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Debes jugar Xenoblade Chronicles antes de Xenoblade Chronicles 3

Debes jugar Xenoblade Chronicles antes de Xenoblade Chronicles 3

Cuando se trata de JRPG, pocos son más descarados que Crónicas de Xenoblade. Lanzado en 2010 como un último hurra para los casi abandonados. Wii, su colorida mezcla de combate MMO-lite, mechs y voces británicas cariñosamente serias se unen en una experiencia de juego como ninguna otra. A pesar de sus orígenes humildes de Wii, el alcance expansivo de Xenoblade y la partitura orquestal de todos los tiempos crean una gran sensación de aventura que pocos de sus compañeros de género han logrado superar, incluso ahora, 12 años después.

El renacimiento de Switch vale tu tiempo y dinero, especialmente si estás ansioso por el próximo juego de la serie.

Aún así, eso no significa que sea perfecto. Si tuviéramos que etiquetarlo de alguna manera, tendríamos que clasificar esta rareza de culto como una "obra maestra defectuosa". Es un juego serpenteante. Es una historia de tropos diminutos y titanes descomunales que a menudo aburre a la vez que emociona y, gracias a su sistema de autoataque, extraído aproximadamente de un MMO, presenta una de las mayores peculiaridades del juego. a las exuberantes tierras de Bionis y Mechanis, una y otra vez.

Xenoblade Chronicles no siempre ha sido un juego fácil de disfrutar, y el hardware al que ha sido relegado ciertamente no ha ayudado. Intenté entrar en la obra maestra del juego de rol de Monolith Soft varias veces, con diversos grados de éxito. Con el lanzamiento de la versión de Wii a través de una ejecución increíblemente limitada, obtener una copia del juego era casi imposible. Entonces, primero comencé mi viaje a través de Bionis a través de una versión emulada por Dolphin en mi Mac, y gracias a las asignaciones inutilizables del controlador Wii, fracasé miserablemente.

En la segunda ronda, tuve la suerte de descubrir una versión legítima: el terriblemente exitoso puerto New 3DS. Sin embargo, gracias a su desastrosa frecuencia de actualización, se pegó como gelatina a la pared. Resulta que la tercera vez fue realmente el encanto del pequeño y extraño juego de rol de Nintendo; después de comprar Definitive Edition en Switch, en las palabras inmortales del protagonista Shulk, "¡ahora realmente lo siento!"

Mira este hermoso mundo. ¡Mira esto!

En Xenoblade Chronicles, la historia se desarrolla sobre las espaldas de los gigantes que la precedieron... literalmente. Siglos después de una antigua guerra, los humanos y otras razas han intentado encontrar la paz creando civilizaciones sobre marcos oxidados invadidos por gigantescos robots. Si bien probablemente no sea el lugar más inteligente para comprar una propiedad, es una premisa hecha a medida para el gancho central de Xenoblade: es una exploración en expansión. Comenzando en la base de cada monstruo durmiente, eventualmente avanzas hacia arriba en cada bioma Bionis ascendente, desde las piernas hasta la cintura, hasta que estés luchando en la parte superior: tu cabeza en las nubes.

Aunque tiene un sistema "Skill Link" apenas comprensible, la creación de objetos, la ejecución automática y el concepto de ganar XP solo por explorar siguen pareciendo mejoras en la calidad de vida, que faltan en la mayoría de los JRPG. Combine eso con un enfoque relajado de las misiones secundarias, la ausencia total de encuentros aleatorios y enemigos terriblemente sobrevalorados, y el pequeño y acogedor mundo de Xenoblade se siente hecho a medida para abordarlo al ritmo que mejor le parezca.

Ayuda, por supuesto, que Xenoblade ahora se pueda jugar en una consola portátil. Con más de 70 horas de duración de la batería, es una tarea gigantesca y perfectamente adecuada para gotear en el avión o pararse en el sofá. A pesar de ser una actualización de un juego de 12 años, Xenoblade Chronicles es a veces impresionante. Con cada nueva área que descubres, la tierra se extiende hasta donde alcanza la vista. Desde colinas hasta estructuras mecánicas cubiertas de musgo, desde lagos brillantes hasta cuevas oscuras, no es de extrañar que el desarrollador Monolith Soft fuera contratado para ayudar a trabajar en Breath Of The Wild, casi una década después.

Sin él, no habría BOTW. En serio.

La narrativa de Xenoblade puede ser menos innovadora que su jugabilidad, pero no se equivoque: sigue siendo uno que lo mantiene interesado en este mundo fantástico y digno de un cuento de hadas. Mientras que el protagonista principal del juego puede ser conocido por muchos como "ese extraño tipo desnudo en Smash", el tonto y sexy Shulk encaja muy bien en la categoría de tontos animados adorablemente ingenuos. Casi odiosamente optimista, la creencia de Shulk en sus amigos y la determinación de triunfar sobre la adversidad ofrece más clichés de JRPG de los que puedes tomar con una poción. Sin embargo, es la forma conmovedora en que este adorable elenco de personajes interactúa lo que evita que esta brigada británica con los pies en la tierra levante vómitos.

Es una locura pensar ahora, pero a medida que nos acercamos más y más a la segunda salida de la serie en Switch, Xenoblade Chronicles ha estado a un paso de resignarse al montón de basura. Désormais considéré comme la première franchise JRPG du grand N, ce monde étrange de mechs, d'épées et d'acteurs britanniques délicieusement charmants était presque considéré comme une expérience japonaise de niche – une expérience qui ne valait pas la peine d'être diffusée dans el mundo entero. Por suerte, el infierno no tiene tanta furia como una mocosa despreciada, y después de la exitosa petición de los fans (Operation Rainfall), una Nintendo completamente jodida finalmente cedió, lanzando el juego ya localizado en Europa y luego en América. Fue un momento triunfal para los protagonistas del arte, el fandom y el anime de baja resolución de todo el mundo.

El yeso dulce y enfermizo entrará en tu cabeza y en tu corazón.

A pesar de su moderna exclusiva de Nintendo, los orígenes de la franquicia se remontan a tiempos más amigables con Sony para MonotlithSoft, como un derivado de la serie de culto de PS2 de Tetsuya Takahsi, Xenogears. Al igual que Final Fantasy, que desafía la continuidad, cada Xenoblade presenta un nuevo y colorido elenco de protagonistas de anime mientras se vincula con los mitos más grandes de Xenoblade. Sin embargo, a diferencia de la fuente de ingresos favorita de Square Enix, Xenoblade entreteje sus títulos individuales de una manera obtusa y llena de tradiciones.

El tercer juego de la serie también promete unir los dos últimos juegos; sí, es posible que hayan tenido lugar en diferentes momentos, con un elenco diferente, pero el escenario de ciencia ficción de la historia significa que Monolith Soft puede construir sobre todo lo que vino antes. en la serie para envolverlo todo en un paquete pequeño y ordenado con el tercer juego. Como tal, debes jugar el primer título, ¡ahora disponible en Nintendo Switch para que todos lo jueguen! – antes de lanzarse de cabeza a lo que parece ser el mejor juego del año de Nintendo (ese retraso de Breath of the Wild 2 duele, ¿no?)

Como una extraña hélice, el tercer juego unirá las dos últimas historias en una sola.

Con el tercer lanzamiento trasladado a julio para llenar ese hueco en forma de Advance Wars en el calendario de lanzamiento de Ninty, nunca ha habido un mejor momento para explorar lo que vino antes.

Si bien la Wii era una especie de páramo para los JRPG, contra todo pronóstico, esta exclusiva respaldada por Nintendo se ha convertido en una parte integral de la casa de Mario. Gracias al matrimonio único de Xenoblade Chronicles de combate tipo MMO, mundo abierto en expansión y una historia adorablemente cursi, realmente no hay nada como esto. Si bien puede frustrar casi tan a menudo como deleita, si tienes aunque sea la mitad de interés en los JRPG, te debes a ti mismo empuñar ese Monado y cargar a todo vapor en esta adorable pequeña joya.