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Xenoblade Chronicles 3 actualizado a la versión 1.3.0 Funciones adicionales Corrección de errores

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Puede recordar que en el Nintendo Direct de la semana pasada, Nintendo anunció que la ola 3 del Pase de expansión de Xenoblade Chronicles 3 llegaría el 15 de febrero. Bueno, hoy es el gran día y, como prometí, acaba de lanzarse la próxima ola de contenido descargable.

Como siempre, el lanzamiento de una nueva ola de DLC también significa que Nintendo lanzará una actualización para el juego base. Entonces, Nintendo actualizó Xenoblade Chronicles 3 a la versión 1.3.0. Aparte de los ajustes para el lanzamiento de la nueva ola de DLC, la actualización contiene un montón de correcciones de errores. Puede ver las notas del parche en su totalidad a continuación.

  • Compatibilidad añadida para Expansion Pass Wave 3.
  • Se solucionó un problema por el que algunos modelos enemigos se colocaban donde el nombre y el enemigo no coincidían.
    • Problemas donde algunos Testudos fueron llamados “Armadillo”, y algunos Armadillos fueron llamados “Velites”, respectivamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la actualización del rango de clase 9 a 10 al completar la batalla final no desbloqueaba máscaras que deberían desbloquearse.
    • Si esto ha sucedido antes, la descarga de la actualización solucionará el problema al desbloquear la máscara.
  • Se solucionó un problema por el cual completar las entradas de la Collectopedia de Roald, Fla'ran y Zooza hacía que mostraran la recompensa inicial.
  • Se solucionó un problema en Challenge Battles donde la reducción del volumen de los efectos en la configuración de audio todavía causaba sonidos de batalla y pasos relativamente fuertes.
  • Se solucionó un problema por el cual deslizarse por una cuerda usando un tiempo específico causaba que los miembros del grupo fueran continuamente noqueados y revividos.
  • Se solucionó un problema por el cual presionar botones usando un tiempo específico durante una pantalla de carga causaba que apareciera el menú de batalla después de iniciar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual completar con éxito la orden en cadena de Mio no disminuía el odio del atacante y del sanador.
  • Se corrigieron problemas adicionales para mejorar la experiencia de juego.

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