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Comparación de la nueva versión de Final Fantasy 7

Ha pasado un tiempo desde que los fanáticos pusieron sus manos en la espada Buster de Cloud Strife en el Final Fantasy 7 original en 1997. El tiempo suficiente para que el juego se rehiciera por completo, reinventando viejas vistas y recreando esas increíbles piezas del pasado que han capturado las mentes. de millones Pero, ¿qué ha cambiado exactamente en el remake en comparación con el original? En este artículo vamos a comparar algunas de las características del remake de 2020 con las del original.

Midgar y Materia

Cabe señalar que este nuevo remake solo se enfoca en cierta parte de la historia del original de 1997. Lo que habría durado cinco o seis horas en el juego original se ha ampliado a 30, con un enfoque particular en Midgar y solo Midgar. . Eso de ninguna manera es algo malo dada la increíble configuración y el alcance de la distopía de tonos verdes, pero tenlo en cuenta antes de continuar.

Esto significa que te unirás a AVALANCHE y derrotarás a los guardias de Shinra Corporation de manera similar al original, y rápidamente te harás amigo de viejos personajes que se han desarrollado para la nueva versión. Por ejemplo, Biggs, Wedge y Jessie aparecen en la nueva versión, pero su papel en la historia se ha ampliado significativamente. Lo mismo puede decirse de actores principales como Barrett y Tifa. Pasarás más tiempo absorbiendo sus personalidades que en el original. La historia tampoco es estrictamente la misma que en 1997, lo que significa que puede sorprenderte con puntos inesperados de la trama, así como con los trazos generales familiares. No se aleja demasiado del material de origen, ¡pero las tangentes narrativas son ciertamente divertidas!

El sistema Materia también es el mismo, con muchos hechizos favoritos de los fanáticos que regresan para la nueva versión. Aún así, el sistema se ha ampliado un poco para adaptarse a un nuevo estilo de progresión en el que los jugadores pueden mejorar su equipo y armas para perfeccionar sus personajes.

Comparación de combate combate en tiempo activo

Final Fantasy 7 Remake conserva algunas de las mejores partes del sistema de batalla que conoces si jugaste el original de 1997. En aquel entonces, el jugador y los enemigos en la batalla tenían un medidor de carga constante que les permitía realizar hechizos una vez cargados. En la nueva versión de 2020, se aplican las mismas reglas. Esencialmente, una batalla no se basa en turnos como cabría esperar al jugar otros JRPG. Los enemigos no esperan tu turno, y tú tampoco esperas el turno de tus enemigos. En segundo plano, también cargará su límite y la invocación, que puede activar cuando las cosas se pongan difíciles para cambiar el rumbo de una pelea. Las invocaciones se han ampliado en la nueva versión y los saltos de límite tienen nuevas animaciones personalizadas. Si jugaste a Kingdom Hearts 3 el año pasado, deberías familiarizarte rápidamente con él, ya que el sistema de combate es muy similar, aunque un poco más táctico, en Final Fantasy 7 Remake.

asi que cual prefieres? el "Remake" original de 1997 o 2020, comente a continuación y únase a la comunidad de jugadores de Green Man para unirse a la conversación.