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Valve responde a la multa de la UE por claves de juego bloqueadas por región

La Comisión Europea anunció en un comunicado de prensa que estaba multando a Valve y a otros cinco editores por "bloquear geográficamente" los juegos de PC, evitando que se vendieran a través de las fronteras de la UE. Valve dijo anteriormente que planea apelar la decisión y ahora emitió una declaración mucho más larga que explica su posición sobre los hallazgos de la CE.

La multa es por las claves de activación de Steam proporcionadas a los desarrolladores, no por los juegos vendidos directamente en Steam. “Valve proporciona claves de activación de Steam gratuitas” a los desarrolladores, nos dice un representante de la compañía, y estas claves a menudo se venden a través de una tienda de terceros. Valve afirma que "solo alrededor del 3% de todos los juegos que usaban Steam (y ninguno de los juegos de Valve) en ese momento estaban sujetos a los bloqueos de regiones en disputa en el EEE".

La compañía agrega que "cree que la extensión de la responsabilidad de la CE a un proveedor de plataforma en estas circunstancias no está respaldada por la ley aplicable". Sin embargo, Valve también dice que ya detuvo los juegos de bloqueo de regiones en el EEE en 2015, excepto cuando la ley exija prohibir la venta de ciertos juegos en regiones específicas.

Puede leer la respuesta de Valve en su totalidad a continuación.

Declaración de la válvula:

Durante la investigación de siete años, Valve cooperó ampliamente con la Comisión Europea ("EC"), proporcionando la información y las pruebas solicitadas. Sin embargo, Valve se negó a admitir haber infringido la ley, tal como lo solicitó la CE. Valve no está de acuerdo con las conclusiones de la CE y la multa impuesta a Valve.

La tarifa EC no se aplica a la venta de juegos para PC en Steam, el servicio de juegos para PC de Valve. En cambio, la BOI alega que Valve habilitó el bloqueo geográfico al proporcionar claves de activación de Steam y, a pedido de los editores, bloquear esas claves en territorios particulares ("bloqueos regionales") dentro del EEE. Estas claves permiten que un cliente active y juegue un juego en Steam cuando el usuario lo haya comprado a un minorista externo. Valve proporciona claves de activación de Steam gratuitas y no recibe ninguna parte del precio de compra cuando un juego lo venden terceros revendedores (como un minorista u otra tienda en línea).

Los bloqueos regionales solo se aplicaron a una pequeña cantidad de títulos de juegos. Solo alrededor del 3% de todos los juegos que usaban Steam (y ninguno de los juegos de Valve) en ese momento estaban sujetos a los bloqueos regionales en disputa en el EEE. Valve cree que la extensión de la responsabilidad de EC a un proveedor de plataforma en estas circunstancias no está respaldada por la ley aplicable. Sin embargo, debido a las preocupaciones de la CE, Valve deshabilitó los bloqueos regionales en el EEE a partir de 2015, a menos que esos bloqueos regionales sean necesarios para los requisitos legales locales (como las leyes de contenido alemanas) o las limitaciones geográficas sobre dónde Steam Partner está autorizado para distribuir. Un juego La eliminación de bloqueos de región también puede hacer que los editores aumenten los precios en regiones menos prósperas para evitar el arbitraje de precios. El envío de claves de activación de un país a otro es gratuito, y la clave de activación es todo lo que un usuario necesita para activar y jugar un juego de PC.