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Mira imágenes de juego de un 'Metroid 64' construido por fanáticos

Mira imágenes de juego de un 'Metroid 64' desarrollado por fanáticos

Dos metroide los fanáticos crean lo que creen que es un episodio de Nintendo 64 del metroide habría parecido la franquicia.

Con la excepción de la aparición de Samus Aran en Super Smash Bros., metroide no apareció en la Nintendo 64.

Ahora dos fans han decidido recrear lo que pudo haber sido con Metroide 64. Luto Akino, un desarrollador de juegos independiente de México, compartió imágenes del trabajo en progreso en Twitter y se ve increíble: míralo a continuación.

Construido usando Unity3, Akino dice que el la mayor influencia porque el titulo es La leyenda de Zelda: Ocarina of Time.

Hablar a juego de radar (pasando por NintendoSoup) Yoshio Sakamoto, el director de Súper Metroid (lanzado en Super Nintendo en 1994) dijo que estaba considerando una versión N64 del juego hasta que jugó en la consola.

"Sentí que no debería ser yo quien hiciera el partido. Cuando sostuve el controlador N64 en mis manos, simplemente no podía imaginar cómo podría usarse para mover a Samus. Entonces, para mí, era demasiado pronto para hacer personalmente un 3D. metroide."

Agregó: “Nintendo se acercó a otra compañía y preguntó si harían una versión N64 de metroide y su respuesta fue no, no podían. Lo rechazaron, diciendo que lamentablemente no tenían la confianza para crear un N64. metroide juego que podría compararse favorablemente con Súper Metroid."

En marzo de 2022, Terror metroide ganó el Juego del año en los premios BandLab NME Awards 2022, superando a 343 Industries Halo infinitoIO Interactive Sicario 3juego de rompecabezas independiente desembalaje y juego FPS Arkane Studios Ciclo de la muerte.

En un comunicado sobre la victoria, un portavoz de Nintendo of America dijo: "El equipo de desarrollo se ha esforzado mucho para garantizar que todos los jugadores, incluidos aquellos que nunca antes se han enfrentado a la serie, puedan comenzar y disfrutar de este juego. Nos gustaría enviar un gran "gracias" a todos los jugadores en nombre de todo el personal que trabajó para hacer realidad la visión de desarrollo ".