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Wasteland 3: muerte permanente, pruebas de habilidades difíciles y más en vivo

El parche 1.3.3 también trae más opciones de personalización y una opción de respeto.


páramo 3 El parche 1.3.3, "Muerte e impuestos", ya está disponible e introduce el modo Permadeath muy solicitado. Disponible solo en modo individual, ve morir a los miembros de su grupo si no están disponibles durante demasiado tiempo. Sin aumentos ni ninguna de esas travesuras. También hay disponibles desafiantes pruebas de habilidad para fomentar la especialización entre los diferentes miembros del equipo.

Básicamente, aumenta las comprobaciones de Habilidad, Atributo y Percepción de +2 a +10. Además de las opciones de diálogo, esto también se aplica al equipo, por lo que deberá tener mucho cuidado con el papel de cada compañero de equipo. Afortunadamente, ahora es posible respetar a diferentes miembros del grupo. Simplemente diríjase a la sede de los Rangers, vaya a Administrar equipo y elija "Reentrenar". Por supuesto, las ventajas de Quirks, Cyborg Tech o Tarjan Machine no se pueden cambiar.

El reentrenamiento tiene un costo, que también se comparte con el reclutamiento de nuevos Rangers. Si bien los dos primeros son gratuitos, deberá gastar $ 200 para los novatos y posteriores, lo que aumenta en 1,75x hasta $ 3000. Otras características del parche incluyen nuevas opciones de personalización de personajes, como maquillaje, tatuajes, máscaras, cascos y más. Consulte las notas completas del parche aquí para obtener más detalles.

Correcciones adicionales de fallas y rendimiento

  • Trabajamos continuamente para mejorar la estabilidad en sistemas con poca memoria (principalmente consolas más antiguas) y esta actualización soluciona uno de nuestros mayores problemas. Para aquellos de ustedes que están experimentando bloqueos después de largas sesiones de juego, nos encantaría que prueben esta actualización y nos informen si solucionaron su problema. Si no es así, también nos encantaría saber de usted en los foros de inXile para que podamos seguir mejorando.
  • Probamos texturas en todo el juego para reducir o aumentar el tamaño de la textura para crear una huella de memoria más consistente. Esto debería dar como resultado un rendimiento ligeramente más suave.
  • Varios cambios y correcciones adicionales que deberían conducir a una mejora general de la estabilidad.

[PC] Se agregaron opciones de chat de voz para habilitar Push to Talk, mostrar la fuente de entrada del micrófono, administrar el volumen o deshabilitar por completo. La tecla Push to Talk se puede personalizar en combinaciones de teclado.

jugabilidad

  • Las opciones del juego ahora tienen texto descriptivo en caso de que nuestras opciones nombradas inteligentemente no fueran lo suficientemente claras.
  • Se corrigió la peculiaridad de Poindexter para los Rangers reclutados de HQ. Ahora recibirán correctamente sus puntos de habilidad adicionales según lo previsto... NERDS.
  • Se solucionó un problema con la bonificación de probabilidad de golpe de liderazgo que no aumentaba correctamente a medida que aumentaba.
  • Acabamos de hacer que Hoon Homestead siempre esté disponible en el mapa mundial, independientemente de las opciones y el progreso. Así que es mejor arreglarlo.
  • Estropeamos el intercomunicador antes de Vic y ahora lo hemos desatornillado.
  • Se corrigió un bloqueo suave que podía ocurrir al arrestar a Vic.
  • Se solucionó un problema por el que a veces no podías guardar el juego después de una pelea en la que pirateaste un robot o domesticaste a un animal. ¿Cómo puede suceder esto? Quién sabe. Bueno, alguien sí, pero yo no. Hacer juegos parece difícil.