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XDefiant es un fracaso así que pasé mi fin de semana divirtiéndome con Sker Ritual

XDefiant es un fracaso así que pasé mi fin de semana divirtiéndome con Sker Ritual



XDefiant es un fracaso así que pasé mi fin de semana divirtiéndome con Sker Ritual

Sker Ritual es una grata sorpresa en mi rotación de juegos de PS5 y me alegro de que esté ahí porque el breve regreso de XDefiant no logró impresionarme.

Cuando no estoy escribiendo en mi teclado para cumplir con mi deber para con todos los encantadores lectores de The Loadout, llego a tiempo para escapar a otros mundos. Como muchos jugadores de PS5 y Xbox, salté al Prueba del servidor XDefiant Esperaba la misma dosis de emoción de FPS que en sus versiones beta anteriores, pero se mantuvo increíblemente frío. Estoy tan feliz que Ritual Sker Hizo su debut al lado, ya que me tomó completamente por sorpresa.

El camino hacia la eventual fecha de lanzamiento de XDefiant ha sido difícil, por decir lo menos. Múltiples retrasos y las llamadas ventanas de inicio iban y venían, así que esperaba que la larga espera valiera la pena cuando me propuse probar el servidor XDefiant este fin de semana. Bueno, fue entonces cuando yo de hecho pourrait juegalo. Por supuesto, es un trabajo en progreso y hay más trabajo por hacer, según tengo entendido. Sin embargo, al menos el 80% de mi tiempo de juego en XDefiant lo pasé repetidamente lidiando con ese molesto error Delta-01.

Cuando entré a los partidos, inmediatamente me di cuenta de que algo andaba mal. Los movimientos parecen mucho más lentos que antes y el alcance de la desincronización es extraño. Esto está muy lejos de la experiencia que ofrece la versión beta, en un momento en el que pensé que sería pourrait simplemente tienen el potencial de estar entre los mejores juegos de FPS con un poco de refinamiento. Extrañamos profundamente la ausencia de facciones de XDefiant como los operadores Echelon de Splinter Cell, especialmente cuando tienen lugar escaramuzas en su cuartel general. También se siente sin vida, y eso es especialmente cierto cuando se trata de la interfaz de usuario y los menús del juego.

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Incluso aspectos simples como las pantallas de espera previas al partido que muestran a tu equipo no tienen ningún interés. Anhelo juegos multijugador rivales como The Finals, un excelente shooter con bastantes menos recursos que los disponibles en Ubisoft. Cada partida se siente como un evento en el FPS de Embark, desafiándote a ti y a tu equipo a embolsar ese dinero y lucir excepcionalmente hábiles mientras lo haces. Entonces, con todos estos problemas, ¿por qué me divertí muchísimo con el encantador, pero objetivamente más loco, Sker Ritual este fin de semana?

Bueno, eso es todo: es encantador. A primera vista, no te culparía si lo consideras un clon descarado de Call of Duty Zombies. Estaba en el mismo estado mental cuando vi por primera vez clips de esto explotando en las redes sociales. Después de pasar unas horas en cada uno de sus cuatro mapas, aquí hay suficiente visión de Wales Interactive para distinguirlo de su influencia principal. Cada ubicación se siente cuidadosamente diseñada y aparece como un guiso glorioso de todo, desde la estética lovecraftiana hasta los terrores de Hammer.

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Juega un poco las cosas aussi A veces, en serio, ya que hay una historia a seguir detrás de la búsqueda de los huevos de Pascua y el tono general de cada mapa. Cuando transmite un tono más tonto, me recuerda por qué COD Zombies se convirtió en el fenómeno que creó en primer lugar. Sker Ritual reúne lo que a los jugadores les encantaba de las experiencias recientes de COD Zombies, como el sistema de niveles de Black Ops Cold War o la simplicidad de World at War, en uno: sobrevivir. Incluso hay un selector de dificultad en el juego, lo que lo hace más accesible para jugadores de todos los niveles. La evidente pasión de Sker Ritual por el modo de juego en el que se basa Wales Interactive es clara y enriquece la batalla contra los no-muertos.

Y como dije, es realmente extraño. Los problemas de rendimiento son muy frecuentes en las torres más altas, lo que provoca caídas de fotogramas bastante grandes. Las partidas comienzan con un FMV que no estaría fuera de lugar en uno de los primeros juegos de PS3 o Xbox 360. La IA enemiga tampoco es del todo precisa. Sin embargo, puedo dejar todo eso pasar, porque hay una experiencia de juego cooperativo que realmente me sorprendió. Si te decepcionó la transición de MW3 Zombies a un formato de juego de mundo abierto, entonces esto es puro caos de regreso a lo básico.

XDefiant y Sker Ritual son juegos muy diferentes del mismo género, pero este último muestra por qué la atmósfera y el encanto son tan importantes. Si puedo sentir una sensación tangible de amor y aprecio por el género o la filosofía de diseño del juego, a veces eso es suficiente para evitar que elementos que de otro modo serían frustrantes, como errores o fallos, obstaculicen la experiencia general. Me atrevo a decir que incluso Treyarch podría aprender un par de cosas cuando se trata del regreso de COD Zombies en la próxima entrada de la franquicia de larga duración.

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