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Las 5 mayores decepciones de 2021

Las 5 mayores decepciones de 2021

La decepción es un sentimiento infernal: no es una repugnancia u odio en toda regla, pero tampoco te da la calidez y la confusión.

Este año tuvo algunos altibajos, pero también tuvo algunos puntos bajos francamente terribles que no estuvieron a la altura de las expectativas de los desarrolladores (y sus fanáticos). Estas 5 decepciones más grandes de 2021 no fueron las peores que este año tuvo para ofrecer, pero nos dejaron con una sensación de vacío cuando todo estuvo dicho y hecho.

Las 5 mayores decepciones de 2021

Nintendo Switch Online + Paquete de expansión

https://www.youtube.com/watch?v=fNsGXJ6Cl00

La nostalgia es el pan y la mantequilla de Nintendo. ¿Quién no conoce a Mario en este momento? Huelga decir que cuando el estudio presentó la Nintendo Switch Online + Paquete de expansión con "más juegos, más funciones y más diversión", todos estábamos ansiosos por suscribirnos a sus juegos de Nintendo 64 y SEGA Genesis.

Sin embargo, las cosas rápidamente se pusieron feas. La tarifa anual de $50/año era más del doble que la del plan básico de $20/año, que es un aumento de precio del 250 % para un puñado de juegos adicionales.

Las cosas empeoraron cuando se trató de una mala emulación de la parte de Nintendo 64 de ese servicio. El equipo de Game Revolution citó los comentarios de los fanáticos sobre el retraso de entrada, los errores que nunca aparecieron en las versiones anteriores y los problemas de renderizado extraños que recuerdan los trabajos de puerto apresurados como Silent Hill HD Collection. Puedes ver algunos de los peores delincuentes a continuación:

Desde entonces, se han agregado al servicio juegos adicionales como Paper Mario, pero ese es un caso de libro de texto de demasiado poco, demasiado tarde.

Ciclo de la muerte

Revelado originalmente en el E3 Bethesda 2019 Showcase, Arkane Lyon Ciclo de la muerte finalmente lanzado este año después de innumerables avances y adelantos.

Sin embargo, la versión final simplemente no pudo estar a la altura de las expectativas. La idea de estar atrapado en un bucle de tiempo es novedosa, y el estilo de la década de 1960 solo se suma a su atmósfera. Cuando las balas comienzan a volar, las cosas rápidamente comienzan a desmoronarse.

Por un lado, derribar sus ocho objetivos requiere una gran cantidad de repeticiones. Agradecemos que el juego se ciña a la historia del Día de la Marmota, pero ver las mismas cuatro áreas una y otra vez significa que los jugadores se aburrirán rápidamente. Es aún peor con su mecánica de roguelike rota; simplemente tuvimos demasiado material en poco tiempo, lo que altera por completo cualquier equilibrio.

En última instancia, Deathloop simplemente no es divertido. Aquellos que esperan picar ese rasguño de Dishonored se sentirán muy decepcionados con este.

Puedes leer nuestra reseña de Deathloop aquí.

El maravilloso mundo de Balan

Naoto Ohshima y Yuji Naka se hicieron un nombre a través de su trabajo con el honorable Sonic Team de SEGA, pero esa experiencia simplemente no valió la pena con Balan Company y Square Enix. El maravilloso mundo de Balan.

El mundo mágico de Wonderworld no puede ocultar lo rota que está esta plataforma. La adición de 80 disfraces puede parecer que proporciona una buena cantidad de variedad, pero sus controles de un solo botón y la falta de equilibrio arruinan cualquier posibilidad de que se destaquen. A los entornos de caja de arena de Wonderworld no les va mucho mejor, con una cámara mediocre y un sinfín de estatuas de Balan para coleccionar.

El juego fue un fracaso terrible, vendió menos de 2 copias en su primera semana en Japón y la versión de Nintendo Switch actualmente se encuentra en 100 en Metacritic. Peor aún, Square Enix y Yuji Naka se separaron después del juego, y Naka publicó en Twitter que planeaba retirarse a los 36 años.

Campo de batalla 2042

El potencial de EA DICE y Electronic Arts' Campo de batalla 2042 definitivamente está allí: las batallas de 128 jugadores, el contenido heredado de su portal Battlefield y el juego multiplataforma tienen los cimientos de una leyenda multijugador.

Sin embargo, la versión final resultó ser la entrada peor revisada de la serie. El título es propenso a innumerables errores, eliminación de grapas en serie y cambios en el juego que son para peor. Quizás el peor infractor son sus servidores rotos; un pecado capital cuando se trata de un título multijugador como este. Hemos estado jugando a Battlefield 2042 desde su período de acceso anticipado y aún no se ha parcheado semanas después de su lanzamiento inicial.

Puedes leer nuestra reseña de Battlefield 2042 aquí.

Jurassic World Evolution 2

El Jurassic Park original es un verdadero elemento básico de los 90, robándose los corazones de los amantes de los dinosaurios en todas partes. La idea de administrar tu propio parque temático prehistórico es de lo que están hechos los sueños, más aún cuando se trata de una secuela.

Sin embargo, ninguna cantidad de retroalimentación y tiempo de desarrollo puede evitar que Frontier Development Jurassic World Evolution 2 ser un fracaso colosal. La IA sin rumbo que no distingue a un dinosaurio de su mano, una interfaz torpe que se siente como si estuvieras caminando por arenas movedizas y un modo de caja de arena que evita que los jugadores jueguen hacen que este parque se sienta como una prisión.

A la historia no le va mucho mejor, ya que no se basa en la tradición que hizo que la serie fuera tan popular en primer lugar. Incluso Jeff Goldblum parece francamente aburrido con su interpretación del Dr. Ian Malcolm, un pecado indescriptible teniendo en cuenta su personalidad en general.

Puedes leer nuestra reseña de Jurassic World Evolution 2 aquí.