunque admite que conducirá a más juegos abandonados. Es un mensaje extraño que parece prácticamente escrito por IA y no tiene sentido en el contexto de otras cartas de despido en lo que va de 2024; Como dice RPS, es un poco difícil aceptar la frase "nuestro negocio va mejor que nunca, por eso despedimos a casi 700 personas" cada año, pero especialmente este.

“Dado cómo y dónde trabajamos, continuamos optimizando nuestra huella inmobiliaria global para respaldar mejor nuestro negocio. También nos estamos alejando de los juegos y del desarrollo de futuras licencias de propiedad intelectual que no creemos que tengan éxito en nuestra industria en evolución. Este mayor enfoque nos permite despertar la creatividad, acelerar la innovación y duplicar nuestras mayores oportunidades (incluida nuestra propiedad intelectual, nuestros deportes y nuestras comunidades en línea masivas) para brindar el entretenimiento que los jugadores desean hoy y mañana. Finalmente, estamos optimizando las operaciones de nuestra empresa para brindar experiencias más profundas y conectadas a los fanáticos de todo el mundo, lo que construye una comunidad, da forma a la cultura y hace crecer el fandom. Durante esta época de cambios, anticipamos que estas decisiones afectarán aproximadamente al 5 por ciento de nuestra fuerza laboral.

Hasta ahora, sabemos que uno de esos juegos cancelados será el FPS Star Wars en desarrollo de Respawn, así como dos títulos móviles. Aparentemente, Ridgeline Game también se está cerrando, ya que estaba trabajando en una campaña de Battlefield para un jugador.

Fuente: EA vía IGN. Bien hecho, Flatline y Vincent.