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Aparentemente, Gravity está tomando medidas enérgicas contra la comunidad de servidores deshonestos de Ragnarok

Aparentemente, Gravity está tomando medidas enérgicas contra la comunidad de servidores deshonestos de Ragnarok

Le Ragnarok Online la comunidad de servidores deshonestos está alborotada esta semana por Ragnarok El desarrollador y editor coreano, Gravity Co., presentó al menos una demanda y parece estar tomando medidas enérgicas contra su comunidad de servidores maliciosos de larga data.

Ragnarök, recordarán los lectores, lanzado en 2002 en Corea y 2003 en América del Norte, pero en las últimas dos décadas ha desaparecido en muchas partes del mundo. Hasta la fecha, la compañía mantiene servidores en Corea y América del Norte, aunque la versión del juego en ejecución, Renewal, se parecía un poco a un NGE para el juego, lo que significa que los fanáticos de los clásicos no tendrán adónde ir si quieren esa experiencia peculiar. – Aparte de los camareros deshonestos, de todos modos. De hecho, resulta que hay muchos servidores maliciosos para Ragnaröky Gravity en gran medida hizo la vista gorda a su largo plazo.

Hace dos semanas, Gravity anunció que estaba "tomando medidas" contra lo que se denomina "servidores privados ilegales", advirtiendo a los jugadores que estos servidores pueden estar abusando de sus datos e instando a los jugadores a "reportar cualquier servidor privado con el que se hayan encontrado" también. como “cualquier información pertinente que pueda ayudar en la investigación”.

“Gravity Interactive y todos los socios globales oficiales de Ragnarok Online están tomando medidas contra los servidores privados ilegales. Con la cooperación de agencias oficiales y privadas, investigamos servidores privados y tomamos medidas de acuerdo con las leyes y regulaciones aplicables. Un servidor de juegos privado ilegal se define como un servidor de juegos que utiliza obras protegidas por derechos de autor y propiedad intelectual sin una licencia o consentimiento adecuado del propietario legalmente reconocido. Esto perjudica el desarrollo futuro del juego oficial, ya que los servidores privados desvían los ingresos de los titulares de derechos. […] A nivel mundial, Gravity, Gravity Interactive y otros socios continúan defendiendo enérgicamente sus derechos y propiedad de la propiedad intelectual de Ragnarok. Hay 7 juicios contra servidores privados ilegales en América del Norte y, además, media docena o más de juicios en todo el mundo.

Según una copia de la queja principal proporcionada a MassivelyOP, Gravity Co. está tratando de demandar a Novaro LLC, Manuel Ruiz y 10 personas no identificadas presuntamente responsables de una "versión falsificada pirateada" de Ragnarök llamado Nueva Ragnarok (NovaRO). La demanda alega que Novaro se hizo pasar por Gravity y sus empleados, utilizando la marca registrada de Gravity, y "obtuvo ganancias vendiendo artículos de juegos no autorizados a los usuarios". Está solicitando a los tribunales de California que declaren que Novaro y sus empleados infringieron las marcas registradas y los derechos de autor de Gravity, que impidan que Novaro continúe con su negocio y que otorguen daños y perjuicios a Gravity.

Notamos aquí que el sitio web de NovaRO todavía está en funcionamiento mientras escribimos esto con más de 2300 jugadores, y es bastante notable que incluye enlaces a un mercado y una página de compra donde los jugadores pueden comprar "Puntos Nova con dinero real y luego gastarlos en el en -tienda de juegos Es razonable concluir, en base a la palabrería de la demanda, que este descarado intento de sacar provecho de los servidores emulados incitó a Gravity a actuar después de tantos años para permitir que estos servidores continuaran. También es posible que Gravity quiera reducir la competencia por los nuevos juegos creados dentro de la franquicia Ragnarok en los últimos años.

Sin embargo, como señaló nuestro informante, desde que Gravity anunció un asalto a gran escala en todos los servidores deshonestos, algunos de los emuladores menos clásicos también han tomado medidas para protegerse, incluso si no estaban tratando de sacar provecho del juego. un servidor importante se cerró, mientras que otros redujeron su perfil público y cambiaron su nombre. Aparentemente, Gravity también informa sobre streamers de emuladores en masa y ha provocado prohibiciones, incluidos algunos miembros de la comunidad perfectamente inocentes.

Desafortunadamente, esta situación particular de preservación de los juegos MMORPG no parece fácil de resolver con peticiones.

Comentarios sobre:Aparentemente, Gravity está tomando medidas enérgicas contra la comunidad de servidores deshonestos de Ragnarok"

  1. chocapic dice:

    Lo que no entiendes es que el contenido que se ofrece fuera de Corea es lamentable comparado con el servidor principal de Gravity; si no fuera un problema, no habría tanta gente en estos servidores privados :). Se sabe que los diversos servidores oficiales europeos (eurO) que se han sucedido han sido muy mal administrados por los equipos a cargo de ellos. Y dado que Gravity prohíbe que los jugadores no coreanos jueguen en su servidor, estas soluciones están creciendo.

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