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Dragon's Dogma 2 podría ser el mejor juego de rol de mundo abierto desde Elden Ring

Dragon's Dogma 2 podría ser el mejor juego de rol de mundo abierto desde Elden Ring

Realmente no sabía qué esperar cuando entré. Dogma del Dragón 2el amplio mundo de para una descripción práctica de tres horas. Dado que el clásico de culto de 2012 llegó hace mucho tiempo en los años de los videojuegos, me preguntaba dónde se ubicaría esta secuela tan esperada entre los grandes modernos como Elden Ring. Sin embargo, al aventurarme en Vermund y Battahl, me sorprendió y me encantó descubrir cómo los últimos lanzamientos de Capcom aprovechan casi todos los tropos y tendencias del género.

Comenzando por el mundo en sí, mantiene la misma sensación de misterio y descubrimiento que Elden Ring, al tiempo que pasa por alto la estructura de lista de verificación de muchos juegos de mundo abierto. No más manejo excesivo del diseño de misiones moderno. El mapa en sí también está libre de demasiados marcadores que indican exactamente dónde ir. Exploras este mundo porque quieres, porque necesitas ver lo que hay sobre esa colina o lo que esa estructura distante podría contener, no por ninguna ansiedad completista. Dragon's Dogma 2 ofrece un espacio más peligroso y creíble que un mundo de juego meticulosamente diseñado, construido con el propósito expreso de llevarte del punto A al punto B sin ningún problema.

Casi en cada esquina que doblé en Vermund, donde comencé mi demostración, encontré algo que me llamó la atención, me llevó por un camino diferente o me distrajo de la misión principal. Cuando llegué, vi una gran ciudad delante de mí. En lugar de ir directamente allí, decidí bajar una gran colina justo al lado, lo que me llevó a la ladera con algunos cuervos que matar y un cofre que desbloquear.

En mi camino de regreso, encontré un NPC que podía reclutar, conocido aquí como Pawn, deambulando por el campo. Mientras hablaba con él, noté una pequeña cueva en la parte trasera en la que me aventuré, que conducía a una sección completamente diferente de Vermund en el lejano oriente, donde patrullaban enemigos más duros y un paisaje más peligroso estaba lleno de rocas empinadas para escalar y una corriente. río.

Recluta un peón en Dragon's Dogma 2.

Hacia el fondo del área vi a un cíclope y un pato peleando. Mientras lo hacía, me acerqué a las dos imponentes bestias y las vi luchar durante unos minutos antes de encontrar el coraje para entrar yo mismo en la batalla. Así que mis tres peones y yo levantamos nuestras lanzas, espadas y arcos y luchamos contra ambos al mismo tiempo con una cabalgata de habilidades mágicas, combos de ataque y fuertes golpes en el ojo del cíclope.

El cíclope cayó poco después, al igual que dos de mis peones. Rodando frenéticamente entre las piernas del draco y esquivando sus disparos, pude revivir a mis dos aliados caídos, pero la batalla aún no iba a nuestro favor. Entonces noté una ballesta gigante en una pared del castillo cercano. Aceptando que no tenía ninguna posibilidad contra las ocho barras de salud del draco, supe que ésta era mi única oportunidad de ganar.

Una batalla de cíclopes en Dragon's Dogma 2.

Corrí hacia la ballesta y comencé el lento y estresante proceso de cargar una flecha. Finalmente, le disparé al draco justo cuando volaba hacia mí, solo para que mi disparo rebotara en su piel escamosa. El draco nos quemó vivos a todos. Después de la adrenalina, me tomé un segundo para reflexionar sobre los últimos 30 minutos y me di cuenta de que todo lo que acababa de descubrir nacía de mi curiosidad y ganas de profundizar más en el país.

Nada de esto fue parte de un evento o misión escrita. Sentí que estaba encontrando algo completamente dinámico. Il en va de même lorsque j'ai visité des villes et que des PNJ sont venus me demander de l'aide, plutôt que de lancer des quêtes moi-même en parlant à quelqu'un avec un point d'interrogation au-dessus de su cabeza. Estos momentos continuaron durante otras dos horas y media mientras exploraba más Vermund y puse un pie en Battahl. Cada vez, me sorprendieron los escenarios, secretos y elementos únicos que encontré escondidos en todo el mundo.

Una tensa batalla de dragones en Dragon's Dogma 2.

Ya sea siguiendo el rastro de un niño desaparecido, recogiendo una moneda al azar cerca de una roca o descubriendo que Capcom ha escondido cuidadosamente a más de 200 personas en el mapa, cada segundo que pasamos jugando a Dragon's Dogma 2 fue un tiempo bien empleado. Explorar su mundo durante sólo tres horas revitalizó mi entusiasmo y alegría por el género de una manera que no había sentido desde el clásico moderno de FromSoftware.

Y si hubiera tenido tantas experiencias memorables y estimulantes en tan poco tiempo, solo puedo imaginar qué más es posible en el juego de rol completo, especialmente cuando se agregan las múltiples permutaciones de misiones y estados de fracaso que presenta la serie. conocido por. Este se perfila como el juego de mundo abierto más emocionante en años, y no puedo esperar para jugar el juego completo una vez que llegue la fecha de lanzamiento de Dragon's Dogma 2 a finales de este mes.