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Factor WoW: La excusa de Blizzard para no añadir viviendas a World of Warcraft no convence a nadie

Doy la vuelta al paseo marítimo, miro el mar.

Una de las cosas que noté en mis primeras reacciones al World of Warcraft: Vuelo del dragón el anuncio fue que no esperaba recibir un anuncio de alojamiento de jugadores y, por supuesto, no lo hicimos. Para mí, parecía algo obvio. Blizzard no iba a hacer que mucho de un cambio filosófico tan rápido. No me defraudó en detalle porque realmente no me lo esperaba, aunque la cuestión es que es una característica que el juego debería haber tenido hace mucho tiempo.

Por sí mismo, eso no desencadenaría una columna porque... bueno, el no anuncio de que no vamos a obtener algo que no esperaba obtener en primer lugar no es particularmente digno de mención. Pero parece que Ion Hazzikostas decidió abrirse sobre la adición de viviendas para los jugadores, dándonos una idea realmente terrible del proceso del equipo en una cita, y ahora vamos a tener que hablar de eso. Entonces, ya sabes, ¡una forma de llamar más la atención sobre el ajedrez! Es una muy buena reflexión allí.

Muy bien. Así que aquí está esta cita:

El alojamiento de los jugadores es un tema que surge a menudo en el equipo. Toneladas de apoyo en toda la comunidad y dentro del equipo es algo que a muchos de nosotros nos encantaría. Al reunir cualquier conjunto de características para un conjunto, es una combinación de lo que se ajusta temáticamente al conjunto, lo que atraerá a diferentes tipos de jugadores, pero también lo que se necesitaría para brindar esa funcionalidad al nivel que los jugadores esperan y merecen. , y a qué tendríamos que renunciar para que eso sucediera... y la vivienda de los jugadores es un gran problema. Es un gran proyecto, una gran empresa, y yo diría que si tuviéramos que hacerlo, probablemente tendría que abarcar varios escenarios; esa es una característica bastante importante solo desde un punto de vista artístico.

Ahora, tengo un enfoque bastante universal de las citas del director Hazzikostas, y es simple y comprensible: le tomo la palabra al hombre. Si bien a menudo no estoy de acuerdo con sus decisiones por muchas razones claramente ilustradas y no creo que sea alguien que deba dirigir el juego, tampoco creo que sea alguien que habla de manera impulsiva o imprecisa. Su pasado no lo convierte en un mentiroso o una persona propensa a declaraciones ambiguas o vagas. Cuando dice algo sobre el juego, eso es lo que quiere decir, nada más, nada menos.

Entonces, aunque entiendo por qué algunas personas pueden pensar que es deshonesto, elijo específicamente creer lo que dice. Le tomaré la palabra de que la carcasa es una característica importante que tendría que abarcar varios escenarios y requeriría una gran cantidad de recursos de diseño y trabajo del equipo de arte.

Aquí está la cosa, sin embargo: por eso empiezas ahorami colega.

Como, en serio, eso no es una defensa para no incluir la vivienda en Vuelo del dragón; es una admisión de fracaso en la planificación. No creo que haya ninguna tergiversación incluida en esta declaración, pero si sostienes que esto es "esta es la razón por la que no lo incluimos", lo que realmente estás haciendo es admitir que tu planificación anticipada del Este mierda.

Complemento azul verdoso!

La vivienda llevará mucho tiempo, sí. Tomará trabajo y esfuerzo lograr los activos artísticos que la gente quiere, para empezar. Es muy posible que la vivienda requiera múltiples expansiones para acomodar todas las diferentes estructuras raciales que los jugadores esperarían, sin mencionar todos los posibles muebles, etc. Todo esto es perfectamente comprensible.

Pero entonces ¿Por qué no empiezas ahora?? En serio, esperas tener menos de ¿Alguna raza que necesite estilos de carcasa específicos después de la próxima expansión? conseguimos moins ¿cosa? ¿Será la próxima expansión éliminer ¿ciertas areas? Si no inicia este proyecto ahora, ¿qué es exactamente lo que inicia el siguiente ¿La expansión facilitará o facilitará más esta función en particular? Incluso tomado 100% al pie de la letra, este comentario en realidad argumenta a favor de la exactamente lo contrario de lo que parece representar.

Además, incluso si compras la explicación, la vivienda nunca se hace. La gente siempre querrá nuevos muebles, nuevas opciones, nuevas decoraciones, etc. Es como cualquier otro elemento en el juego. Qué, esperas anunciar que modelado de engranajes se hace definitivamente después de esta expansión y los jugadores no necesitan o quieren otra ronda de apariciones? 'Porque soy bastante seguro Este no será el caso.

Apostaría dinero real a que si el equipo anunciara que "la vivienda está llegando a Wowpero para empezar solo tienes unas pocas opciones de estilo racial de la casa”, básicamente persona todos estarían molestos por las restricciones. Mientras pensaras que eventualmente abarcaría más estilos, nadie estaría tan triste si, al principio, tu draenei solo pudiera elegir entre la arquitectura humana, kultirana o enana. Tienes que empezar en alguna parte, ¿verdad? Es un punto de partida lógico con más por venir, y así es como ha sucedido tradicionalmente el alojamiento en la mayoría de los MMO.

Si la gente cree o no que las opciones de personalización se continuar expandiéndose y mejorando es una discusión completamente diferente.

Muchos jugadores, por supuesto, ven esta declaración como una ligera desviación de la verdadera razón por la cual la vivienda no está incluida, lo que equivale a creer que Hazzikostas no ve el valor de la vivienda como una característica y no quiere implementarla. . en el juego Mi objetivo aquí no es decir que esta lectura es errónea o incluso hecha de mala fe; es que incluso si toma la declaración completamente al pie de la letra, esto todavía no es una defensa de la decisión. Esta es una admisión de mala estrategia y planificación a largo plazo.

No tu casa.

Se puede decir, de muchas maneras, que hay presiones muy reales sobre el Wow equipo de desarrollo de viviendas. Cualquier sistema de vivienda tendrá que lidiar con muchos retrasos en términos de decoración y estilos artísticos esperados, como se señaló; también tendrá que encontrar una manera de compensarlo, en parte o en su totalidad, por no estar en el juego durante tanto tiempo. No considero que estas declaraciones sean falsas o engañosas. El es totalement válido decir, por ejemplo, que el equipo no sabe comentario hacer justicia a la vivienda después de años de demanda.

Pero ese es el problema. ¿Sabes lo que es el diseño? jamais ¿Hará justicia en la vivienda? Ni siquiera se molestó en intentarlo. No importa cuánta presión tenga el equipo para cumplir, tiene 0% de posibilidades de éxito si ni siquiera comienza a asignar tiempo y recursos para que sea una cosa.

En otras palabras: cuanto más hay explicaciones como cette son trotados, los Suite de mala fe miran. Cuando puede señalar fácilmente con el dedo los colmillos y perforarlos, es mucho más claro que la respuesta real es la aludida anteriormente. Los desarrolladores simplemente no quieren hacer eso. No es realmente una cuestión de qué debe sacrificarse o cuáles podrían ser los desafíos técnicos o culturales; las personas que aprueban las decisiones no ven el valor en ellas y, por lo tanto, no tienen interés en intentarlo. Si quisieran, ya habrían comenzado.

Estoy escribiendo esta columna justo después de que obtuvimos una Sauvage informe sobre la situación financiera de Blizzard en general, que muestra que las políticas y decisiones generales de la empresa han resultado en otra disminución año tras año de 5 de usuarios activos mensuales en sus juegos, incluidos Wow. Y estoy mirando esta cita, algo que afirma que hacer esta función tan solicitada y deseada por mucho tiempo tomaría mucho tiempo y esfuerzo. Y me encuentro pensando, ni siquiera por primera vez… ¿Porqué??

Su enfoque actual no funciona. Sus planes actuales de contenido y su comprensión actual de lo que quieren los jugadores no parece corresponder a la realidad. Siento que, al menos, dirías: "Hagamos esta característica que nuestros jugadores dicen que quieren, incluso si va a estar incompleta al principio, porque nuestra forma actual de hacer las cosas no funciona".

De curso va a tomar un tiempo. Por eso empiezas ahora.