Noticias

Xbox One: una generación en revisión

UNEDespués de hacer una entrada sólida en el mercado de las consolas con la Xbox original, Microsoft aprovechó su éxito inicial y alcanzó alturas aún mayores con su segunda consola, la Xbox 360. Después de eso, obviamente esperaban continuar con esta trayectoria ascendente, pero el Xbox One demostró ser una consola de altibajos. Al igual que Nintendo con la N64, Sony con la PS3 y Sega con Saturn, Microsoft también tropezó con su tercera consola en el mercado.

Los primeros años de la consola fueron particularmente problemáticos. Microsoft comenzó con el pie izquierdo con la revelación de Xbox One, posicionándola como un centro de medios doméstico con grandes demandas de medios, un enfoque innecesario en Kinect y sin suficiente enfoque en lo que más importaba que cualquier otra cosa. Juegos.

Al igual que la PS4, el hardware de la Xbox One tampoco era de vanguardia. De hecho, era más débil que su competidor directo y, sin embargo, costaba $ 100 más que la PS4 en el lanzamiento. Mientras tanto, mientras Microsoft al menos había tratado de hacerse un hueco en Japón con la Xbox 360, con juegos como odisea perdida, Con la Xbox One, prácticamente se dieron por vencidos, lanzaron la consola en la región casi un año después de su lanzamiento mundial y continúan viendo ventas abismales hasta el día de hoy. Por lo tanto, muchos de los principales juegos desarrollados en Japón han sido exclusivos de PlayStation durante mucho tiempo, incluidos juegos como Yakuza, Nier Autómatas, et Dragon Quest. Otros, como Nioh et Carácter son exclusivos de este día.

Ninguna de estas cosas funcionó a su favor y otros factores contribuyeron a los obstáculos iniciales de Xbox One. Lo más grande de todo fue la falta de exclusivas, que es quizás lo que ha perjudicado a Microsoft más que cualquier otra cosa en esta generación. Incluso durante la década de Xbox 360, Microsoft se ganó la reputación de ser un estudio respaldado por algunas franquicias seleccionadas: Halo, Engranajes de Guerra, Forza, et Fábula – pero con Xbox One, incluso ese lanzamiento fracasó.

Menos de 343 industrias, Halo sufrió el desastroso lanzamiento de La colección del Jefe Maestro, y siguió con el juego más decepcionante de la serie, Halo 5. Bajo la Coalición, Engranaje regresó con Gears of War 4, un juego sólido, pero que fue criticado por jugar cosas que eran demasiado seguras, y esa franquicia también perdió el brillo que tenía en la Xbox 360. Fábula ya tenia mucho que demostrar despues de la decepcionante Fable 3 en la Xbox 360, pero leyendas de fábulas, después de años de desarrollo, se canceló y Lionhead se cerró. fuerza, al menos, continuó moviéndose de fuerza en fuerza, con el horizonte los juegos en particular son algunos de los mejores que Microsoft ha producido.

Forza Horizon 4

También hubo otros juegos decepcionantes por primera vez. Ryse hijo de Roma establecer el tono temprano, Ruptura cuántica fue quizás el juego más inconsistente de Remedy, Recore fue una dolorosa decepción, y cuanto menos se dijo Crackdown 3, el mejor. Mientras tanto, PlatinumGames' escala Bound parecía prometedor, pero eso también fue cancelado. Por supuesto, hubo puntos brillantes, como el Donde yo Juegos, Sea of ​​Thieves y su excelente soporte post-lanzamiento, engranajes 5, lo antes mencionado Forza Juegos, Sobremarcha al atardecer, y el recientemente publicado Simulador de vuelo, pero en general, el primer soporte de Xbox One fue decepcionante, por decir lo menos.

Sin embargo, alrededor de 2017, las cosas comenzaron a mejorar para Xbox One. La compatibilidad con versiones anteriores se convirtió en algo en lo que Microsoft comenzó a centrarse. Microsoft agregó la capacidad de jugar Xbox 360 e incluso varios juegos originales de Xbox en Xbox One, y lo promocionó. 2017 también vio el lanzamiento de Xbox One X, que ha sido orgullosamente declarada (reiteradamente) la consola más poderosa de la historia (lo que era entonces). Sus capacidades 4K fueron impresionantes, e incluso varios juegos compatibles con versiones anteriores se beneficiaron de las mejoras de Xbox One X.

Pero, por supuesto, el mayor cambio que introdujo Microsoft fue Xbox Game Pass, que cambió por completo la cara de la empresa, de Xbox, y redefinió el enfoque de Microsoft para el desarrollo de contenido y cómo se posicionarían como empresa y Xbox como plataforma. Xbox Game Pass se lanzó en junio de 2017 y fue un éxito inmediato. Desde entonces, solo ha ido viento en popa. Su biblioteca de juegos es enorme y está repleta de títulos imprescindibles de propios y terceros, los principales desarrolladores AAA y estudios independientes talentosos, que abarcan diferentes géneros. Todos los juegos propios de Microsoft se unen al catálogo del servicio el día y la fecha, al igual que varios juegos de terceros. Desde el primer día, la relación calidad-precio ha sido un punto fuerte de Xbox Game Pass, y lo sigue siendo hasta el día de hoy.

pase de juego xbox

Solo Game Pass transformó inmediatamente la Xbox One en un producto inmensamente más atractivo. La capacidad de suscribirse al servicio a precios de suscripción sorprendentemente razonables y el acceso a una biblioteca de cientos de juegos atractivos desde el principio es algo que casi compensa el decepcionante soporte propio de Xbox One. Los SKU de hardware más baratos como Xbox One S y Xbox One S All-Digital Edition de repente parecían productos aún más atractivos.

De hecho, Microsoft ha tomado muchos otros pasos positivos en los últimos años, y aunque no necesariamente han cambiado las cosas para Xbox One, sí insinúan un futuro brillante. Después de una serie de adquisiciones en los últimos años, la línea de Xbox Game Studios cuenta con casi dos docenas de estudios, incluidos Bethesda, Obsidian Entertainment, Playground Games, Double Fine, Ninja Theory, The Coalition y muchos más. Más. Queda por ver si Xbox One se beneficiará o no de su lanzamiento, probablemente no, pero las cosas parecen prometedoras para Xbox Series X y S, al menos.

Si bien la PS4 fue un éxito para Sony de principio a fin, la experiencia de Microsoft con la Xbox One fue mucho más tumultuosa. Comenzó catastróficamente y continuó tambaleándose durante varios años, y podría decirse que, incluso al final, no está exactamente en la mejor forma posible. Pero en la segunda mitad de la vida de Xbox One, el giro repentino en el enfoque de los juegos de Microsoft y su enfoque de la industria en general trajo muchos cambios positivos, con cosas como la compatibilidad con versiones anteriores, Xbox One X y Xbox Game Pass. trabajando juntos para mejorar dramáticamente las cosas en el frente de Xbox.

estudios de juegos xbox

Puede que no haya sido el increíble éxito que Microsoft podría haber esperado, especialmente después de lo que disfrutaron con Xbox 360, pero está claro que sus fracasos iniciales con Xbox One definieron el tipo de compañía actual y cuál será su enfoque del juego. estar en el futuro. Al menos, la Xbox One al menos ha preparado el escenario para lo que parece ser un futuro más brillante.