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Así es como el próximo juego de estrategia Victoria 3 planea manejar la esclavitud

Así es como el próximo juego de estrategia Victoria 3 planea manejar la esclavitud

Victoria 3 es el próximo gran juego de estrategia de Paradox Interactive, y uno que muchos han estado esperando ver durante tanto tiempo que fue un meme, por un tiempo. Yo también estoy muy emocionado, pero una cosa que todos hemos estado esperando ver es cómo el juego manejará el tema extremadamente delicado de la esclavitud.

El diario de desarrollo de esta semana, escrito por el director del juego Martin 'Whizzington' Award, explora exactamente eso, y es un tema bastante amplio. Comienza discutiendo la "filosofía de estudio detrás de la representación [de la esclavitud]" y por qué otros juegos históricos tienden a evitar abordar el tema de frente. Anward explica por qué no habría sido apropiado para Victoria 3, ya que la esclavitud es "un horrendo crimen contra la humanidad".

“Fue un tema político importante en ese momento y un importante catalizador para varios conflictos importantes”, dice. "Específicamente la Guerra Civil Estadounidense, que extrañamente no tendría contexto si la esclavitud no jugara un papel importante en el juego. La otra razón, y más importante, es que a través de nuestro sistema Pop, tratamos de representar a cada ser humano individual en el juego". planeta desde 1836, entonces, ¿qué declaración estaríamos haciendo si simplemente escribiésemos a todos los individuos esclavizados en la historia, o los redujéramos a un conjunto abstracto de modificadores? »

Victoria 3 trata a los esclavos como un tipo de profesión más que como un tipo de población. Sin embargo, funciona de manera diferente a otras profesiones, la principal diferencia es que los esclavos ya no pueden elegir no ser esclavos, a menos que el país en el que residen cambie sus leyes de esclavitud.

Las leyes de esclavitud vienen en cuatro tipos diferentes en un intento de capturar el panorama político de la década de 1830. Un país puede tener un comercio de esclavos en pleno funcionamiento, promulgar la "esclavitud de la deuda" (donde los pobres se convertirán lentamente en esclavos) para abolir la esclavitud por completo, o tener un "legado" de esclavitud, que apunta a modelar países como Estados Unidos y Brasil, donde se mantuvieron los esclavos existentes pero no se importaron nuevos esclavos del extranjero.

Victoria 3 tampoco retrocederá ante el impacto económico de la esclavitud, aunque el trabajo esclavo en particular no beneficia directamente al jugador, sino que beneficia a tipos específicos de pop, como los aristócratas. Dependiendo de las leyes fiscales de un país, es posible que un jugador nunca se beneficie directamente de la esclavitud, incluso si permite que persista dentro de su nación.

Un comercio activo de esclavos tampoco será algo que el jugador pueda ignorar: ya había muchos movimientos antiesclavistas (abolicionistas) en la década de 1830, y Gran Bretaña es particularmente notoria por su uso de la Royal Navy para erradicar activamente al esclavo transatlántico. Comercio.

Estos movimientos, que se representarán como grupos de interés dentro del juego, pueden causar muchos disturbios políticos internos, y las propias poblaciones de esclavos también generarán una presión regular a través de disturbios y disturbios. Querer cambiar las leyes de esclavitud de una nación también puede usarse como una razón para ir a la guerra.

Hay mucho que desempacar del diario de desarrollo de esta semana, y otras respuestas de los desarrolladores agregan más contexto sobre cómo Victoria 3 maneja este tema; recomendamos encarecidamente leerlo. Los futuros diarios de los desarrolladores volverán a este tema, ya que habrá un blog dedicado a eventos como la Guerra Civil, que estuvo estrechamente relacionado con este tema.

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Victoria 3 actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, pero llegará a la PC a través de Steam y Paradox Store.

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