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Wasteland 3 The Zealot quest – Cómo detener a Valor con vida

Ahora que se ha orientado en Colorado, es hora de enfrentarse al primero de los hijos de Buchanan: Valor. No es de los que pelean, prefiere las computadoras y los sistemas de seguridad. Pero para conseguirlo, primero tendrás que lidiar con los Gippers, un culto notorio. El Patriarca solo se burla de él por abastecer de petróleo a Colorado Springs.

Como muchas de las misiones principales en Wasteland 3, el zelote es una historia de varios niveles con múltiples finales basados ​​en tus acciones. Así es como resultaron todos.

Wasteland 3 La búsqueda del fanático

Antes de partir, deberá equipar su Kodiak para el trabajo. Esto significa completar primero la misión Rad Attack, que implica reclutar personal de garaje en Invitados no bienvenidos antes de comprarles un nuevo chasis resistente a la radiación en la sede de los guardabosques.

Hable con Fastback o uno de los Cotters y elija el chasis de nivel 1 o 2 según la cantidad de dinero que desee gastar: cuestan alrededor de 1500-1700 USD.

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Ahora puede viajar a Denver desde el mapa mundial a través de la radiación. Está en la esquina noreste.

A medida que te acercas a la ciudad, te ves obligado a dejar el Kodiak en un control de carretera.

Esta es Liberty, aquí para entregar el mensaje de que no vendrá en silencio. Puedes interrogarla sobre sus hermanos o atacarla si tienes un deseo de muerte. De lo contrario, te dejará ir y podrás continuar más allá de Valor.

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Ingrese a la ciudad a través de la transición de escena. Conoces a la Hermana Glory y a la Madre Nancy Reliance. Tienen una demanda para miembros de dos facciones vecinas en el área: la comuna robótica y Godfishers.

Puedes Kiss Ass 4 para llegar a una audiencia con Reagan, pero de cualquier manera, es mejor ser cortés. The Kiss Ass te da un punto de representante con The Gippers. Sin embargo, no insultes al robot Reagan o perderás un punto de repetición.

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Una vez que haya terminado, se le indicará hacia el oeste hasta la Casa Blanca a su izquierda.

Ingrese y busque en todas las habitaciones, realice una búsqueda del Wyman y anote las computadoras del subsistema para más adelante. Cuando estés listo, acércate a la puerta de la bóveda en la parte trasera del edificio.

Al pie de las escaleras, encontrarás a Valor, Nancy Reliance y Reagan AI.

Al entrar, Valor te reconocerá y protestará ante la IA. Pero Nancy básicamente te ofrecerá vender Valor si puedes obtener un Transfer Mod para darle a Reagan AI un cuerpo humano. Acepte y puede dirigirse a Robot Commune al este.

Mientras caminas o si subes por el camino hacia el sur, serás recibido por Godfisher de antes. Ella te pedirá que sabotees las terminales de la Casa Blanca y, a cambio, matarán a todos los Gippers.

Puede estar de acuerdo incluso si no tiene la intención de ayudarlos, ya que hace que sea más fácil llegar desde sus campamentos a la comuna del aeropuerto sin pelear.

Wasteland 3 Robot Comuna

Al ingresar al aeropuerto, será recibido por Hi-o, el robot araña. No intentes reemplazar su cerebro, no hay spoilers, pero créeme. Pregunta por la cápsula de transferencia y te dirigirá a la torre.

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Siga el camino, felicite a SAL en su estación de radio y eventualmente se encontrará en un área grande llena de robots con nombre. A tu izquierda está Little Sparrow, con quien puedes tener sexo que te dejará enfermo - es divertido y no dura mucho, así que te recomiendo que lo hagas.

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En el extremo izquierdo puedes ayudar a Pico con su juego de hologramas. Intentará decirlo cada vez, para que puedas ganar cada ronda simplemente eligiendo atacar.

Puedes usar Nerd Stuff 7 para que sea menos empático, pero más capaz de pelear, o Hard Ass 6 para que elija al azar, lo que no le gusta.

Habla también con el robot artista junto a las vallas publicitarias pintadas. Nuevamente, sea elogioso y trátelo como si fuera el trabajo del robot; no pregunte si hubo un original humano.

Wasteland 3 Misión de contrainteligencia

En el camino a la derecha encontrarás a Vivisecto, con quien debes hablar para la búsqueda de Wyman. También puede convertirlo en un cyborg e instalar actualizaciones cibernéticas en su persona por una tarifa.

Su asistente desaparecido, VICI, se encuentra a través de la puerta junto a Pico, y hay muchos Bile Bombers y Drools para luchar en el hangar en desuso. Encontrarás a VICI a través del juego de puertas a tu derecha pasando la habitación mutante. Sálvala de las fieras y ella te hablará.

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Tome las muestras de tejido para Vivisecto y puede usar Nerd Stuff en el bot para desactivarlo o invitarlo de regreso a su bahía médica en Ranger HQ. Elegí este último y te da una ventaja única. Enterrado frente a VICI hay un libro de habilidades de Animal Whisperer.

Vuelve con el doctor robot, y él querrá compensarte con una pequeña cantidad de dinero si no puedes evitar llevarte a su asistente. En cualquier caso, aceptará las muestras y te dará la información. Dáselos a Wyman cuando regreses a la Casa Blanca para completar la misión.

Más abajo en el pasillo hay una máquina expendedora: pon algo de dinero y luego repárala con Nerd Stuff 5 o Mechanics 6 para que te venda muchos artículos geniales.

Aproximadamente ahora, se le debe informar que la torre está lista para hablar con usted. Así que adelante, habla con Tinker en el camino. Usa Kiss Ass 4 para convencer a Tinker de que siga adelante en lugar de guardar rencor a los Rangers y ellos te lo agradecerán en silencio.

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Junto al siguiente conjunto de puertas, hay un muñeco espeluznante escondido enterrado en las escaleras a la izquierda de Jimmy-6.

Finalmente, sube las escaleras hasta la torre. Dígale que necesita el módulo de transferencia, pero evaluará si ha sido lo suficientemente amable con los bots en su camino para ver si debería ser hostil.

Si has sido amistoso, te dará el mod, pero te pedirá que no transfieras la información a una nave, sino que se la des para "ser libres".

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Como recompensa, ayudar a la IA te dará un compañero robot médico, que es muy bueno en combate.

Termina Wasteland 3 The Zealot Quest

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Regresa al complejo de Gipper en Denver y es hora de elegir: mátalos a todos, únete a Reagan o ayuda a los robots.

En el camino de regreso, tienes la opción de rescatar a un jorobado de una manada de lobos caídos en el campo petrolífero para tenerlo como animal de compañía; esto te da penetración adicional si puedes encantarlo.

Para elegir los Godfishers:

Si quieres matar a todos, hay una terminal a la que puedes llegar con 5 Lockpick y Mechanic debajo de la estatua de Reagan (que se muestra en la captura de pantalla a continuación). Sabotearlo, luego dirígete a los dos dentro de la Casa Blanca, a cada lado de la escalera principal.

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Debes pasar un Kiss Ass 6, 5 si los Gippers te gustan, o Hard Ass 5 verifica con el guardia en la estación 1 para pasar.

Con todos ellos saboteados, habla con Flensing-ice en el campo petrolífero y los Godfishers lanzarán un ataque devastador. Todavía puedes llevar la IA de Reagan a los robots, pero el patriarca está muy descontento. De hecho, fallas en la misión. No recomendaría hacer esto sobre esa base.

Para elegir los Gippers:

Para transferir inteligencia a un nuevo cuerpo, ve al búnker de la Casa Blanca. Resulta que quieren transferirlo a Vic, por lo que sería Reagan en el poder en Colorado.

Con Kiss Ass 5 puedes mentir y controlar la terminal. Entonces tienes la opción de transferir a Reagan a Valor, a las Máquinas o al Cuartel General de los Rangers.

Si acepta la transferencia, los Gippers lo traicionarán si intenta detener a Valor. Pero mátalos y aún podrás darle la bienvenida.

Si conviertes a Valor en Reagan y dejas que se quede con los Gippers, entonces el Patriarca no estará más feliz, pero completarás la misión sin recibir ninguna recompensa. En su lugar, recibes un lanzacohetes único: Reagan's Gaze.

Junto a ti:

Transferir la IA de Reagan al cuartel general de los Rangers significa que puedes mantenerlo como rehén para que Valor salga ileso y sin luchar. Sin embargo, las máquinas no quedan satisfechas y no obtienes la recompensa que te ofrecen. El patriarca está desconcertado y solo se preocupa por su hijo. Te da XP y una gran cantidad de munición.

Sin embargo, dado que lo tomaste como rehén, crees que puedes devolverlo a los bots o Gippers después de obtener Valor; no puedo encontrar la manera de hacerlo.

Para elegir robots:

Dar la IA de Reagan directamente a las máquinas inicia una gran pelea. Pero si matas a los Gippers, puedes salir ileso de Valor. Es una batalla larga y difícil, pero creo que vale la pena.

Con todo, parece que los Gippers son los malos en la situación. Si confías en ellos, te traicionan y es muy posible que Valor salga con vida.

Diría que la mejor apuesta en términos de XP y recompensas es darle a Reagan las máquinas, lo que le permite volver a ellas para obtener actualizaciones cibernéticas si lo desea, además de brindarle el poderoso disco bot adepto.

Si quieres ponerte del lado de las máquinas, te recomiendo limpiar los campamentos de Godfisher a través de la misión que obtienes de Sister Glory fuera de la Casa Blanca, además de brindarle información a Wyman en su búsqueda. Esto significa que obtienes todos los beneficios de XP por subir de nivel a tu personaje Gippers, pero también la mejor recompensa de las máquinas y permanecer en la buena voluntad del Patriarca.

Además, si primero saboteas la estatua de Reagan a través de las terminales mencionadas anteriormente en el final de Godfisher, puedes comenzar la batalla final de Godfisher después de destruir sus campamentos. El cuerpo a cuerpo resultante debilita severamente a los Gippers, lo que hace que sea mucho más fácil luchar contra Valor.

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Cualquiera que elijas, vuelve con el Patriarca para hacérselo saber. Incluso si desobedeces sus deseos, él está dispuesto a darte otra oportunidad. Para mantenerse alejado del hielo delgado, debe tomar a Reagan como rehén o enviarlo a Machine Commune.

Para obtener más información sobre Wasteland 3, consulte nuestra guía de creación de personajes.

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