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Xbox Developer_Direct: todas las novedades y anuncios

Este será un buen año para los jugadores de Xbox. En el programa Developer_Direct de hoy, detallamos cinco nuevos juegos que se lanzarán en Xbox Series Xbox, Bethesda e incluso uno de nuestros socios externos lo invitó a sus estudios para demostrar una jugabilidad ampliada, revelar información clave y mucho más.

Durante el show visitamos los estudios detrás. Indiana Jones y el gran círculo, Declarado, La saga de Senua: Hellblade II, et Ara: una historia no contada para aprender más sobre cada uno. Los miembros de cada equipo de desarrollo nos dieron un vistazo a su creación, con nueva información, y nos ofrecieron una tentadora visión de lo que está por venir este año. Estos cuatro juegos llegarán el primer día con Game Pass y contribuirán a lo que será otro gran año para los miembros, ofreciendo juegos increíbles a lo largo de 2024.

Además, como sorpresa especial, escuchamos al equipo de Square Enix contarnos más sobre Visiones de maná, la primera nueva entrada principal de la serie Mana en más de 15 años y su debut en las plataformas Xbox. Con la participación de desarrolladores de 3 continentes, fue un espectáculo verdaderamente global.

Aquí hay un resumen de todo lo que anunciamos y cubrimos en Developer_Direct:

Declarado – Lanzamiento en otoño de 2024

Xbox Series X/S, PC, Cloud: únete a Game Pass desde el primer día

Imagen confesada

Declarado La directora del juego, Carrie Patel, nos ha brindado nuestro primer vistazo en profundidad a la jugabilidad del próximo juego de rol de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva capacidad de respuesta a su mundo "colorido, vibrante y extraño" que tiene lugar en Living Lands. Declarado continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.

No sólo tomarás decisiones narrativas que pueden impactar cambios en el juego a largo plazo, sino que también Declarado También busca ofrecer opciones en el combate. El director de juego, Gabe Paramo, explicó no solo lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, rifles y arcos a distancia, y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar solo algunas, sino también lo flexible que puede ser el combate, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como quieras.

El director de arte Matt Hansen luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones extremadamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos e intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en cada región, descubrirás desiertos áridos, bosques verdes y exuberantes, desiertos devastados, biomas volcánicos y mucho más.

no es todo para DeclaradoSin embargo, asegúrese de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para ver una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.

Prepárate para abrir tu propio camino Declarado cuando se lance este otoño en Xbox Series X|S, PC y Cloud, y llegue con Xbox Game Pass y PC Game Pass el primer día. Para mayor información por favor visite Declarado sitio web.

La saga de Senua: Hellblade II – Lanzamiento el 21 de mayo

Xbox Series X/S, PC, Cloud: únete a Game Pass desde el primer día

Imagen de la saga de Senua: Hellblade II

Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio de Cambridge para echar un vistazo La saga de Senua: Hellblade IIconozca a algunos miembros del equipo y aprenda más sobre el oficio detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.

En el vídeo, aprendemos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por mitos y tiranía. Obtuvimos una nueva mirada a las experiencias del mundo de Senua, vistas a través de sus ojos como una persona que sufre de psicosis, y vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. También escuchamos más detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial sumergirá al jugador profundamente en el mundo de Hellblade.

Con la misión de crear obras de arte que cambien vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory traspasa los límites de la fidelidad, la riqueza y la inmersión. Puedes unirte a Senua en su nueva misión el 21 de mayo. La saga de Senua: Hellblade II está disponible para incluirlo en la lista de deseos en Steam y preinstalarlo en Xbox Game Pass ahora.

Visiones de maná – Lanzamiento en el verano de 2024

Xbox Serie X|S, PC

Visiones de maná

En una aparición sorpresa, Square Enix se unió al show para presentar Visiones de maná, la primera entrada principal nueva de la serie en más de 15 años, y su debut en las plataformas Xbox. El productor de la serie Masaru Oyamada dio una vista previa del nuevo y hermoso juego de rol, compartiendo jugabilidad y detrás de escena antes de su lanzamiento en el verano de 2024.

Koichi Ishii, padre de la serie Mana y creador de muchos de sus monstruos icónicos, habló sobre la implementación y el diseño de los enemigos en Visiones de maná, y presentó a los adorables nuevos compañeros animales, los “pikuls”, y explicó el proceso de diseño detrás de ellos.

Oyamada luego compartió algunos detalles sobre la música del juego y reveló que la lista de canciones para Visiones de maná contiene 100 canciones en total, incluidas obras de talentos musicales que trabajaron en juegos anteriores de Mana. Oyamada también compartió detalles sobre el sistema de música adaptativo que permite una transición perfecta desde la exploración del mapa a las batallas, demostrando un fragmento de la música de fondo que cambia al entrar o salir del combate.

Oyamada también reveló que en Visiones de manáLos elementales ayudarán al jugador en el combate en forma de elementos especializados, cada uno de los cuales tendrá un efecto diferente en el combate. Combinado con el combate aéreo que permite usar armas y magia en el aire, el combate es rápido y flexible.

Visiones de maná ¡Se lanza en el verano de 2024 en Xbox Series X|S y PC con Windows!

Ara: una historia no contada – Lanzamiento en otoño de 2024

PC: únete a PC Game Pass desde el primer día

Ara: una historia no contada

Los principales líderes de Oxide Games presentaron una visión completamente nueva del juego y compartieron un adelanto de las principales funciones futuras. Ara: una historia no contada durante el Developer Direct de hoy. Los espectadores aprendieron más sobre Arael sistema de elaboración, el enfoque único para turnos simultáneos y mucho más.

Puedes aprender más sobre este nuevo e innovador juego de gran estrategia histórico a través de nuestra entrevista en profundidad con la directora de diseño Michelle Menard y tendremos más para compartir en los próximos meses. Ara» se lanzará este otoño en PC y con PC Game Pass. Para las últimas noticias, siga Ara: una historia no contada canales sociales (TwitterFacebook, Instagram/Threads) y agrega el juego a tu lista de deseos en Steam.

Indiana Jones y el gran círculo – Lanzamiento 2024

Xbox Series X/S, PC: únete a Game Pass desde el primer día

La revelación oficial de Indiana Jones y el gran círculo debutó durante Developer_Direct con más de 13 minutos de imágenes de juego e información para desarrolladores. Este nuevo viaje protagonizado por el legendario arqueólogo proviene del galardonado equipo de MachineGames, las mentes detrás de Wolfenstein: The New Order y Wolfenstein: The New Colossus, en colaboración con Lucasfilm Games y producido por Todd Howard de Bethesda Game Studios. Obtenga más información en Bethesda.net.

Otras corrientes

Blizzard organizó un Diablo IV La actualización para desarrolladores transmitida en vivo hoy exploró los horrores que aguardan bajo las arenas de Kehjistan en Season of the Construct, que se lanzará el 23 de enero, e introdujo la actividad de clasificación competitiva llamada The Gauntlet. El director asociado de la comunidad Adam Fletcher, el diseño principal del juego Daniel Tanguay, la diseñadora de misiones Madeleine James y el diseñador principal de clases Adam Jackson hablaron sobre el nuevo Seneschal Companion, mazmorras llenas de peligros llamadas Bóvedas, una nueva línea de misiones y mucho más, todo lo cual aparece en la temporada. de construcción. Además, el grupo brindó una breve descripción general de las tablas de clasificación de The Gauntlet y concluyó la transmisión en vivo respondiendo preguntas de la comunidad durante una sesión de preguntas y respuestas.

Poco después de Developer_Direct, comenzó ZeniMax Online Studios The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal, que revela el próximo capítulo importante del juego, incluida la nueva zona, la historia y otras características importantes. Puedes leer más sobre lo que se reveló en Xbox Wire y Bethesda.net tan pronto como finalice este programa.

Mirar hacia el futuro

Hoy mostramos solo una pequeña selección de los juegos que llegarán a Xbox este año. Con nuestros propios estudios y socios increíbles que brindan un conjunto diverso de experiencias increíbles a las consolas Xbox, PC, Cloud y Game Pass, habrá algo nuevo para cada tipo de jugador. Para obtener más información, asegúrese de volver a Xbox Wire a finales de este mes, cuando publiquemos un resumen de algunos de los juegos más emocionantes que llegarán a las plataformas Xbox en 2024.